LOL继霞洛之后,为什么不推出联动英雄了?原来设计师也有苦衷的_电竞网

LOL继霞洛之后,为什么不推出联动英雄了?原来设计师也有苦衷的

来源:电竞网 2023-10-14 14:44:02 英雄联盟

众所周知,在英雄联盟这款游戏里,有很多英雄的技能互相组合之后,可以打出奇特的效果,比如加里奥皇子这样的组合,通过大招衔接,就把技能收益做到最大化,不过这些英雄的联动,都是玩家自己开发出来的。

担整个LOL中,唯一被官宣技能组联动的英雄。仅有霞和洛这对情侣,但霞洛从2017年上线至今,已经有6年的历史了,这对英雄从推出之后,也是爆火至今,不仅路人局很受欢迎,就连职业赛场,也是频繁成为首选。

但LOL官方,在霞洛组合之后,就再也没有上线过类似,拥有官方任何的联动能力的英雄了,明明是一个很好的机制,也是一个很成功的案例,为何拳头却放弃制作这样的英雄?对于放弃制作,其实设计师也是“有苦衷的”。

故事线庞大,皮肤制作难度高

两个英雄同时上线,这就意味着,设计师要同时琢磨两个英雄的技能,这方面的时间花费就不小,而且二者还要做出联动效果,难度明显更大,如果上线后不受欢迎,那就是吃力不讨好了。

而随着LOL宇宙越来越成熟,各个英雄的背景故事线也更加庞大,设计师撰写背景故事时,这种联动英雄,要解释二者的来源、相遇,比起其他英雄,难度明显是更大一些,因为要足够合理。

而皮肤制作,同样难度很大,因为霞和洛是情侣,皮肤基本上都是一起出,而且皮肤之间,需要动作、语音方面的互动,这毫无疑问又给设计师增加了难度,如果太敷衍了,玩家肯定不买账。

S8赛季IG夺冠的时候,因为Ruler此前选了霞,结果霞洛组合不能同时选,最终拳头给宝蓝做了洛的皮肤,但这款皮肤,和霞的其他皮肤,是没法联动的,而且这次之后,设计师也不再制作双人回城了。

平衡难度大,只能绑定不能拆分

对于设计师来说,其实最大的问题,是英雄之间的平衡,因为技能有联动效果,这两个英雄在单出的情况下,配合其他英雄的强度会大幅度下降,所以只能进行绑定,但问题点在于,绑定后的平衡难度过高。

如果霞和洛的强度过低,设计师无论是加强霞,还是加强洛,都会瞬间让这对组合强度飙升,而表现强势的时候,随意削弱一个英雄,这对组合强度又会快速下滑,想达到一个平衡值,需要做太多的调整。

因此拳头也是逐步降低了二者的联动,所以现在霞和洛,才能够单拎出来,和其他英雄进行配合,但组合羁绊被削弱了,这对英雄的组合能力其实也降低了,所谓的组合型英雄,其实也就不复存在了。

之所以不推出这类英雄,其实设计师也想明白了,与其联动增加平衡难度,不如制作出机制更好的英雄,单个英雄的平衡,只需要数值上进行调,比起联动类英雄平衡,明显简单很多。

结语:

联动类英雄,只要一个拉胯了。另一个也无人问津,这显然是设计师不想看到的,其实英雄之间,只要技能组合理,就会有很高的强度,比如卢锡安、娜美,虽然没有官方联动,但技能组合之后,就是很强大,而芮尔、莎弥拉也是同理,拳头确实没必要再做联动英雄了,给自己增加平衡难度。

那么你们觉得,联动类英雄,还有推出的必要吗?

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