LOL重做次数最多的法师,设计师:平衡不了那就毁掉!_电竞网

LOL重做次数最多的法师,设计师:平衡不了那就毁掉!

来源:电竞网 2023-05-20 15:38:12 英雄联盟

作为早期联盟的新手三巨头之一,瑞兹凭借着脸滚键盘的极爽玩法和酷炫的雷电特效,收获了一大批本命玩家,但渐渐的设计师发现,这个蓝色大光头,上限高得离谱,身价只有450,后期却能1V5,这让那些卖4800、6300的英雄,脸面往哪儿搁呢?于是瑞兹便一次又一次被回炉重造,如今已经变成了普通玩家,驾驭不了的模样了,今天咱们就来回顾一下他的进化史。

首先解答一个大伙最关心的问题,瑞兹到底经历过几次重做呢?如果算上内测,一共有6次,咱们一代一代来说。

内测版本玩过的人很少,大家只要知道强度非常离谱就行了,主要说一个技能,当时法术涌动是大招(后来的E),效果也和后来差不多,但数值极为夸张,据说满级一次弹射基础伤害就高达500,外加还有100%AP加成,且可以弹射6次(弹满1500+300%AP伤害),脆皮碰到基本就化了。

所以S1赛季开始没多久,瑞兹便迎来了首次重做,被动是放技能减CD,Q是主要输出技,伤害除了AP收益,还有12%最大法力值加成(图为削弱后),W禁锢,这个技能相当牛波一,几乎没有抬手动作,满级控制时间长达2.4秒,E是弹弹乐,每弹一次还能减对手15点魔抗,并且还能叠加,大招是在一段时间内,获得高额法强和技能范围加成,后期CD只有20多秒。

由于绝大部分老玩家,都是S2、S3才入坑的,所以这代瑞兹也没什么存在感,第三代和第四代才是真正的回忆,设计师嫌瑞兹技能刷得还不够快,给Q技能新增了被动减CD,并且冷却时间降低至全等级3.5秒,这次改版之后,才有了法术机关枪的名号,W多了最大法力值加成,E技能减魔抗不再叠加,大招的法强改成了蓝量和法术吸血。

第四代在此基础上又做了升级,E技能也新增了最大法力值加成。大招蓝量变成了移速,当时瑞兹的玩法不像现在这样固定,大天使甚至都是备胎(只有时光杖必出),什么魔切冰拳平A流,吸血书绿甲爆吸流,深渊冰心法坦流……只要熬到中期,就是大爹一般的存在,手法好一点单挑基本没有对手,唯一的缺点就是比较怕风筝,所以符文必备三个移速精华,当初攒了好久金币才买齐,不过我对他印象最深的,并不是路人局有多强,而是无限火力被禁用,没玩到法术加特林,有点可惜!

导致这代瑞兹暴毙的导火索,是4.19版本这次削弱,满级Q基础伤害被砍了40点,登场率直接暴跌十倍!这就是老版瑞兹最大的平衡难题,技能全是锁头,数值稍微高点就无敌,可一旦低了,手短的劣势又会被无限放大。

设计师一拍脑门,既然如此,干脆把锁头给去了!于是第五代瑞兹便诞生了(5.8版本),被动改成了使用五次技能后。会获得一层护盾和减CDbuff,Q技能变为非指向性,射程大幅提升,E技能不光动画效果变了,AOE能力也更加爆炸,最离谱的是大招,被动都已经有减CD了,这加满又给30%,关键后期CD还贼短,本以为是削弱,没想到上限比重做前更高了,尤其是这无限禁锢,真的把人打得毫无脾气,这代瑞兹上线后,从头到脚都被砍了个遍,结果设计师发现,会连招的人照样乱杀,反而是把那些新玩家给劝退了,导致瑞兹彻底变成了一个绝活英雄。

所以一年之后(6.14),设计师又又又对瑞兹进行了重做。流浪法师更名符文法师,被动变成了一本说明书,Q技能史诗级加强,满级为6级,继承了原来被动的护盾与大招移速,连招非常傻瓜式,对新手更加友好,W禁锢被削到了只剩1秒,E技能变成了一个扩散效果,打人拉了、但清兵更快,并且EQ、EW有了新联动,大招从原本的超级buff,改成了区域传送,比赛还挺香,金身传送逃命,后期还能偷大龙,但路人局就没啥存在感了,很多人都是11级才点,这也让瑞兹的两极分化,变得越来越严重。

改了半天,小丑竟然是我自己?设计师这回彻底忍不了了,既然没法平衡,干脆大家都别玩了!S9赛季中期,瑞兹迎来了“报废式”重做,Q护盾被移除,W符文禁锢变减速,E清兵效率巨幅削弱,路人局成了纯废物,比赛能不能登场,也得看设计师脸色,有版本红利的时候,可以稍微放肆一下,版本一改,不好意思滚回下水道,虽然方法比较极端,但现在设计师总算是把瑞兹给拿捏住了,只是苦了那些本命玩家咯。