全军化身皇家狮鹫!《英雄无敌3》杀伤力最强的辅助型魔法:反戈一击_电竞网

全军化身皇家狮鹫!《英雄无敌3》杀伤力最强的辅助型魔法:反戈一击

来源:电竞网 2024-01-01 20:41:15 电竞资讯

在《英雄无敌3》中,有一个相当强力的魔法,此招一出,就能让全军学会城堡族“皇家狮鹫”的恐怖秘籍:无限反击。要知道在对战中,理论上每回合每一支部队都有一次对进攻方进行反击的机会,而正因如此,“不受反击“和能够远程攻击的射手单位才会成为一些玩家的最爱,毕竟反击是如此地令人头疼。甚至有些玩家为了躲避的敌人主力部队暴击一般的反击效果,有时候会派一些廉价的低级单位充当肉盾前去送死,然后再集合部队重点对着对面主力一顿招呼,此战术俗称为”骗反“。”骗反“对于狮鹫之外的部队而言向来是最不想面对的一个大难题,但在反戈一击的加持下,防守方玩家麾下的部队个个都能化身”皇家狮鹫“,谁来都能啄它一口。今天,小编就带大家了解一下这个威力十足的法术:反戈一击!

英雄无敌3中能够无限反击的皇家狮鹫

法术介绍

反戈一击属于4级气系,是辅助魔法中的一种。其效果是能够让己方部队在每回合增加一定次数的反击机会,效果持续若干个回合。由于施法英雄自身气系魔法等级和力量值的差别,反戈一击的效果会有所不同。具体公式如下:

无气系魔法技能:需要耗费24点魔法值,使得己方选中部队每回合增加1次反击机会,效果持续P个回合,其中P是施法英雄的力量属性。

初级气系魔法技能:耗费的魔法值点数降低到20点,效果为使目标己方部队每回合增加1次的反击机会,效果维持P个回合。

中级气系魔法技能:玩家需要消耗20点魔法值来施法,施放后选中己方部队每回合可以增加2次反击机会,效果能够持续P个回合。

高级气系魔法技能:英雄需要耗费20点魔法值,使用后所有友方单位每回合增加2次反击的机会,效果可以持续P个回合。

这本魔法书的含金量很高啊

反戈一击属于一种比较特殊的杀伤型魔法,只要玩家的兵力越强,这个法术的收益也就越高。在被对方部队围殴的情况之下,反戈一击的强度甚至要远超鼎鼎大名的烈火神盾了。单从这个魔法的效果来看,反戈一击的主要作用是通过提升友方部队反击次数的方式来增强其防御能力,因此对于高攻击力的兵种来说,比如:大天使、娜迦女皇等,这个魔法尤其好用。而对于一些高防但攻低的兵种而言,反戈一击的效果就不那么明显了,当然,这个魔法用在狮鹫身上那可说是天大的浪费了。

提到反戈一击,那就必须要说说游戏中最臭名昭著的战术“骗反”了,这个战术的机制很容易理解,无非就是用炮灰去诱骗敌方主力的反击机会,从而为我方实现无风险的输出而大开方便之门。但只要对面用了反戈一击,那再高明的“骗反“都毫无意义而言了。同理,玩家也可以施放反戈一击来增加我方主力部队的反击优势,在友方那些本身实力超群的主力兵种上来上一发,该部队的战斗力可以立刻上升一个数量级!

反戈一击是十分适合那些纯肉搏的核心兵种使用的。鬼族的玩家普遍都懂,墓园的一大核心主力就是滚雪球一般滚出来的海量骷髅兵。对面在面对这群骷髅海时,常用的计策就是“骗反”,但只要我方用上了反戈一击,对面起码要找出3支用于骗反的部队才行,不然就只能对着海量骷髅兵束手无策。在反戈一击的加持下,我方骷髅海的迎风一刀流甚至能直接进化成迎风四刀流,刀刀致命,令对面胆颤心惊。

反戈一击被反制后依然生效

反戈一击的优点

作为游戏中最另类的伤害型魔法,反戈一击这个辅助魔法所能造成的破坏力甚至要比很多杀伤型魔法都要大。当然这和法术自身的众多优点是抹不开关系的,反戈一击的优点主要包括以下几个方面:

反戈一击一旦施放,起码能够生效一轮。举个例子,要塞的龙蝇自身携带驱散魔法的效果,张嘴一咬,对面任何的增益法术状态都能消失得无影无踪。但在龙蝇咬了加了反戈一击的部队之后,在本回合中,后续兵种对该部队的攻击仍会受到额外的反击,即便这支部队的身上已经不显示反戈一击的状态了。也就是说,反戈一击只要用了,在本回合内会一直生效。

在英雄学习了高级气系魔法技能之后,反戈一击的效果是对全体部队生效的。这也就意味着,只要玩家在战斗中使用了此法术,对面“骗反”的操作就几乎不存在,地方部队只要攻击我方兵种都会遭受至少两次的反击,对面只能在“小损”和“大损”之间做出选择。

反戈一击可以和其他魔法形成极妙的配合,比如搭配“瞬间移动”的法术,派遣九头蛇、比蒙或者娜迦女皇直接瞬移到对面来上一波屠杀。要么和“嗜血奇术”一块使用,让友方部队的反击更具破坏性效果。甚至和“祈祷“,”圣灵佑佐“等魔法也能共同使用,可谓是一个百搭魔法了。

反戈一击的生效时间是和英雄的力量值挂钩的,即英雄的力量属性越高,反戈一击所维持的回合数也就越多。在游戏的中后期,一般英雄的属性都不会太差,这也就给了反戈一击极大的发挥空间。往往在决战时,一个反戈一击的效果会生效很久,玩家的部队也会因这个魔法额外增加不少的输出。

反戈一击对任何兵种都适用,不论其是近战、还是远程,是高攻击、还是高防御的部队,都能反戈一击的增益效果中获益。防御值高的可以通过这个魔法进一步提升自身的防御属性,令对面部队在做攻击动作时三思而后行。而攻击属性高的兵种能够利用反戈一击来增加其在战场上输出次数,令其在被攻击时有更多的机会进行还击。

这种部队加上反戈一击简直所向披靡!

反戈一击的缺点

当然,反戈一击也并非是完美无缺的魔法,这个法术自身也存在着一些不足之处。反戈一击的缺点主要包括:

只要英雄的气系魔法技能等级在初级以下,那么施放反戈一击也就只能使单个部队每回合的输出次数多出一次,且只有受到攻击时才能生效,整体来看,实力的提升并不是非常的明显。在某些情况下,还不如直接放出一波杀伤型魔法来得实在。

反戈一击的魔法值消耗较多。即便英雄学到了高级气系魔法,仍旧需要高达20点的魔法值来施放该法术。在英雄并非魔力型英雄,或者当前魔法值稀缺的场合下,要想丝滑地用出反戈一击并非是一件容易的事。毕竟用了这个反戈一击,其他更具战略意义的法术很可能就用不出来了,反而对占据更加不利。

反戈一击魔法虽然对任何类型的兵种都能使用,但其并非适用任何类型的兵种。比如:对远程攻击的射手就没必要用反戈一击,这是因为远程兵一般意义上就是躲在后排进行输的的,不会被对面的肉搏兵种频繁骚扰,使用反戈一击的效果并不明显。

一些兵种具有“不受反击”的特技,比如大恶魔、娜迦女皇等,具有“反戈一击”加持的部对在面对敌方的这些兵种时,魔法的效果就形同虚设,即便加了也不出来,纯属白搭。

我方英雄只要是气系魔法等级低于高级,反戈一击就只是作用于单个部队的法术。在我方有黑龙、魔法元素这种什么法术都油盐不进的兵种时,反戈一击的效果并不能令所有部队都受益,毕竟这些兵种是完全抗魔的,自然无法被选中作为施法对象了。

可惜没学到反戈一击