体验服3.5号更新:T0射手挨刀!三件装备重做,澜、孙悟空终于增强!_电竞网

体验服3.5号更新:T0射手挨刀!三件装备重做,澜、孙悟空终于增强!

来源:电竞网 2024-03-06 00:16:43 王者荣耀

3月5号,王者荣耀体验服进行了一次版本更新,多名英雄进行了强度调整,并且三件装备迎来了重做。

一、敖隐削弱

敖隐二技能强化普攻对小兵/野怪回血效果减半,下调续航限制了敖隐的赖线能力。

四技能不再刷新一/二/三技能,敖隐大招腾空+俯冲落地最长6.5秒,如果提前手动落地的话一般4秒左右。

按敖隐满级满冷却计算,三个小技能的CD均为5.8秒,后期让大招自动落地的话小技能CD已经好了,但是提前落地的话起码有1秒的真空期。

并且前中期冷却缩减没堆起来时,大招落地三个小技能都还没转好,无疑会让敖隐前中期强度掉了一个大档次,这两刀很可能会让敖隐直接跌落“神坛”。

二、兰陵王削弱

兰陵王回退了卡双隐身的调整,那么现在的改动方案就是:敌人可根据预警提示判断兰陵王的远近距离。

如下图所示,隐身后距离敌人越近,敌人头顶的感叹号的格数就会逐渐增加。

即敌人可以根据感叹号判断兰陵王是已经近身准备动手了,还是说只是远距离恐吓,对于兰陵王的抓人能力无疑是一次大削弱。

三、孙悟空增强

孙悟空二技能CD从8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒,调整为6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒。

即缩短了孙悟空前中期二技能CD、满级保持不变,提升了孙悟空前中期的刷野速度和机动性,调整后在中低分段的表现应该会回暖不少。

四、 猪八戒调整

(1)技能数值调整

猪八戒强化普攻/一/二/三技能伤害,全部提高基础数值和等级成长,但是最大生命加成改成了额外AD加成。

(2)被动回血调整

对英雄/非英雄造成伤害的30%/15%等值残血会转化为真实血量,每1000点额外血量提升3%/1.5%转化比例。

(3)一技能效果调整

原本一技能对小兵额外造成30%伤害、对野怪额外50%伤害,调整后全部统一为额外50%伤害,即提升了猪八戒的一技能清线速度。

【调整总结】

猪八戒强化普攻和技能伤害改成了额外AD加成,但是被动回血比例又跟额外生命加成挂钩,说白了就是回血和伤害不能同时兼顾。

五、孙策削弱

孙策被动护甲从20-48点调整至16-32点,孙策被动护盾最多可以叠加10层。

即一级时满被动少了40点护甲,满级时满被动少了160点护甲,前期对线强度和中后期团战的抗伤能力都会有明显下滑,属于一次中幅度削弱。

六、澜增强

澜一技能CD从11/10.4/9.8/9.2/8.6/8秒,调整为10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒,即前中期CD小幅缩短、满级保持不变。

二技能强化普攻提升了15点基础伤害和0.05AD加成,下调了5点技能等级成长,全期伤害都有小幅提升。

七、霸者重装调整

正式服霸者重装可以提供2000点生命值,此次面板属性下调了500点生命值,但是新被动可以提高10%额外生命。

即装备+铭文堆5000点血量,那么血量加成就和以前持平,并且增加了100点物抗+50点魔抗,成为了一件拥有双抗加成的防御装。

但是被动回血效果削弱了,正式服脱战时每秒回复3%最大生命且移速增加30点,改动后脱战时每秒只回复1%最大生命值。

相当于牺牲被动回血换来了100点物抗和50点魔抗,但是后期射手/法师英雄都有穿透装备在手。这点双抗的意义真的不是很大,个人不看好能成为坦克神装。

八、瑞鳞利刃(龙鳞利剑重做)

瑞鳞利刃即原来的二级“黄刀”,移除了必须携带惩击才能购买的设定。变成了一件防御装,面板属性提供400生命值和60物理防御。

被动有15%概率对小兵/野怪造成额外伤害,目的就是为了提升坦克英雄的清线速度,但是15%的触发概率确实有点低。

九、怒龙刃盾(浴火之怒重做)

怒龙刃盾即原来的三级“黄刀”,普攻对小兵/野怪触发额外伤害的概率提升至30%。并且每次普攻固定附带50~100+5%额外生命点物理伤害。

面板属性提供1200生命值、120物理防御、60法术防御,整体性价比还是相当不错的。

随着怒龙刃盾的出现相信坦边的表现会回暖不少,非常适配白起、夏侯惇、刘邦这一类清线比较慢的坦克。

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