欧美游戏讲史诗,日本游戏谈人性,这一次日本游戏厂商不服了_电竞网

欧美游戏讲史诗,日本游戏谈人性,这一次日本游戏厂商不服了

来源:电竞网 2021-06-23 13:07:56 电竞资讯

在说起游戏剧情方面,一般业内会分成几个流派,例如欧美游戏厂商,他们在做剧情的时候更喜欢营造一种史诗感,将故事往大了说。而日本游戏厂商,则更加倾向对于人性的探讨,喜欢将故事往小里讲。

其实曾经还有国产游戏也挺注重剧情,不过发展到现在剧情对于国产游戏而言早已不重要。除了以《悟空传》为背景的《黑神话悟空》,将江湖意气挥洒出的《剑网3》等寥寥数个游戏外,基本没有其他能打的了。

所以我们继续回到主题上,虽然当下剧情已经被玩家渐渐不重视,但一款好的游戏一定是有一个好剧情的,而日本和欧美的流派特色,也和其本身的国情有关。

但凡事皆有例外,在日本游戏厂商中,就有一个另类厂商,在说起史诗故事来,和欧美的游戏相比也不枉多让,这个厂商就是SE。

SE旗下游戏蛮多,但有一款想来大家都十分熟悉。那就是“最终幻想”系列,可以说,“最终幻想”向我们展现了一场完全不同的天马行空的想象力,并且每一代“最终幻想”都在认真地讲好一个故事,就连于6月23日上线的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》,尽管是一款手游,也仍然受到了SE的重点关注,为其赋予了史诗般的剧情。

在《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》中,其游戏讲述的几个大小国家中间纠缠的阴谋诡计,合作与背叛,玩家最初会遇到两个主角,一个是小国雷欧尼斯国的王子蒙特,一个是来自霍伦的公主玛雪莉。

因为一场政治联姻所以将各方势力都牵扯进来,玛雪莉原本是要联姻到盟国芬尼斯,哪知半路遇袭击,最后被小国王子蒙特救下,此后游戏就以此展开,对各个国家及势力进行了鞭辟入里的表达。而玩家如同亲历一场史诗级的战争之中,从尔虞我诈到合作共赢,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》都极具张力地表现出不输于单机游戏的剧情史诗感,也将玩家的沉浸感和代入感直接拉满。

笔者在体验游戏到现在,总体给我的感觉是此次SE可谓良心满满。这款游戏不仅仅是注重整体的一个史诗感,同时也将日本独有的对人物的刻画分析融入其中,每个角色都有着不同的性格和特色,人物非常饱满,而且游戏的剧情梯度并不难,玩家完全可以在游戏的过程中完全享受剧情所带来的独特魅力,这是在其他手游上所不能体验到的。

可以这么说,即使过了这么久,即使是手游平台,SE的最终幻想,仍然是最终幻想。