《英雄无敌3》杀伤效果极其恐怖,实际效果却相当垃圾的魔法:埋设地雷!_电竞网

《英雄无敌3》杀伤效果极其恐怖,实际效果却相当垃圾的魔法:埋设地雷!

来源:电竞网 2023-11-13 21:11:05 电竞资讯

在《英雄无敌3》中,有一个魔法有着小“烈火魔墙”的美誉,但其真实实力却令人大跌眼镜,这个法术就是“埋设地雷”。说这个魔法强到可以媲美“烈火魔墙”是由于它惊人的伤害,在满级时可以放置高达八个地雷。且个个都能造成(英雄力量值x10+100)点的伤害,而实战表现垃圾是在于它看似能像地雷那样“隐形”,实则很容易被对手识破位置,甚至有时候还会变成哑炮,敌人踩上去也不会爆炸。今天,小编就和大家来聊一聊这个看似很美好,实则很鸡肋的魔法:埋设地雷。

让我考虑一下地雷要放在哪?

法术介绍

埋设地雷属于3级火系魔法,只能在战场上施放。在玩家施法后,埋设地雷这个法术可以在战场上随机放置一定数量的地雷,踩到地雷的敌方部队会受到一定的伤害。根据施法英雄火系魔法等级的不同,埋设地雷的效果会有所差别。具体表现如下:

无火系魔法技能:需要消耗18点魔法值来使用,施放后会在战场上埋设4个地雷,每个都能造成(Px10)+25点的伤害。

初级火系魔法技能:耗费的魔法值点数降低为15点,施法后会在战场上出现4枚地雷,且每个能够造成(Px10)+25点的伤害。

中级火系魔法技能:英雄需要花费15点魔法值,使用后能在战场上创造6枚地雷,每个都可以对敌人造成(Px10)+50点的伤害。

高级火系魔法技能:玩家要消耗15点魔法值来施法,效果是在战场上放置8个地雷,每个都能造成高达(Px10)+100点的伤害。

在上面的伤害公式中,P代表的是英雄的力量值,英雄自身的力量属性越高,每个地雷爆炸时就能造成更多的伤害。

我高贵的埋设地雷竟然不在图片的C位?

埋设地雷所创造的地雷和塔楼族护城河上放置的地雷有显著的差别,最大的差异点莫过于前者的地雷伪装会被本土生物所识破,从而把这个魔法完全无效化。

埋设地雷属于一种中立属性的魔法,在九个族的魔法塔中研究出来的概率比较平均。其中,城堡、壁垒、塔楼、墓园、据点研发比为23.65%(图书馆则是31.29%),而地下城由于更加其地形更适合地雷隐蔽,所以研究出埋设地雷这个魔法的概率更高,高达33.93%。地狱一族更喜好直截了当用魔法伤人,对于埋地雷这种阴招不屑一顾,因此研究概率只有18.13%。元素城更低,仅为12.36%。要塞族因为本土都是沼泽,埋设地雷的用处并不大,所以只有6.31%可以研究出该魔法。

都是雷区,我看你还敢再往前一步?

埋设地雷的优点

即便说埋设地雷在实战中效果很是一般,但这个魔法也有其存在的意义。埋设地雷的优点包括以下几个方面:

伤害高:埋设地雷所放置地雷的伤害与施法英雄的力量值成正比。由于本身属于3级法术,在英雄学到该魔法后力量值不可能特别低,这就给这个法术创造一些使用的空间。并且随着英雄火系魔法等级的提高,埋设地雷能够在战场上创造更多数量的地雷,不仅可以有效制约敌方部队的行动,还能在敌兵踩中时放大对其造成的伤害。

范围广:埋设地雷的范围是整个战场,在英雄有足够的魔法值时,完全可以使用这个魔法把地雷放满整个战场。就算是只用了两次埋设地雷,地方部队踩雷的概率也会显著地增加。

隐蔽性强:埋设地雷所放置的地雷在非本土生物看来是完全隐形的,只有当这些部队真正踩雷时才知道自己脚下有一枚地雷。这就令敌方玩家的精神压力倍增,毕竟自己的部队不论走到哪。选择哪条移动路线,都有触雷的风险,甚至只愿派出己方的飞兵或者远程兵来进攻才感觉安全一些。这时候,埋设地雷一定程度上限制了对面步行兵种的移动空间。

埋设地雷的缺点

埋设地雷被叫做鸡肋魔法不是没有原因的,这个法术虽说有一些优点,但依旧瑜不掩瑕,无法掩盖其致命的缺陷。埋设地雷的缺点包括:

没法施放:埋设地雷的使用理论上是不受限制的,但只要敌方部队里至少有一种适应该地形的兵种,就可以无视掉整个魔法的效果。比如在泥地地形上使用埋设地雷,而对手的兵种里有一队骷髅兵,则在游戏机制中,埋设地雷就不允许施放,直接在整场战斗中否决了该魔法存在的意义。

伤害一般:虽然在玩家学习了高级火系魔法技能后,埋设地雷的伤害会得到大幅的提高。但只要不是高级的埋设地雷法术,其杀伤效果就会大打折扣。先不要说敌人是否有机会能够踩得到地雷,就算踩中了,中级及以下的地雷也只能造成等同于一个连珠火球魔法的伤害,对敌兵数量的削弱是极其有限的。

位置随机:埋设地雷的位置是随机的,无法由玩家自主决定。这意味着当地雷放在了完全无用的地方,比如敌方部队永远不会去的大后方,或者一些奇怪的犄角旮旯,则使用这个魔法就和没用一样。更糟糕的是,假如战场上还有其他的建筑物,如墙壁、树木等,则放置地雷的有效范围就会变得更小。

有几率变成哑炮:地雷的触发机制是和烈火魔墙的爆发机理是相同的。因此,矮人这类依靠概率免疫魔法的兵种是没法规避掉地雷的伤害的,只要踩中,接下来就要承受实打实的爆炸。然而,这也导致黑龙这样魔免类的生物、甚至火元素这种火免生物不会受到地雷的影响,在机制的作用下,地雷不会因这些生物踩上去而被触发。地雷就这样变成了哑炮。

魔法值消耗高:即便在英雄学习了火系魔法的前提下,使用一次埋设地雷就要花费15点魔法值。如果玩家自身的魔法值本就不高,施放埋设地雷就等于是在浪费魔法值,因为地雷放上去了,敌人在整场战斗中也不一定能踩上。这时还不如用一些能够造成直接杀伤,对战局更加有利的攻击性魔法。

能被轻易破解:虽说只要敌人不踩上去,放置的地雷就可以一直存在下去。但只要对方英雄的魔法书中有一个名为“驱魔大法”的法术,则埋设地雷就根本造不成什么威胁了。只要敌方的“驱散”一出手,战场上的地雷直接化为无形,比当初玩家放置这些地雷时的速度还要快。

这时候就没必要埋设地雷了