LOL将在6月29日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:6月29日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.13版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
欢迎来到[符文大陆传说]发布后的第一个版本!
有很多事情要做!一些重点内容:[恕瑞玛]的更新,一些对最大型召唤物们(纳什男爵和海克斯霸龙)的削弱,若干英雄增强,以及一次对强化符文的平衡性遍历!这个版本还有成吨的改动,因此马上开始吧!请注意,13.13版本将总共持续三周,因为[云顶之弈]团队在发布完这个迄今为止最全面的赛季后需要时间来充电。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
小小亚托克斯
DRX小小亚托克斯
这个小小英雄是为了纪念全球总决赛2022的DRX战队MVP,并且仅可在第9赛季期间通过[云石]召唤,所以行动要快哟!
[DRX小小亚托克斯]作为世界的终结者(和世界赛的夺冠者),只有一个毁天灭地的淘汰特效才配得上他。[DRX小小亚托克斯]的淘汰特效会用一个X标记你对手的位置——然后在这个位置送其出局。
小小亚托克斯
狂怒!混沌!歼灭!但真的很小只。[小小亚托克斯]可直接购买,售价9900点券,并且附赠他的专属进攻特效[暗裔利刃]!
系统改动
玩家伤害
之前,在看到测试服格局定格在速升9拿高费弈子后,[云顶之弈]团队曾作出了一些系统改动来开启更多游玩风格。由于经验/金币改动,第一个版本到目前为止在可行的玩法风格方面进展不错,但[云顶之弈]团队担心的是,随着大家不断探索该赛季,前期的游戏压力会不断增加,因此[云顶之弈]团队撤销了在测试服期间做出的玩家伤害改动。
第4阶段基础伤害:5→4
大型改动
大得就和这个版本中有超过100条强化符文改动一样!
地区传送门
光盾家族是影响力最高的地区传送门之一,通过[德玛西亚王冠]完全重塑了大家的构筑和布阵方式。由于如此有影响力,导致这个传送门已经发展出了它自己的一套战术格局,通常玩家们会将[德玛西亚王冠]放置在后排弈子上,因为它给了成吨的进攻属性,同时也能允许C位将生命值维持在安全范围。通过减慢该物品提供属性的速度,但将最大生命值加倍,[云顶之弈]团队正在为[德玛西亚王冠]的近战和远程携带者们创造公平的竞争环境。去给[科加斯]加冕吧!
每段属性的间隔:1秒→2秒
每段生命值:1%最大生命值→2%最大生命值
羁绊
[挑战者]目前处境艰难,只能勉强算是一个2/4的辅助羁绊。[云顶之弈]团队增强了[挑战者]的(6)层级,应该对你达成该羁绊更加强大的棱彩层级有所助益。
说到最不值得追的羁绊,[艾欧尼亚]的(9)层级就像是处在它自己的一个无人问津的小岛上——就连[诺克萨斯]人也对它没兴趣。[云顶之弈]团队提升了每个英雄获得的[艾欧尼亚]加成的强度,虽然这个改动看起来只是一次小加强,但在[艾欧尼亚]弈子们化身成灵体并获得双倍此加成后,这个加强就很显著了。
每当[云顶之弈]团队在这个赛季削弱[皮尔特沃夫]时,就会失去一部分自我。无论多么令人失望,[云顶之弈]团队仍然有责任报告这些改动并提供改动原因。[海克斯霸龙]的上限太高了,并且能够在后期不需要多少帮助就能C到飞起。[云顶之弈]团队将她的一些强度推到了风险极高的14连败,而不是更容易实现的11-12连败,同时也提高了在你(可怕地)决定出售她并调整你的阵容时的金币转化率。
[恕瑞玛]帝国即将崛起——在一次更新后!在测试服时,[云顶之弈]团队曾经让[(7)恕瑞玛]进行2次飞升,而这使它对于[(5)恕瑞玛]来说是一次100%的强度提升(实际上更多,因为一开始就获得飞升也会更强)。[云顶之弈]团队于是在发布前将第二次飞升拿走了。现在,由于可以通过一个完整版本进行文本改动了,因此[云顶之弈]团队给[(7)恕瑞玛]带来了一点额外的动力。至于[(9)恕瑞玛],[云顶之弈]团队正在调整它的强度,这样它就不会在第一次飞升时立即压制对手。[云顶之弈]团队通过添加一个独特的效果来做到这一点,即第二次飞升,它既超级强大又超级酷炫——考虑到这个层级的达成难度,它就应该这样!
[云顶之弈]团队抬升了[裁决战士]对低生命值目标造成额外伤害的生命值阈值(现在是75%生命值),来提升[裁决战士]额外伤害的运转时间。裁决时间到!
[巨神峰]几乎不算是一个羁绊了。[云顶之弈]团队正在给这个羁绊一次巨大增强,但如果这次改动不能让它奏效,那么它也许会需要更多改动。
[虚空]很像是在养孩子。你要么得到能力超群的纳什男爵,要么得到峡谷先锋,而后者因为在美术课上吃胶水而不断受到纪律处分。不管怎样,[云顶之弈]团队希望所有的孩子在他们追求的任何事情上都能平等地取得成功,并且[云顶之弈]团队正在以这种态度来平衡[虚空]的召唤物们,对表现过强的那个进行一点削弱,并在胶水容器上加一个儿童安全盖,这对壳壳的冲锋来说是一次很棒的增强!
[堡垒卫士]护甲与魔抗:20/60/120/250→20/50/100/240
[挑战者]攻击速度:30/60/90/125%→30/60/95/140%
[艾欧尼亚]属性加成:100/200/300%→100/200/325%
[枪手]每层攻击力:7/12/20→6/11/20
[皮尔特沃夫][海克斯霸龙]每点电量提供的生命值:80→65
[海克斯霸龙]基础护甲和魔抗:20→15
[海克斯霸龙]现在会在100电量(14连败)而非70电量(11~12连败)时提供大量属性加成
增强了以下层数的提现:9~12层充能:8金币→10金币;13~17层充能:13金币→15金币;18~23层充能:19金币→22金币;24~29层充能:27金币→30金币;30~36层充能:38金币→42金币;37~44层充能:51金币→55金币;45~51层充能:65金币→70金币
[皮尔特沃夫](双人作战):如果你和你的搭档都输了,那么就会获得你在常规情况时会获得的充能数。
[皮尔特沃夫](双人作战):如果你失败了,但你的搭档获胜了,则会在获得充能方面取得50%进度。当这个情况出现两次时,就会获得充能数。
[恕瑞玛]:在[(3)恕瑞玛]和[(5)恕瑞玛]时,[太阳圆盘]不再将第二次治疗脉冲替换为飞升脉冲了。治疗脉冲和飞升现在会一起发生。
[(7)恕瑞玛]:现在还会使飞升加成增强20%
[(9)恕瑞玛]:现在会在8秒后再进行一次飞升
[(9)恕瑞玛]:飞升加成:+125%→+25%
[(9)恕瑞玛]:总飞升强度:225%→125%+125%=250%
[裁决战士]获得双倍额外伤害的生命值阈值:60%→75%
[司令]护盾值:200/350/500/700→200/350/500/800
[司令]法术强度:20/30/45/60→20/30/50/70
[巨神峰]治疗和护盾提升:18/30/50%→20/40/70%
[虚空][峡谷先锋]冲锋的基础伤害:180→225
[纳什男爵]基础生命值:1050→1000
[纳什男爵][贪婪之咬]伤害:1000→666
[祖安][适应性植入]过载属性提升:100%→60%
[祖安][海克斯科技外骨骼]护甲与魔抗:33→30
[祖安][机械手臂]触发几率:33%→60%
[祖安][机械手臂]过载真实伤害:40%→50%
[祖安][烈性生化器皿]伤害提升:25%→20%
这次总共有超过100条强化符文改动。至于这个章节,[云顶之弈]团队只是简单地增强/削弱那些表现过弱/表现过强的英雄传说之力。[云顶之弈]团队对英雄传说之力的强化符文进行了额外的关照,来确保英雄传说之力提供的每种玩法风格都是一条可行的道途。
[基克的先驱](来自[成群结队])成为最佳配装的时代已经结束了——需要适应由2个相同基础装备合成的随机成装的时代开始了![成群结队]是提供最佳配装的一个稳定来源,让一些很可怕的C位变得更加可怕。由于一件重要装备不是必得的了,因此之前对[基克的先驱]有强需求的那些公式阵容将明显变得更加艰难。
[珍藏财宝I/II/III]:所有位阶都会在提供每件装备时提供1金币。
[珍藏财宝I/II/III]:现在会从强化符文被选择时的那个回合开始提供装备。
[成群结队I/II/III]:已替换为[对影成双I/II/III]
[对影成双I]:获得由两个相同基础装备合成的1件随机成装,以及5金币。
[对影成双II]:获得由两个相同基础装备合成的1件随机成装,以及8金币。
[对影成双III]:获得由两个相同基础装备合成的2件随机成装,以及3金币。
[平衡预算I]每回合的金币:4→5
[平衡预算II]每回合的金币:6→8
[平衡预算III]每回合的金币:10→12
[战斗准备I]伤害和伤害减免:4%→3%
[战斗准备II]伤害和伤害减免:7%→6%
[战斗准备III]伤害和伤害减免:10%→8%
[终极飞升]基础伤害:18%→15%
[巨大百宝袋]金币:18→15
[知识下载I]经验值:12→16
[知识下载II]经验值:22→24
[知识下载III]经验值:36→40
[学有所成II]经验值与金币:14→18
[学有所成III]经验值与金币:20→24
[中型锻炉]金币:12→10
[钱!]金币:9→12
[钱钱!]金币:16→20
[钱钱钱!]金币:22→30
[部分飞升]伤害提升:33%→30%
[D个痛快!I]免费刷新次数:10→12
[D个痛快!II]免费刷新次数:18→21
[D个痛快!III]免费刷新次数:25→35
[小型锻炉]金币:8→6
[小小之力I]法术强度/攻击力/攻击速度:5→8
[小小之力II]法术强度/攻击力/攻击速度:8→11
[小小之力III]法术强度/攻击力/攻击速度:11→18
[训练奖励I]金币:5→7
[训练奖励II]金币:13→15
[训练奖励III]金币:18→24
[应得的享受II]每件装备的生命值:90→111
[应得的享受III]每件装备的攻击速度:10%→8%
强化符文
[无尽部落]来了!作为最具实验性的强化符文之一,[云顶之弈]团队无法在第一个版本期间发布它——它在测试服期间难以置信地强大。现在,在进行了更多模拟(使用强化符文测试彼此之间的理想组合)和添加了一些额外的平衡调节器(例如减少最大生命值和额外金币)后,[云顶之弈]团队终于可以发布它了。
至于其它的强化符文,这里有很多,所以给自己泡杯茶,然后开始阅读吧。
[纯天然I]生命值:75→120
[组建大军]获得第2个[次级英雄复制器]所需的回合数:8→7
[青铜门票]每次免费刷新所需的刷新次数:5→4
[卓尔不群]和[好事成双]现在是相互排斥的。
[基础装备自助餐]:现在还会提供一个随机的基础装备。
[珠光莲花I]暴击几率:25%→50%
[休眠锻炉]获得[奥恩装备锻造器]所需的回合数:7→8
[升星之运]:每回合免费刷新的上限是2次。
[红霸符]灼烧时长:8秒→5秒
[战争财宝I]掉落几率:20%→25%
[轻装上阵I]攻击速度:35%→30%
[联合抵抗I]护甲与魔抗:25→20
[刀下取金]金币掉落几率:50%→40%
[肾上腺激素]最大伤害:30%→25%
[古代档案I]金币:2→3
[卓尔不群II]攻击速度:35/45/55/65%→30/35/40/50%
[游神的眷顾]:在你达到5级、6级、7级和8级时获得1个[基础装备锻造器]。
[施法即是防御]护盾值:100/130/160/190→90/115/145/170
[枪斗术](枪手):基础攻击速度:15%→10%
[枪斗术](枪手)每层攻击速度:3%→2%
[早期教育]初始法术强度:10→15
[常客优惠]所需刷新次数:14→10
[陨落赠礼]属性赠与:5→4
[冰川微风](弗雷尔卓德)护盾值:20%最大生命值→15%最大生命值
[理想主义]额外伤害:18%→13%
[灌注]每5秒法力值:15→20
[珠光莲花II]暴击几率:10%→15%
[天涯若比邻II]属性分享:35%→30%
[爱心祷言](神谕者)每次施法的法术强度:3→2.5
[殉道者]治疗效果:12%最大生命值→10%最大生命值
[中端购物]:现在提供3金币。
[晨曦](堡垒卫士)治疗效果:60%最大生命值→40%最大生命值
[过载的法力源泉](法师)初始额外法力值:20→10
[过载的法力源泉](法师)参与击杀后的额外法力值:30→20
[潘朵拉的装备II]:提供2件基础装备→提供1件成装
[贪欲猎手]每层法术强度和攻击力:3→6
[贪欲猎手]最大层数:25→50
[投资回报]激活所需的刷新次数:25→22
[光明哨兵之灵](艾欧尼亚)攻击速度:20%→15%
[极客发明]:现在至多会将4件基础装备转化为临时成装。
[万用瞄准镜]攻击速度:12%→15%
[金鳞发明家]每10金币的攻击速度:5%→8%
[金鳞发明家]最大攻击速度:50%→40%
[稳定进化](虚空)每星级的额外生命值:100→80
[稳定进化](虚空)每星级的额外攻击力/法术强度:10→8
[天生二星]:现在还会提供3金币。
[天角的赐福]攻击速度:30%→45%
[战争财宝II]掉率:33%→35%
[霸王]每次仰卧起坐的攻击速度和法术强度:20→30
[成吨的属性!]生命值和各属性:66和6→55和5
[全面称霸](诺克萨斯)基础处决:6%→8%
[全面称霸](诺克萨斯)每层处决:2%→1%
[二费活力]每个弈子的生命值:125→111
[DD街区]:提供2金币。
[联合抵抗II]护甲与魔抗:35→30
[古代档案II]金币:3→5
[生日礼物]:现在还会在你升级时提供1金币。
[卓尔不群III]攻击速度:40/50/65/75%→35/40/45/55%
(已更新)[游神的神选]:随着你的升级,提供更强力的装备。在4级时-获得1个[基础装备锻造器];在6级时-获得1个[成装锻造器];在8级时-开启一个光明装备武器库。
(新增)[无尽部落]:获得+3最大队伍规模,但你的弈子们只能携带1件装备,并且他们的总生命值降低40%。获得2金币。
[最后储备]金币:25→40
[对冲基金]金币:18→22
[对冲基金+]金币:27→32
[对冲基金++]金币:40→44
[幸运手套]:减少了[幸运手套]列表中的一些不太令人满意的组合。
[前进之路]初始经验值:10→3
[战争财宝III]掉落几率:40%→45%
[战争财宝III]:令人惊异的战利品掉落会略微更快地出现。
[入门套件]:不再提供一个基础装备。
[漫游训练师]金币:1→4
[整活锻炉]每件神器的生命值:100→160
装备
一个新赛季意味着核心装备们的一次平衡遍历,因为新英雄们能够比以往赛季的英雄们或多或少地更高效地最大化某些装备的效果。
这里值得注意的是[能量圣杯]转变为更高效的防御装,将它的部分法术强度转移到魔抗和法力值。也许前排们终于能尝一尝魔法冰淇淋甜筒了?
[云顶之弈]团队还收紧了[鬼索的狂暴之刃]强度的下限和上限,以扩大它的使用范围,并使它对于那些可能无法在整个回合都保持存活的英雄来说稍微好一些,但对于可以活到孤军奋战的C位来说稍微差一些。
攻击速度已被证明是[符文大陆传说]中的一个非常强大的属性。[云顶之弈]团队调整了[基克的先驱],好让它对携带它的英雄来说更加利好,并且减少[泽丽]一人成军的情况,即使[泽丽]是一个不一样的需要三件光环装挂件的英雄(备注:[盖伦]之前在有三光环装挂件时表现得特别好)。
[棘刺背心]伤害的冷却时间:2.5秒→2秒
[能量圣杯]初始法力值:30→45
[能量圣杯]魔抗:20→45
[能量圣杯]法术强度:25→20
[鬼索的狂暴之刃]基础攻击速度:10%→18%
[鬼索的狂暴之刃]每次普攻的攻击速度:5%→4%
[离子火花]震击的法力值收益:185%→160%
[珠光护手]法术强度:25→30
[钢铁烈阳之匣]护盾值:300/350/400/800→180/200/220/240
[钢铁烈阳之匣]护盾时长:15秒→4秒
[最后的轻语]护甲击碎时长:5秒→3秒
[圣盾使的誓约]护甲与魔抗:35→25
[朔极之矛]初始法力值:15→30
[朔极之矛]法术强度:15→25
[基克的先驱]给携带者的攻击力:10%→25%
[基克的先驱]攻击速度:20%→15%
奥恩(锻炉)装备和光明武器
和前文所说的一样。核心装备的改动通常会导致相关的光明武器的改动,但[符文大陆传说]已经在现网度过一个版本了,因此[云顶之弈]团队对光明武器和奥恩神器都进行了一次更加详细的平衡性遍历。
留意下一个版本中的光明版[钢铁烈阳之匣]和[巨神峰]的组合吧——它可能很罕见,但很强大。
[生命盔甲]生命值:250→500
[冥火之拥]减益时长:6秒→8秒
[永恒凛冬]攻速减缓:30%→20%
[永恒凛冬]生命值:150→300
[无尽之力]生命值:25→250
[狙击手的专注]攻击速度:40%→15%
[狙击手的专注]BUG修复:不再是一件唯一装备。
光明版[棘刺背心]伤害的冷却时间:1.5秒→2秒
光明版[能量圣杯]初始法力值:15→45
光明版[能量圣杯]魔抗:20→45
光明版[夜之锋刃]触发时的攻击速度:40%→50%
光明版[石像鬼石板甲]基础护甲与魔抗:20→30
光明版[破防者]额外伤害:70%→50%
光明版[鬼索的狂暴之刃]基础攻击速度:25%→30%
光明版[鬼索的狂暴之刃]每次普攻的攻击速度:10%→8%
光明版[珠光护手]法术强度:50→55
光明版[钢铁烈阳之匣]护盾值:350/400/450/500→200/250/300/350
光明版[水银]攻击速度:70%→50%
光明版[卢安娜的飓风]攻击力:20%→30%
光明版[静止法衣]生命值:250→400
光明版[静止法衣]团队初始法力值:15→25
光明版[朔极之矛]初始法力值:15→30
光明版[朔极之矛]攻击力:10%→25%
光明版[泰坦的坚决]攻击速度:30%→20%
光明版[基克的先驱]基础生命值:150→350
光明版[基克的先驱]基础攻击力:10%→35%
光明版[基克的先驱]攻击速度:50%→35%
光明版[灵风]基础生命值:150→300