云顶之弈版本更新公告:削弱心之钢、艾克、奇亚娜,增强铁男_电竞网

云顶之弈版本更新公告:削弱心之钢、艾克、奇亚娜,增强铁男

来源:电竞网 2024-01-11 11:20:57 英雄联盟

直播吧1月11日讯英雄联盟国服官网更新,发布《14.1云顶之弈版本更新公告》一文,原文如下:

LOL将在1月11日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:1月10日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.1版本,预计停机时间为0:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

新年到,新的传送门也到了——它们一共有11个!

[云顶之弈]团队希望大家在13.24版本中过得愉快,因为又到了大开大合的时候!这个版本打包了11个新传送门、16个强化符文改动、超过10个羁绊调整、1个对[心之钢]的更新、超过15件装备的调整、以及超过20个英雄调整。这是一个大版本,但下个版本也会很大(虽然原因不同),因为它会带来首次赛季回归,迎来[银河战争]的季中版本[再战星海]!你可以点击这里前往一篇开发者文章,来了解更多关于这个伴随春节活动(14.02版本至14.04版本)而来的新(旧?)模式。

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

羁绊

如果你比较了诸如[大腕射手](40/72/120)和需要时间来叠的[8比特](45/75/120),那么就会发现后者弱得不是一点半点了。即使现实如此,这个羁绊还不算过于弱小,多亏了它还有强力弈子([凯特琳]和[库奇])。[云顶之弈]团队把更多强度放在了这个羁绊上,同时从它的C位们身上抽取了一些强度,来确保[8比特]不会成为8人都玩比特。

[(5)电子舞曲]过于强力了,而[贾克斯]是它最强的一个版本。特地下调[(5)电子舞曲]的强度,还能允许[云顶之弈]团队提升这个羁绊在(3)和(4)时的强度,并对其它的一些[电子舞曲]弈子提供他们所需的增强。

在之前,[EMO]的层级越高越悲伤,但不是以你想要的方式。现在,随着你的[EMO]层级的提升,你可以期待技能施放变得更加频繁了。这应该对高EMO波比和薇古丝的帮助最大,同时[云顶之弈]团队给了[安妮]一些其它调整来进行平衡。

[裁决使]暴击几率的获益方式——基于敌人的已损失生命值——不是非常令人满意,尤其是在(4)和(6)。现在,他们将会对低生命值的敌人们进行次数更多且力度更大的暴击了,让高裁决活在暴击中。

[心之钢]获得了一次更新,但在此之前,[云顶之弈]团队要提一下,这个羁绊的基础值被削弱了,因为它的表现过于平稳了。[云顶之弈]团队添加了一个新的[继续搞事]选项,而不是在4个玩家对战回合后自动收手跑路。这个改动可以让玩家追求大额提现——不过有风险,因为你需要将奖励延后一段时间,并且,在这段时间内如果获胜还会受到惩罚。

[(6)秘术护卫]和[(8)秘术护卫]的抗线时间比预期更久一些。[云顶之弈]团队给(6)层级进行了一次小削,但(8)层级的下调幅度更大,因为新传送门让各种纹章变得更易获取了。

[(10)法师]之前近乎不可能达成,因此[云顶之弈]团队移出了它来让它不再是一个棱彩阶的层级,然后对这个羁绊进行了相应的增强。尤其是在新增传送门的支持下,(9)层级应该是可以达成的了。

[8比特]每层攻击力:4.5/7.5/12%→5/9/14%

[音浪刺客]额外伤害:5/30/60%→12/30/50%

[耀光使]敌人伤害削减:15%→10%

[电子舞曲][贾克斯]技能频率:7秒→8秒

[电子舞曲]技能效能:80/100/110/125%→90/100/110/130%

[电子舞曲]频率缩减:0/0/1/2秒→0/0/1/1秒

[EMO]法力缩减:20/25/30%→20/30/40%

[EMO]友军阵亡时的法力提供:10/20/25→20/30/40

[(6)EMO]额外法术强度:20→10

[裁决使]基础暴击伤害:5/25/45%→5/15/30%

[裁决使]基础暴击几率:15/35/55%→25/100/200%

[护卫]护盾的最大生命值收益:25/40/60%→25/45/70%

[心之钢]新:继续搞事!-现在,在每4个回合之后,你可以和常规情况一样提现,或者,你可以选择继续搞事。如果你继续搞事了,那么你的箱子会变为金色,并且你会处在高风险模式中。你获得双倍心能,但如果你赢得了一场战斗,那么你就会损失50%的当前总心能。如果你设法连败8次,那么则会获得80额外心能。

[心之钢]基础心能倍数:100/250/600/1000%→100/225/550/1000%

[高能流行]每次施法的法力值:3/5/7/10→5/10/15/20

[爵士乐]每个羁绊的最大生命值:1.5/2/3%→1.5/2.5/4%

[秘术护卫]基础护甲与魔抗:16/35/60/125→16/35/55/100

[法师]位阶已从(10)棱彩阶变更为(9)黄金阶

[法师]基础法术强度:20/35/60/200→20/35/70/120

[法师]每次施放的法术强度:1/2/3/10→1/2/3/4

弈子:1阶

[安妮]在完美配装的情况下可以放出一大堆火球,但如果不是完美配装,那么她就会非常生气,后四出局——毕竟,她还只是个孩子啊!她对完美配装的依赖则是由于她的技能在强化状态下太强了。[云顶之弈]团队提升了她的非强化版技能,并调低了这一快速开火状态,来帮助她控制她的脾气,并且也许会乐于携带其它装备了。

[娜美]现在会更加频繁地施放技能,在战斗全程造成更多伤害,但晕眩时长缩短了,毕竟她能扔出更多泡泡了,需要均衡一下。

至于这里其余的增强改动,[云顶之弈]团队上调了那些最弱的1费弈子,好让他们能有朝一日圆了成为慢D流C位的梦。这里要特别说一下[塔里克]的增强,这将使这个温暖的坦克成为一个自信发自真心的3星迪斯科宇航员。

弈子:2阶

[巴德]的伤害型音符(吹奏音)比治疗型音符(敲鸣音)有更多影响力,因此[云顶之弈]团队想确保他更可靠地对敌人打出吹奏音,而不是对同伴们放出敲鸣音,从而提升他的基础强度。再辅以对他的吹奏音的伤害增强,这下[巴德]可以通过吹奏来与音乐牛仔们合奏了。

虽然[盖伦]的赛季之星大放异彩,但他的基础形态却需要获得一次强化![云顶之弈]团队从他的[赛季之星]中抽走了一些强度并放到了他的基础形态上,来让他的表现更加平稳。

[卡莎]非常擅长生存和运用[大腕射手]的触发效果来完成战斗,但她可以用更好的收益率来成为一个更可靠的C位。[云顶之弈]团队增强了她的攻击力收益和法强收益,因此她可以更好地受益于常规的物理即用装备和来自[K/DA]、[蓝霸符]或[朔极之矛]的法术强度了。

随着[(6)音浪刺客]的削弱,慢D卡特琳娜的强度上限也被下调了,因此作为抵消,[云顶之弈]团队通过攻速的方式给回了她一些强度。

弈子:3阶

[艾克]可以说是每局游戏中最难找的弈子。他的功能性、坦度和多羁绊,让他成为了一个可以融入很多阵容的高价值前排,因此[云顶之弈]团队下调了他的功能性(以削弱晕眩时长的方式)来让他更容易被找到,这对大家都好。

赛季之星

[云顶之弈]团队对表现弱势的[赛季之星]们进行了又一次遍历,同时对[盖伦]和[亚索]进行了削弱以抵消对他们基础形态的增强。

[纳尔]的[赛季之星]之前能让他立刻变形,跳到敌方队伍当中,然后被集火到躺倒。将他的跳跃放缓,应该能防止被集火到躺倒,让C位纳尔阵容更加注重进攻端。

[伊芙琳]:100生命值和15法术强度→100生命值和20法术强度

[奥拉夫]:150生命值和10护甲与魔抗→150生命值和15护甲与魔抗

[塔姆]:225生命值→300生命值

[塔里克]:100生命值和15护甲→150生命值和15护甲

[蔚]:150生命值和20%攻击力→250生命值和15%攻击力

[亚索]:100生命值和15%全能吸血→200生命值和10%全能吸血

[厄斐琉斯]:20%攻击力→25%攻击力

[盖伦]:400生命值→350生命值

[纳尔]:跳跃会略微延迟到在初始的敌方索敌之后

[古拉加斯]:15%伤害,10%伤害减免→18%伤害。10%伤害减免

[妮蔻]:200生命值和20法力值给友军→200生命值和40法力值给友军

[扎克]:200生命值和15法术强度→300生命值和20法术强度

[凯隐]:5法术强度和提升奖励→10法术强度和提升奖励

强化符文

随着对连胜/连败金币的改动,[超级加倍]已被显著削弱,削得太狠以至于[云顶之弈]团队选择彻底禁用这个强化符文,而不是找到一种低廉的方式来增强它。

[碰撞测试假人]的晕眩时长已被调低,但一旦初始跳跃的目标们(假设他们是与假人们相距最近的敌人)摆脱眩晕状态,其初始跳跃的延迟现在将导致这些目标瞄准这些假人们。

[屈服于深渊](舞者)获得了一次更新,不仅让它与主题更加相关(与你的伙伴们共舞),而且不会因不停波动的属性加成而尴尬了。

[源计划巨块I/II/III]生命值:222/333/555→200/300/500

[最佳好友I]攻速和护甲:10→12

[超级加倍]已被禁用

[救援已在路上]等待回合数:6→8

[D个痛快!I]提供的刷新次数:8→9

[D个痛快!I]现在会出现在阶段3-2和4-2

[假人辅助]等待回合数:7→8

[碰撞测试假人]晕眩时长:2秒→1.25秒

[碰撞测试假人]跳跃会略微延迟到在初始的敌方索敌之后

[洞察弱点](裁决使)护甲击碎与魔抗击碎:40%→30%

[扩展播放](朋克)现在会在每当一个[朋克]弈子升到2星时提供2金币。

[英勇福袋]金币:2→4

[小伙伴]生命值:90→75

[升温韵律](疾射枪手)初始层数:3→4

[投资回报]激活所需的刷新次数:18→16

[屈服于深渊](舞者)更新:现在会基于战斗开始时附近的友军数量来提供增益。各属性+5→各属性+3

[成群结队II]现在仅出现在阶段4-2

[三费成众]每个3费弈子提供的生命值:80→75

[二进制空投]现在会特别说明它会提供一件推荐装备。(没有功能上的改动)

[最小巨人+]金币:8→15

装备

通过一个长期版本的数据、反馈、还有团队成员们攀登天梯的体验,[云顶之弈]团队对装备清单上的大部分装备进行了一次遍历。几乎所有法系装备都获得了一次增强,而很多其它装备则获得了新功能来让它们更加灵活。

[蓝霸符]和[红霸符]是重火力型核心装备,在13.24版本期间让那些最成功的C位们得以将实力充分发挥出来。[云顶之弈]团队调低了它们的强度,并让之前能够充分运用它们的弈子们逃过了被削弱的命运([阿狸]除外,被小削了攻速)。

最后,[真实伤害纹章]显著提升了[金铲铲]的强度和吸引力——而这也是引发“为了在选秀中优先拿装备而选择空城策略”这种情况的部分原因。[云顶之弈]团队彻底拿走了它造成额外真实伤害的闪亮加成,但纹章的携带者们依然会受益于这个羁绊的基础加成。

[适应性头盔]前排的护甲与魔抗:35→40

[适应性头盔]后排的额外法术强度:15→20

[大天使之杖]每5秒的法术强度:25→30

[饮血剑]现在还会提供15法术强度

[蓝霸符]参与击杀后的额外伤害:10%→8%

[巨龙之爪]生命值提升:5%→10%

[薄暮法袍]持续10秒的护甲与魔抗:20→25

[石像鬼石板甲]现在还会提供100生命值

[海克斯科技枪刃]基础攻击力和法术强度:10→15

[离子火花]现在还会提供200生命值

[珠光护手]法术强度:30→35

[莫雷洛秘典]现在还会提供15%攻击速度

[灭世者的死亡之帽]法术强度:60→50

[灭世者的死亡之帽]额外伤害:8%→20%

[红霸符]额外伤害:8%→6%

[真实伤害纹章]闪亮加成已被移除

光明武器

光明版[适应性头盔]每4秒法力值:45→60

光明版[大天使之杖]每4秒的法术强度:35→40

光明版[饮血剑]现在还会提供30法术强度

光明版[巨龙之爪]生命值提升:8%→18%

光明版[石像鬼石板甲]现在还会提供250生命值

光明版[石像鬼石板甲]基础护甲与魔抗:30→50

光明版[海克斯科技枪刃]攻击力:10→30

光明版[海克斯科技枪刃]法术强度:40→50

光明版[离子火花]现在还会提供400生命值

光明版[珠光护手]法术强度:55→65

光明版[莫雷洛秘典]现在还会提供25%攻击速度

光明版[灭世者的死亡之帽]法术强度:110→70

光明版[灭世者的死亡之帽]额外伤害:12%→50%

光明版[红霸符]攻击速度:70%→60%

光明版[红霸符]额外伤害:10%→8%

光明版[冕卫]初始护盾:40%→50%

光明版[坚定之心]基础伤害减免:9%→12%

BUG修复

无尽囤积:[无尽部落]将不会删除来自[训练假人]的装备了。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:[卡尔萨斯]会瞄准那些无法被选取的物体(例如[劫]的影分身)

在[双人作战]中,可合成的纹章将不再被[潘朵拉的备战席]或[装备重铸器]给重随成深渊面具了。

[赛季之星]保底刷新机制已再次运作

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在平局时,会判定客场玩家获胜,而非双方都失败并被打断连胜/连败

在[多才多艺]传送门中,阿卡丽不再提供更多羁绊计数了