体验服9.26:达摩重做,全技能调整!红莲斗篷优化,连射手都能出_电竞网

体验服9.26:达摩重做,全技能调整!红莲斗篷优化,连射手都能出

来源:电竞网 2023-09-26 23:44:46 王者荣耀

文/静海君

王者荣耀体验服9月26日更新,本次更新虽然只涉及一名英雄+一件装备,但实际的内容却非常重磅。

红莲斗篷调整

策划调整红莲斗篷的初衷是为了提升部分英雄的游戏体验,是实际情况却正好相反。

⑴红莲斗篷目前的问题

正式服的红莲斗篷主要有三个问题:

首先,红莲斗篷的售价从1800g→2000g,增加了200g。

其次,业炎被动的伤害实打实的降低了很多,再加上触发的频率有些低(3秒一次),实战伤害降低的非常明显。

最后,重伤效果只和业炎被动挂钩,但业炎被动的触发频率和范围都有些难整。

也正因为上面三个原因,策划才很快对红莲斗篷做出调整。

⑵新红莲斗篷的效果

新红莲斗篷一共有两处调整:

首先,业炎被动从之前的3秒触发一次,一次持续3秒→每1秒触发一次。

其次,重伤被动的触发条件调整,从原先的和业炎被动绑定改为普攻和技能命中可以触发重伤(和制裁、梦魇同步)。

在触发频率变短后,新红莲斗篷的伤害不再延时,团战伤害肯定会比之前高上不少。重伤被动触发条件调整后,不光是所有近战英雄都能出了,甚至连部分脆皮(包括射手、法师、辅助)都可以在特定的情况下出,实战效果和性价比确实提升了很多。

小结:如果上述调整同步到正式服,那除了价格偏高之外,红莲斗篷就没啥大缺点了。

达摩的调整

第二个有调整的是达摩。

⑴达摩被动的调整

达摩被动的调整分别是:

释放技能后获得的护甲效果调整,从原先的增加80点物抗→增加70点物抗和20点法抗。

移除原先的技能命中后会增加攻速以及强化普攻的效果,调整为使用一、三技能可以获得1次强化普攻(如果技能命中可以获得2次)。强化普攻额外造成30%ad加成的伤害(和原先相同),

回复

70+5%额外生命值的生命,并对目标造成额外的减速效果。

将单物抗调整为物抗+法抗,这是纯加强;将只有技能命中才能触发强化普攻调整为触发可以获得4次强化普攻(且强化普攻包含减速),这也是纯加强。

⑵达摩一技能的调整

一技能的基础效果不变,但新增了一个被动效果:

如果大招成功将敌人击退至墙体,7秒内下一次释放一技能时会变成向指定方向飞踢,并附带目标已损失生命值15%的物理伤害。

简单说就是,策划将达摩大招的二段伤害转移到了一技能身上。需要注意的是,原先大招的斩杀效果是20%,调整后变成了15%,降低了5%。

⑶达摩二技能的调整

达摩二技能的调整非常厉害:

原先使用二技能只会释放出5拳,现在释放二技能每秒打出5拳,技能一共持续4秒(可以打出20拳)。

原先命中目标会降低其物抗,现在命中目标可以恢复自身生命(效果和额外生命值挂钩)。

新增释放期间可以使用做轮盘改变技能方向的效果,并且在技能释放技能会自动打出强化普攻(一、三技能触发的)。

达摩的二技能变得有些奇怪,伤害不高不说,还要罚站4秒(什么?你说可以随时打断?可打断又不减少cd,要么放弃输出,要么浪费一个技能,还是不划算)~

⑷达摩三技能的调整

达摩的大招共有两处调整:

移除原先的二段效果(将其转移到了一技能上)。

击退距离从原先的5200码→6500码,增加了1300码。

讲道理,击退距离增加1300码确实是一个非常大的加强。

⑸我对达摩调整的看法

我对达摩的调整谨慎看好,原因和这次典韦的调整有些类似:

从四个技能的调整来看,策划在下调达摩伤害的基础上,增加了其控制效果。

我不能说这么调整肯定不行,但我可以肯定的是二技能罚站四秒肯定不行~一个近战英雄。一个技能原地罚站四秒,怎么看怎么抽象,所以最起码目前为止我不看好这次调整。

ps:策划还在本次调整中移除了达摩的专精装~

以上就是本次体验服的全部更新了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见哦。