三国志11《真英雄》游戏 远程部队武将分析 乐毅成为划时代的表率_电竞网

三国志11《真英雄》游戏 远程部队武将分析 乐毅成为划时代的表率

来源:电竞网 2023-01-29 23:28:16 电竞资讯

这两天的文章和大家聊了聊《真英雄》2.97 版本,当下比较顶级且好用的枪兵和戟兵将领,那么今天的文章我们将继续和大家聊剩下的几个兵种之中此版本处于 TOP 且比较好用的武将。

弩兵

弩兵是《真英雄》最近几个版本持续改动的作战单位,这一方面是因为采用的 SIRE 2.03 版本中加入了针对弩兵和兵器部队的远程攻击 DEBUFF 功能,以及战场宽度概念的加入都对于擅长远程攻击和 AOE 攻击方式的弩兵部队有了很大的削弱。

所以在几个版本的更替中,高等级适性的弩兵部队将领战法也是逐步在改变,以求得到顶级弩兵将领在战场上依然具有很高统治力的平衡。

说到弩兵将领的第一人选,当仁不让的我会选择王翦。王翦的优势在于两方面,一方面是特技比较给力弓神、秦弩、秦锐和弓魂,甚至是武干都是可以提升王翦部队战斗力的特技,另外一方面则是因为他拥有初始兵种最高的圣等级,导致他的弩兵部队可以使用出单体秒杀战法三连弩。

衡量一支弩兵部队战斗力标准的很重要指标,就是是否能够使用出三连弩,这一点和戟兵武将是否达到神等级,是否可以使用无双乱舞战法一样,是对于部队有着重要改变的战法。

弩兵部队擅长制作大量的伤害,但是不擅长将伤害灌入到一支部队上,所以圣等级战法三连弩的出现将彻底改变弩兵部队没有秒杀敌军的弱环,让弩兵部队在战场上的输出方式达成圆满,成为真正的进攻万花筒。

所以当弓神特技配合三连弩战法,早期对付那些统率数值并不高的敌军部队时可以达到秒杀的效果。不过需要注意的是王翦因为没有射手特技,所以他的远程攻击依然会有降低伤害的 DEBUFF 伴随,导致在使用三连弩的时候,想要拥有较高的输出伤害,那么控制射击距离是很有必要的。不过这样也就降低了三连弩的作用,因为这个战法除了拥有对于单体敌军较高的输出能力之外,它的超远射程也是这个战法的另外一大法宝。

王翦凭借初始的弩兵圣适性,拥有了一个其他弩兵将领在游戏初期根本没有办法比拟的优势,让他也自然而然的成为了弩兵部队的第一武将人选。

在王翦之后,在弩兵将领的位置上,我会非常喜欢用李世民,虽然李世民因为初始适性等级没有那么高,但是他却用另外一种输出方式,在战场上的输出能力并不弱于王翦。

李世民的优势在于自身天策特技带来的相对稳定的攻击暴击能力和互相支援攻击效果。在原版《三国志11》游戏中,就有辅佐特技配弩兵的组合,这个组合的优势就是在于短时间内弩兵部队借助资源攻击打出更多的伤害。在这个游戏中,辅佐的效果不仅可以主动支援其他友军部队的攻击,同时还能够呼唤附近的友军对于攻击目标进行支援输出,如此一来只要部署好友军的位置,在天策特技特技的效果下,可以让李世民和周边的友军互相配合,打出超高的伤害,不过这毕竟还是要借助友军的力量,不如王翦那样可以凭借一己之力搞定敌军。

如果强行对比李世民和王翦在弩兵部队的战斗力上来说,肯定是不合适的,能力值有差先不提,两人的定位也有着非常明确的不同,王翦主打的就是弩兵部队的高攻防,而李世民则是各种功能性傍身。除了天策的支援攻击之外,他拥有远程部队最为需要的射手特技,来抵消远程攻击的 DEBUFF,还有清野可以在攻击的同时获取敌军部队粮食等等。

如果只看特技的话,李世民虽然在输出伤害方面无法与王翦相提并论,但是在战场上更多的功能性还是让他在这个位置上特别的引人瞩目。

如果喜欢李世民这种主打功能性的弩兵部队将领,那么大家可以多多关注和李世民有着类似设定的后羿。

后羿毫不夸张的说就是一个低配版的李世民,从能力值到特技,后羿虽然都不如李世民那般出色,但是二者在战场上利用弩兵射程优势不断给予友军伤害协助还是有很高的相似度。

尽管说游戏中的赵宋势力,是主打弩兵部队最为舒服的势力,但李唐才是弩兵部队的王者之师。除了拥有李世民这个顶级的弩兵将令之外,还有薛礼这么一个非常好用的弩兵将领可以和李世民配合。

薛礼作为李唐又一名厨师就是弩兵神适性等级的武将,直接将李唐的弩兵部队作战实力与其他势力拉开了多个档次,因为像赵宋这样传统认知里的绝对弩兵优势阵营,其实强势的地方也只是在于初始科技的偏向性,才使得赵宋的弩兵将领具有很大的优势。而像李唐这样在弩兵领域有两个神级适性武将坐镇,才是真的弩兵王者之师。

薛仁贵不同于李世民那种战场功能性的定位,是一个以打将为主,打兵为辅特色武将。薛礼的基础特技和一阶特技都是针对打伤武将设计的,随后才是增加部队伤害能力的几个特技,这样的特技顺序也会让薛礼出现一个由弱变强逐渐走向巅峰的感觉。

不过薛礼有一点不好,就是总给人一种近战武将的感觉,因为不论冲阵,还是初始携带的宝物方天画戟附带的陷阵等,想要全面且多频率的触发效果,那么确实还是使用近战部队会比较好;而使用弩兵部队的情况下,冲阵和陷阵的效果和触发频率都会有所折扣。

在相对不多的初始高等级弩兵将领中,朱棣是我们要说的最后一位了,原本他应该有很高的排名,但特技中却有很多不搭配和不协调的情况。

首当其冲的就是二阶特技长驱,专属于骑兵部队的特技,对于弩兵部队毫无用处,其次就是基础特技遁走,是相当弱的特技,对于弩兵部队来说也是没有用处,不过遁走和长驱如果搭配骑兵部队使用,确实是一个不错的组合,只是可惜朱棣是根本不会使用骑兵部队的。

因为朱棣的一阶特技锐器注定了他要尽快朝这个方向前进。锐器带来的每回合弩兵兵种经验适性增加,是可以尽快帮助朱棣拿到圣适性的。如果朱棣参展频率不高或者很少使用弩兵出战的话,那么朱棣大概会在游戏时间五年左右自动将弩兵适性提升到圣,但是在这个特技效果的配合下再加上在战场上一直使用弩兵作战的话,那么大概不需要三年的游戏时间就可以将这个等级提升,如此一来就可以使用质变的三连弩战法,也让朱棣彻底进化。在战场上三连弩战法再配合连击,还是大有所为的,不过需要注意的是朱棣需要有稳定暴击的特技进行后续的搭配组合。

底子不太优秀,但可以尽快将zji适性提升到圣等级的朱棣,其实还是具有一定投资升值价值的,如果能够在适性等级提升之余,利用特技学习书逐步修改基础、一阶和二阶三个位置的特技,朱棣还是非常有作为的。

兵器

因为骑兵的优质将领比较多,而且功能性也是各异,所以我们在这里并不打算继续介绍骑兵部队的优质将领,而转头来到兵器部队这里,而骑兵部队的优质将领我将会另外看一篇文章单独来写,接下来我们重点说一下兵器部队的优秀将领们。

兵器部队虽然在适性上只有一个等级,但是在实际的游戏过程中会因为配置的兵器不同从而出现一个近战和远程的分支。近战兵器部队主要配置冲车和木兽,而远程部队则是配置井栏和投石车。

尽管《真英雄》游戏对于近战兵器部队作出了调整,让他们拥有了可以和传统四大兵种部队直接对抗的攻击方式,但是考虑到攻城的时候,敌军部队会优秀攻击这些兵器部队,所以更容易躲藏在大部队背后的远程兵器部队是我个人更为喜欢和擅长使用的,所以在这里兵器的优质将领们主要的还是从这点分析和考虑。

提到兵器部队的第一人,不论是《血色衣冠》还是《真英雄》的多个版本中,戚继光都是铁打不动的第一人,没有任何异议。

戚继光能够一直把持兵器部队第一人的位置,主要得益于自身工神特技的加持。这个特技保证了他不论是攻城还是敌军部队,都会有一个非常高的输出伤害能力,另外戚继光所在的朱明势力在科技上也对制作出来的井栏进行了升级变成了投石车,这也让戚继光的战斗力有了一个大幅提升,尤其是兵器适性为神和圣等级的时候,投石车直接可以使用出非常恐怖的炬石战法,更是对于大量成群的敌军造成毁天灭地的打击。

现在戚继光在持有工神特技的情况下还有工魂和精械等专属兵器部队的特技,都进一步提升他的战斗力。一阶专属特技同仇,虽然游戏一开始就可以使用,但在早期的防御战中恢复周边友军士气的效果并不如拱戍,而且二者效果有些重叠,算是比较浪费,但是解锁了治军特技之后,我们的战场也逐步由防守转变为进攻,这时治军防止士气下降,配合上同仇不断拉升周边友军的士气,是终于将这个特技效果真正的展现出来了。

之所以会重点的介绍同仇这个特技,主要还是因为现在士气值的高低会严重影响部队的攻防能力。尤其是在攻城战中,一旦进入敌军领土就会逐步降低士气,也就意味着部队攻防数值会随着回合数的增加不断降低,而有了戚继光的同仇特技,那么这个担心就完全没有必要了,戚继光和周边的友军部队会一直保持着高昂的士气,战斗力一直处于最佳状态。

部队持续保持着最佳状态,再加上几个专属兵器部队的特技,让戚继光从游戏的初期就奠定了自己的兵器第一人位置。

在戚继光之后像旭烈兀、陈庆之和李绩等人也都是非常不错的兵器部队顶级武将,不过接下来我们要说的是几名更具代表的兵器武将。

在几名比较具有代表的兵器武将中乐毅,是必须重点说到的一位。

乐毅有着和戚继光比较相似的设定,都是戟兵和兵器的双高等级适性,尽管说戟兵是游戏中性价比最高的兵种,但是经过初期的一个短暂过渡之后,二者都是一定要转向兵器部队将领的,戚继光的原因我们刚刚分析完了,现在就说说乐毅。

乐毅因为有崩壁和攻城两个专属兵器部队的战法,再加上其他几个特技也都属于全兵种无差别类型的,所以想要最大程度的发挥乐毅战斗力,选择兵器部队是最好的选择。那么这里就有一个小疑问了,就是攻心能够搭配远程部队使用?是的,在原版和此前的《血色衣冠》中,攻心是只属于近战部队的专属特技,远程部队使用射击攻击方式的时候是根本享受不到攻心带来的吸收兵力效果,但现在《真英雄》游戏在进入 2.9 版本之后,就已经调整了攻心可以被远程部队享受效果的设定。

如此一来兵器部队,尤其是乐毅使用投石车部队炬石战法,在攻击成群敌军时,攻心带来的兵力吸收效果更是特别明显。所以这也让乐毅成为了兵器部队革命性转变的重要标志性武将。

以鲁班为代表的几名工匠,成为了兵器部队比较另类的代表,他们本身能力值并不高,甚至可以说是比较差,但是他们兵器的适性等级达到了神,而且含有的特技也都是几乎专属于兵器部队的,这样就使得他们成为影响一支兵器部队强度的重要副将。

就如同戟兵和弩兵部队一样,当武将的适性等级可以触发特定战法之后,整个部队就会发生质变。这点这对兵器部队同样适用,等兵种等级达到神等级之后,就可以使用一个全新的战法,在几个兵器当中最好用的当然是投石车的炬石,而这也是兵器部队升级更高适性之后唯一能够得到的战法,所以相比兵器等级为圣的武将,只要适性等级为神的情况下,二者就没有太大的差异。

所以这也是像鲁班这种即使能力值不上档次,但是也要给大家说说的主要原因,自身兵器部队的优势都可以被这批工匠属性的武将带到战场上,只不过最终部队的强度还是要看带队的主武将强度。