三国志11《大浪淘沙》游戏 耐用武将盘点 张郃悄悄跃居戟兵将领之首_电竞网

三国志11《大浪淘沙》游戏 耐用武将盘点 张郃悄悄跃居戟兵将领之首

来源:电竞网 2023-04-02 10:55:36 电竞资讯

今天的文章我们聊聊《大浪淘沙》游戏中比较好用的武将。众所周知《大浪淘沙》是以三国时期为游戏背景的,所以我们在游戏中比较好用的武将大概率不会逃脱三国势力中的那些名将,不过在这些名将当中谁又是最为耐用,手感最好的呢?

姜维

我们首先要说的是以姜维为主的一众可以断粮类特技武将。

游戏中可以使用断粮特技的武将数量虽然不多,但是也有几位,包括姜维、关平、文丑和曹操等人,都是可以解锁此特技的武将。但是为什么会以姜维作为这个特技类型的武将代表呢?

原因则比较简单且直接,就是姜维在多个大乱斗剧本中都是以君主身份出场,如此一来他在初始就会拥有 1W5 的功绩值,从而拥有基础特技反计和一阶特技断粮,也就是说他初始就可以利用断粮特技为本方实力解决粮草不足的问题。

游戏中早期玩家即使使用的是魏蜀吴这样的顶级势力,武将人数众多,也有很多资源收益特技作为支持,但是我们遇到的最大问题依然是粮食的不够用,所以会导致部队数量和部队作战时间等非常紧迫。那么想要解决粮草问题,那么最为直接的就是利用这些持有断粮特技的武将,在战场上攻击敌军触发特技效果,从而达到一个以战养战的状态。

那么初始就可以使用断粮特技的姜维自然而然的就成为了这类武将的代表,而且不论姜维是使用枪兵还是弩兵部队。获取兵粮的速度都非常快,枪兵可以利用虚实双枪战法,一次攻击两段伤害能力,并直接获得 2000 粮食,而弩兵部队则可以利用腹地乱射战法获得至少 3000 粮食,从而让姜维所在的势力第一时间就解决了兵粮不充足的问题。

初始的姜维已经可以为所在势力解决兵粮的大问题了,而后续解锁了终极特技幼麟的情况下战斗力更是大幅增强。幼麟是一个结合了自身获取经验速度翻倍,稳定暴击和自爆三个能力的复合型特技,其中自身经验获取翻倍因为会受到游戏早期选择能力值是否成长的影响,会导致能力有可能根本无用;但是稳定暴击能力却与断粮特技产生了羁绊效果,断粮为本部队带来兵粮持续的增加,而暴击的判定方式则是比拼姜维与敌军部队兵粮的数量,在双方一增一减的来回攻防中,兵粮数量也是肯定可以超过敌军,从而稳稳的发动出暴击攻击。

自爆能力虽好,但是携带那么多的粮食就这么自爆了,对于玩家来说多少有点可惜。但是当姜维处在玩家的对立面的时候,那么这不断的自爆,肯定是最为让人恼火的事情。不管他,他的输出高还能偷我军部队的粮食,管他又会被不断的自爆,所以在战场上只能够控住他,在最后再处理他,真的是非常让人头疼的存在。

张郃

原本超弱的特技巧变,居然在张郃的身上演变成为了性价比最高的特技,从而让张郃成为游戏中最为受欢迎的武将之一。

《大浪淘沙》这款《三国志11》的 MOD 游戏,对比原版游戏在戟兵设定上最大的改动就是戟兵部队现在不能够在森地中使用战法,这对于本就输出偏低的戟兵部队来说,如果在这种地形还不能够使用战法,那伤害低的实在是让人难受。

再加上弩兵和骑兵部队在战场情况下也无法在森地进行战法的使用,就让枪兵部队成为了森地之王,但是森地作战对于只有单体控制和单一目标输出能力的枪兵部队来说,一旦大敌方大军进入到这种地形之内,想要很快的解决掉他们也并不是一件容易的事情,还是需要有其他兵种 AOE 战法的配合效果才是最佳。

这样一来,让原本非常弱势且没有任何改动的巧变特技成为了这个游戏中非常值得关注的存在。

张郃虽然拥有着戟兵和骑兵部队的双超(S + 1)等级,但是张郃的终极特技戟士也就是三国时期袁绍麾下的大戟士简称,这个特技让张郃解锁特技之后,彻底被定位到戟兵部队。

戟兵虽然也会遇到森地无法使用战法的问题,但是有张郃巧变特技的效果,使得他的戟兵部队可以和枪兵部队在森地进行配合,利用枪兵部队对敌进行控制或位置的改变,让戟兵部队进行更多位置非常好的 AOE 战法输出,可以非常快的清理掉那些在森地准备进行白刃战的敌军部队。

现在回头再看张郃的基础特技,设定也就显得非常舒服了。因为在森地作战,军乐台的尽管已经被提升到了三格的范围。但也会因为各种原因无法为森地作战的部队进行士气的补充,所以有补充士气的昂扬特技,作为森地作战的持续保证,真的是非常舒服,尤其是在解锁了戟士特技之后,张郃的作战能力又有一个比较大的提升,不过游戏的伊始张郃确实是一名接近白板的武将,早期只有不错的攻防数值却没有比较好的战斗力。

因为自身可以使用戟兵在森地进行作战的独到能力,让张郃的战斗力成为了超越曹操和吕布这种顶级戟兵的将领,因为地形的限制往往会让曹操和吕布这种顶级戟兵将领只能以普通攻击的方式与敌军进行白刃战,无法像张郃一样利用战法快速的收割。

关羽

关羽是游戏中典型的武将杀手,真正地做到了过五关斩六将的感觉。

游戏中降低难度的方式有很多,其中最为直接的就是“杀将”。因为杀将可以大幅降低 AI 可以带兵的武将数量,从而导致 AI 的攻势变得越来越疲软,最后被玩家反推。

正常情况下,为了增加游戏难度,大部分玩家都是不会选择杀将的,当然也有很多玩家是有很强的收集癖,想要尽可能的收集游戏中的武将,所以不忍去杀将。但不论玩家的初衷是怎样构想的,关羽却是一个实实在在能够帮助玩家降低游戏难度的超级武将。

现在游戏中的四个主战兵种都有一个可以给予敌军附加异常状态的战法,枪兵依然是眩晕,戟兵是挑衅,弩兵是中毒,骑兵则是撕裂,而想要最大程度将这种异常状态给敌军部队附加上,那么一方面是利用奇袭这样的特技效果,另外一方面就是争取做到战法的暴击,让对应的战法暴击就会有 80% 的概率附加上异常状态。

这对于拥有枪戟双兵种超等级适性,以及神将特技的关羽来说,想要给敌军附加异常状态,so easy!那么为什么要这样极致的去追求给敌军部队附加异常状态呢?那就是关羽的一阶特技极武,是真正的武将杀手特技,5% 的概率对于处在相邻且异常状态下的敌军部队进行斩杀,这个概率看似不高,但触发的频率实则不低。每一个游戏年关羽都可以借用这个特技效果给予一名敌军将领进行斩杀;这个降低游戏难度的特技同时还有另外一层效果就是在主动攻击的时候 15% 的概率降敌军带队武将打伤,降低敌军部队战斗力。

单看前两个特技,关羽就已经处于武将生态链的顶层了,但是在最后还有一个武圣特技可以解锁,这个特技不仅增加关羽的统率数值,还有溅射和部分地形增加移动力的效果,这让关羽的部队手感变得更加丝滑。

关羽的斩杀武将能力,有时候带来的不仅仅是游戏难度的降低,还有一丝痛心疾首的元素,就比如说斩杀掉我们心心念念的名将。本可以俘虏过来,随后进行招降增加我们的战斗力,结果惨遭关羽的击杀,从游戏中直接消失。

游戏中还有一位能够进行斩杀的武将,那就是张任。张任的特技伏杀,应该是专门为军师类武将设定的,他对于武力值低于 70 的武将有 2% 的概率直接斩杀,10% 的概率让武将直接变成濒危状态。

虽然从效果上看是不如关羽的极武特技,但这也是除了极武之后又一个可以让武将从游戏中消失的特技。

荀彧

被誉为有着王佐之才的荀彧,成为了内政上最大保证武将。

单看荀彧的能力值,智力、政治和魅力三方面都是 100+ 的级别,就已经能够感受到他的魅力了,而在实际的游戏过程中,他能够带给玩家内政上的帮助实在是太大了。

荀彧的基础特技伯乐,可以为所在势力登庸相性差 30 以内的在野武将,因为现在《大浪淘沙》的 SIRE 版本还停留在 2.02,也就意味着此时的 AI 在内政指令上还没有被加强,会有很多的武将处于在野状态,荀彧的伯乐可以频频被触发,所以此时的伯乐还是游戏中非常强力的招揽武将特技。

PS:如果作者将 SIRE 版本提升到 2.04 及以上版本,那么伯乐就会变为一般特技,AI 加强了对于人才登庸指令的使用,在野武将人数大幅减少,伯乐被触发的几率也就被降低了。

之所以会重点讲一下伯乐在这个版本依然很强,就是说荀彧完全可以依靠伯乐的特技效果招揽武将累积功绩值,很快的解锁后勤特技。后勤特技在我看来,还是比较强的。尽管现在每个月初为部队补充的兵力只有 2%,但是考虑到武将带兵数量有一个小幅的增加,以及这个游戏中攻心的效果改动和吸血类特技的数量减少,使得能够在战场补充兵力的特技会别格外重视,而且不要忽略后勤特技对于部队的粮食供给能力,大幅延长部队在野外作战时间,不会被缺少粮草所困扰。

当然想要让那个荀彧解锁王佐特技,还是要找机会让他上战场蹭功绩值,毕竟 1W5 到 3W 之间只依靠内政指令还是太过缓慢,借助自己超高的智力值,在战场上对智力较低的敌军部队频频施放计略,功绩值获得的速度还是很不错的。解锁了王佐,荀彧就是前线城池的保证,从恢复城池建设到兵装准备,在荀彧的领导下都将非常快速的完成,从而马上可以发起对下一城的攻势。

不知道大家在《大浪淘沙》游戏中,有哪些比较喜欢用的武将呢?喜欢使用他们的原因又是什么?