真正地掌控雷电!《英雄无敌3》令索姆拉成为最强英雄的魔法:连锁闪电_电竞网

真正地掌控雷电!《英雄无敌3》令索姆拉成为最强英雄的魔法:连锁闪电

来源:电竞网 2023-12-29 22:36:17 电竞资讯

在《英雄无敌3》中,最好用的塔楼英雄非“索姆拉”莫属,而在所有的气系魔法中,连锁闪电则是天花板级别的杀伤法术。神将“索姆拉”的特长就是这个威力无穷的连锁闪电,两者配合起来可谓是相得益彰,能够在战斗中完美地诠释“所向披靡”这个词。想必很多玩家都对连锁闪电有着特别深刻的印象,这个魔法虽然作为群体攻击法术。但和地狱烈焰那种“雷声大、雨点小”的鸡肋不同,连锁闪电的满伤害效果可以和土系的顶级“雷鸣爆弹”相媲美,却能同时打击四个毗邻的敌方部队,实现了真正意义上的最好用。正是凭借着连锁闪电这个特长,1级的索姆拉就能在战场上掌控雷电,大杀四方,成为首发英雄中开荒与发展速度最快的神将!今天,小编就和大家来聊一聊这个名震天下的魔法:连锁闪电。

塔楼族最强神话:索姆拉

法术介绍

连锁闪电属于4级气系魔法,是一种战场杀伤型魔法。其效果是能够看让闪电从目标部队跳跃到附近的其他部队,造成依次递减的大量伤害。这个伤害效果和施法英雄的气系魔法等级与力量属性有关,具体公式如下:

无气系魔法技能:需要消耗24点魔法值来使用,能够对目标部队造成(P×40)+25点的伤害,接着连续打击其他3支临近部队,造成的伤害逐次减半。

初级气系魔法技能:玩家需要耗费20点魔法值,施法后对第一个部队造成(P×40)+25点的伤害,对其他3个最近的部队造成逐次减半的伤害。

中级气系魔法技能:需要花费20点魔法值施法,使用后对目标部队造成(P×40)+50点的伤害,接着打击临近的3支部队,造成的伤害逐个减半。

高级气系魔法技能:消耗的魔法值点数为20点,对首个目标部队造成(P×40)+100点的伤害,对其他3支毗邻的部队造成逐次减半的伤害。

需要注意的是,在以上的公式中,P代表的是施法英雄的力量值。也就是说,英雄的力量值越高,连锁闪电的伤害加成也就越高。

我使出连锁闪电,你能奈我何?

连锁闪电的打击顺序

连锁闪电的跳跃规律是先找离目标最近的部队,如果有多个距离一样的部队,则按照以下顺序依次进行打击:

如果目标部队是两格生物,则位于在两格之间居中的部队最先被雷劈。

目标部队的左右如果有同种类的生物,则雷电先劈中它,否则按先右后左的顺序来打击。

目标部队的上下如果有同种类的兵种,则先被雷电劈中,否则按先上后下的顺序来劈人。

当然,在实战中,各位玩家完全可以不用对站位记得那么仔细,毕竟这个魔法宁没什么特别严格的站位要求。一般来说,连锁闪电大部分的伤害都集中在了前三个目标之上了,对第四个目标造成的杀伤微乎其微。且弹射的逻辑也符合最基本的就近原则,明眼人一眼就很容易预先判断出雷劈的依次顺序了。

威力强大的连锁闪电

连锁闪电为何如此强力?

连锁闪电可以说是一种相当强大且凶狠的杀伤型魔法了,在英雄学了气系魔法技能或者力量属性点得很高的情况下,这个魔法就能发挥出无以伦比的威力,塔楼必选的首发英雄“索姆拉”就是一个非常典型的例子。在满级时,连锁闪电的加成伤害可以达到:英雄力量值x40,基本伤害为100点,能够以伤害依次减半的方式对四支部队造成杀伤。换句话说,满级的连锁闪电可以造成的总体伤害可为:(施法英雄力量值x40+100)x(1+0.5+0.25+0.125),即高达40x1.875+187.5点伤害,可以说是除了末日审判之外杀伤力最强的伤害魔法了。

连锁闪电之所以如此强力,主要是因为它的伤害效果是连续的。在一些极端的情形下,连锁闪电甚至能够至多杀伤5支部队,假设英雄的力量值为10点,就能造成总计968点的伤害,而威武霸气的“雷鸣爆弹”的伤害也就1050点,更不要说在同等情况下,后者还要多消耗5点魔法值了。和“雷鸣爆弹“这种单体输出之王想比,连锁闪电赫然就是效率最高、性价比最高的群体AOE法术了。

其他的伤害型魔法和连锁闪电比起来,简直就是地与天的差别。虽说连锁闪电不分敌我,但它依旧比土系的群伤魔法”流星火雨“、水系的AOE法术”寒冰魔环“要强上不少。毕竟在绝大多数情况下,敌方部队之间的站位都是最近的,在对战刚开始更是如此。如此这般,就没必要考虑什么无差别杀伤的问题,连锁闪电能造成的杀伤最大,选择它准没错。且连锁闪电的攻击效果基本是饱和的,无需像雷鸣爆弹这种魔法还要担心早期伤害会溢出的情况。

和那种“动画效果很帅,实际效果就是挠痒痒”的地狱烈焰不同,连锁闪电的伤害效果可是招招致命、拳拳到肉的,就拿塔楼的第一英雄“索姆拉”为例,第一次和对面交战,在力量已经达到了正常的5点时,一发连锁闪电就可以直接秒杀一个七级兵了。而同期最流行榜的气系杀伤魔法“霹雳闪电”与之想比,也就只有150点的伤害,顶多只能劈死一个4级兵。

即便到了后期,所有的气系杀伤魔法(除了泰坦之雷外),都会存在威力不足的问题。然而在前中期,玩家有了连锁闪电在手,就足以获得无以伦比的优势了。综上所述,连锁闪电被评为冠绝所有伤害魔法的S级法术不成问题!

连锁闪电让索姆拉成为一代名将!

连锁闪电的优点

连锁闪电极强,在众多玩家的眼中,这几乎就是不争的事实。这个魔法有着许多的优点,主要包括以下几个方面:

连锁闪电能够帮助玩家在前期快速开荒和清野。尤其是当玩家选择了塔楼的“索姆拉”作为首发英雄时,就完全可以实现一步快,步步快的滚雪球效果,在有魔法井支持的地图区域上,“索姆拉”更是强势无比,其打怪、开荒以及升级的速度和被誉为“格大炮”的据点神剑格尼森比起来只高不低。

连锁闪电能够和其他的辅助型魔法共同使用,比如:嗜血奇术、生灵佑佐、祈祷等。在对战开始时,直接给对面甩出来个连锁闪电,瞬间变为顺风局。在这种情况下,再给全体友方部队加个增益型魔法,使我方单位高歌猛进般地突入对面的阵线,杀他个七零八落、片甲不留。

虽说是一种无差别攻击的群伤魔法,但连锁闪电的攻击规律是十分容易判别的,只要对面的部队站在一块,我方的主力部队离着敌兵较远,不用计算,不用动脑,一发连锁闪电拍下去准没错,十之八九都不会打到自己人。即便是误伤了友方部队也顶多被挨着的是第四下,几乎造成不了什么伤害,放宽心即可。

连锁闪电的性价比很高,和雷鸣爆弹比起来,造成的总伤害相差无几,但同等级的魔法值消耗却足足少了5点。更何况在对战中,对面还会有黑龙、魔法元素这样的纯抗魔兵种,雷鸣爆弹是完全无法命中的。而连锁闪电就可以通过打击其毗邻部队的方式来对这种全魔抗的单位造成致命的杀伤。

连锁闪电的杀伤力很强,即便是施法英雄的力量值不是很高,也就4-5点的程度,也能利用连锁闪电来击杀对面数个高级兵。而一旦到了中期,英雄的力量属性加上来了,连锁闪电的威力就更加势不可挡了,一次就秒杀好几个顶级单位可谓是不在话下。

这时候就不适合使用连锁闪电了

连锁闪电的缺点

任何魔法都不是完美无缺的,连锁闪电也是如此。这个魔法在一些场合中也会因为其自身的短板而造成不尽人意的效果,比如:

在对战的中后段,敌方的近战兵种已经杀到我方主力的跟前时,使用连锁闪电就很不划算了,在这种场合下施放连锁闪电必然会损耗我方的兵力,且由于和敌兵距离过近的关系,被挨着的很有可能就是第二下或者第三下,友方兵种会承受巨大的伤害。这个时机使用连锁闪电就等同于“杀敌一千、自损八百”。

在游戏的后期,基本上对方英雄会携带着各种抗魔宝物,具备了一定等级的抗魔技能,手下的部队也就实力不俗,不是皮糙肉厚,就有着各样的奇葩能力。到了这个时候,连锁闪电的伤害完全就不够看了,甚至需要配合其他魔法才能有效地刮掉对面的一层皮。

连锁闪电虽说性价比很高,但也是至少需要20点魔法值才能用上一次的,在我方英雄本就不属于法师型英雄,或者魔法值储备不足时,想用连锁闪电也用不出来。更不要提,英雄在没学气系魔法技能时,需要足足24点魔法值才能施放,这个消耗也算是比高昂了。

连锁闪电在使用时是需要顾及到打击目标的先后顺序的,毕竟这个魔法的伤害是逐渐衰减的,最后的那一下所能造成对的杀伤微乎其微。所以有时候连锁闪电并不是无脑施放的魔法。