《原神》发展编年史Ⅱ:长夜难尽_电竞网

《原神》发展编年史Ⅱ:长夜难尽

来源:电竞网 2022-07-21 15:28:22 电竞资讯

有读者表示看得正过瘾,还想看接下来的,那笔者本篇就整理一下从公测开始之后的一些节奏事件吧。

1.0版本上线

2020年9月28日,国外论坛曝出的“《原神》后门程序”事件愈演愈烈,有技术人员检测到游戏在安装时会自动安装一个防作弊程序“anti-cheat”,游戏卸载之后该程序不会一起卸载,还会扫描电脑文件,自动运行。

随后游戏开发团队对此致歉并做出了修改。

2020年9月29日,苹果应用商店《原神》在各国的氪金流水排名,在游戏仅开服一天的情况下,国服总榜排行第二,新加坡服第二,日服第六,泰服第七,韩服第12,美服第22。对于一个刚开服的新IP游戏来说,这个成绩已经相当好了,不过喷子们只考虑如何找喷点,那开服首日流水到底有没有上亿呢?估计只有米哈游内部人员才知道了。

2020年10月1日,恰逢国庆节日,玩家们希望《原神》也能同步进行国庆活动,但是根据官方公告的说法,“《原神》是一个架空世界观的幻想世界,我们会根据每个地区的不同时节与文化,设计不同的节日活动。”根据这一点基本上定性了《原神》不会举办任何现实中的节日与活动(这一点笔者认为挺好的,游戏中的世界本来就应该和现实无关吧)。

2020年10月5日,《原神》在ios端的流水排行越来越高,美服从第22升至第五,日服从第六升至第三,韩服从第12升至第五。

2020年10月7日,随着ios端公布首周流水,6000万美元!其中国服ios服流水约2500万美元,国外区服则一共有3500万美元!这个数据还不包含国内的安卓、PC端以及PS4端!《原神》开发耗费的一亿美元在游戏正式公测首周就已经收回成本!但是即便有着这样的成绩,黑子们始终能找到点去喷,与流水越来越高对应的是,此时游戏的评分也越来越低。

2020年10月9日,官方发布版本更新预告。

2020年10月11日,《原神》的9月份总流水报告来了,移动端28号开服,PC端15号开服,预计总流水6亿以上!

2020年10月15日,我国驻意大利大使馆发表对《原神》的肯定,这波直接登上微博热搜。

“可莉”UP代表了《原神》吸金能力的开始

2020年10月20日,随着《原神》的吸金能力越来越强。就算之前刻意贬低过这款游戏的媒体方也过来恰饭了,“游侠网”、“游民星空”、“3DM”相继沦陷,“可莉”池上线前,这些网站就全部都被米哈游承包了。

2020年10月21日,“可莉”UP池上线第二天,ios端流水榜单发布:
美中韩德等主要国家直接登顶!日本、法国、瑞典等发达国家均在前十!东南亚的国家则是半数前十!
《原神》在全球的吸金之旅就此开始!

2020年10月28日,华尔街发布文章称《原神》对美国国家安全的威胁可能要比TikTok更严重。

2020年11月1日,有人发现刚于S10夺冠的DWG冠军辅助BeryL在《原神》中氪金777万韩元(约合人民币4w5),自此,他获得外号“原神哥”。

2020年11月11日,10月份总流水报告一出,所有人都震惊了,保守估计10月份总流水33亿元以上!

“公子”UP池展现了《原神》横扫国际市场的能力

2020年11月12日,随着“公子”UP池昨日上线后的流水公布,《原神》直接10国登顶!美日韩加等等国家,ios端的流水排行全部第一!

自此,《原神》独断万古的时代到来了。

2020年11月13日,随着《原神》吸金能力的展现,国内一干大厂纷纷开始布局“开放世界”,到处挖人,其中米哈游的技术总监贺甲就被挖去了腾讯。

2020年11月16日,随着《原神》被提名入围“金摇杆奖”年度最佳游戏,各大平台都在讨论是否要投票给它。但是有意思的场面来了,百度贴吧“bilibili吧”禁止讨论《原神》。却又有人发布了《2020年“金摇杆终极年度游戏”候选名单》的帖子进行隐晦地讨论,虽然后续主动删帖,却被“跨吧执法”通过其他吧的截图以“滋事引战罪”封禁10天。

2020年11月19日,今日热门话题:“原神在中国的评分这么低,中国一定有很多更好的游戏吧?”。感觉这句话也能成为对抗《原神》黑子的圣经了,国内现在能拿出一款比它好的游戏嘛?

2020年11月25日,《原神》在“金摇杆奖”年度最佳游戏的竞选中,惜败于《美末2》,最终的得票数按排名顺序依次为:《最后生还者2》、《原神》、《最终幻想7:重置》、《毁灭战士:永恒》、《对马岛之鬼》。

2020年11月30日,索尼高层录制视频夸赞《原神》,同时,《原神》官方发布角色PV《钟离:听书人》,B站发布7小时后播放量超100w。

2020年12月1日,“钟离”UP池上线,《原神》获得“Google play全球2020最佳游戏”。

同时,之前在知乎喷“抄就是原罪”的原腾讯游戏设计师被发现已跳槽至米哈游。

可能有读者已经忘了这货,这里直接放上之前的言论:

2020年12月2日,《原神》官方为庆祝获得“App Store全球2020年度游戏”、““Google play全球2020最佳游戏””等奖项,全服赠送800原石。

2020年12月5日,今日节奏为打油诗一首:

这竹板我一打,别的咱别夸;

夸就夸,原神里的四星太强辣;

原神五星均拉垮,不信来看是为啥;

姥爷大剑舞出花,江湖人称小锅巴;

刻晴只会斩牛杂,不如中二一只鸭;

莫娜空有黑裤袜,半部讨龙就说她;

七七装备不能差,低配不如芭芭拉;

团长战力平均化,单项被人爆出渣;

温迪聚怪空中挂,吸力还没砂糖大;

可莉弹道太奇葩,凝光制导杀全家;

公子低命就是渣,行秋水剑无限炸;

钟离输出纯刮痧,战神香菱随便刷;

要论原神谁称霸,四星角色全碾压!

2020年12月6日,加强“钟离”的节奏愈演愈烈,随后被人扒出其中也有4V在带节奏。

后面的发展:

“钟离”技能重做,所有技能的伤害都会吃生命值,护盾也进行了恐怖的增强;

随着“甘雨”、“胡桃”、“魈”作为璃月3C上线后,大家终于发现“钟离”就是给他们准备的,不在盯着“钟离”伤害刮痧说事;

《原神》在国际市场的的吸金能力逐渐稳定,后续限定UP池的流水更是越来越高,令其他游戏开发商的眼睛也越来红,腾讯更是搞出了一场《原神》抄袭《崩坏3》的闹剧。

《原神》这款游戏的发展已经稳定,中间的节奏也是不少,但是它已经成长为一棵参天大树了,自己已经能够经受住市场的种种考验,但是它未来究竟如何?

七国在初始1.*版本发布了“蒙德”、“璃月”,2.*版本发布了“稻妻”,3.*也即将发布“须弥”,

待到七国全面发布后这款游戏会是什么体量?在全球市场能达到何等流水?

到那时候会出现多少款同类产品与《原神》竞争?它能排第几?

每款网游终究有落幕的时刻,《原神》的生命周期究竟能有多长?能达到DNF这样嘛?

这些都是后话了,未来具体怎么发展,还是得看米哈游。

最后,笔者的话:

本系列到此结束,没必要继续记录《原神》发展中的事了,事实上,如果不是上一篇文章有很多读者觉得没看过瘾,本文也不会这么快产生。

《原神》这款游戏,在表现出自身的吸金能力之后,就已经没有必要记录下去了,因为已经没有什么东西能够阻止它,游戏的运营必然趋于稳定,后续的发展只能取决于米哈游自身的规划,因此后续的事情也没必要写了。

电视里的主角在打败所有敌人后,自然剧终;

绘本里的主角在拯救了世界后,业归于平淡;

但网游不会。

网游只要还能展现出自身吸金的能力,就会一直运营下去。等哪天不赚钱了自然也就停服,导致玩家之前花费的时间、金钱都打水漂了(所以网游永远只有公测,不会正式运营,因为正式运营的游戏停服是需要向玩家赔偿的,而永远公测中正好规避了这一点)。

这也正是为什么广大玩家都期待着国产游戏开发商能出一款享誉全球的单机游戏,因为基本上只有单机游戏中才有机会成为一部经典之作,希望米哈游在赚了这么多钱之后,能出一些单机作品吧。

顺便再安利一下《黑神话:悟空》这款国产首个3A大作,玩过《斗战神》的都有数,就算不太好也烂不到哪去。