第五人格:他们才是庄园的“灾难”,技能看似完美,实则后患无穷_电竞网

第五人格:他们才是庄园的“灾难”,技能看似完美,实则后患无穷

来源:电竞网 2023-02-17 12:21:12 电竞资讯

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不知道玩家在使用一些角色的时候有没有仔细想过,他们的技能设计是不是合理。有的时候这个事情真的很有趣,如果你不去思考,那么只是体验某些角色,那么你会感觉到这些角色设计真的很好,玩起来非常舒服。但是仔细想一想却发现,这些角色才是庄园中真正的灾难!

当然这个不是玩家的事情,也不是角色的事情,而是官方在制作技能的时候出现了巨大的问题。这些灾难一样的角色出现之后,技能看似完美,但是实则后患无穷。那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧!耐心看完,你一定会有所收获!

第一个监管者我们要说的就是红夫人,说出来肯定会有读者不开心,因为他们是红夫人的粉丝。

但是我们冷静下来想一想,在红夫人之前的监管者都是什么样子,他们大部分还是需要板窗博弈的。求生者的技能也不算特别的过分,基本以自保为主。但是后来红夫人就不一样了,他的技能好像开启了一个魔法时代,不用博弈,直接放技能就可以轻松跨越这些板窗。

这就好像什么呢?原来人们进门都需要钥匙开门,如果你没钥匙就要想别的办法,无论是破门而入还是找人开锁都需要想办法。

红夫人不一样,她直接就来了一个穿墙而过,这个简直就是对于老旧角色碾压式的改变。就好像地球人看到了三体文明一样,完全就不在一个层面。我们还记得当时求生者也懵了,无奈弄出来一个三猛男阵容,里面佣兵、前锋和守墓人死保机械师,也就这样才能勉强维持!

当然不光是监管者这边有问题,求生者也一个样子,我们记得求生者这边真正的恶霸应该是咒术师。

在这个角色上线之前求生者的技能都比较克制,即便是勘探员的磁铁虽然能干扰监管者。但是也没有那么大的攻击性,而且磁铁原理非常合理。但是咒术师不一样,她设计出来之后开启了庄园互殴时代。也就是监管者你敢碰我一下,我们就要使劲还手,我们甚至现在都能想起来当年咒术师把小丑按在地上反复摩擦的场景。

如果小丑真的能出现在现实世界,那么他肯定不会去找咒术师,因为他打不过,他可能会找到咒术师设计师,让后给他来一个火箭冲刺。

目前的庄园已经没有什么逻辑可言了,以前如果说是魔法时代,现在的庄园我们都不知道怎么形容了。后期出现什么蝙蝠侠和超人我们都感觉不是什么问题,毕竟这里已经变成了一个魔幻世界的集散地。出现什么都见怪不怪了,而这一切都要从策划开启这种灾难级别的角色设计开始。

本期话题:那么您感觉还有什么角色设计比较差劲呢?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!