LOL:英雄联盟冷门娱乐模式盘点 你玩过几个?_电竞网

LOL:英雄联盟冷门娱乐模式盘点 你玩过几个?

来源:电竞网 2022-07-09 08:34:23 英雄联盟

在LOL的漫长历史中,曾经推出过很多种让人快乐的娱乐模式,这些娱乐模式有的受到玩家的热捧,而有一些直接销声匿迹,那么本期就给大家盘点一下,LOL曾经推出过的那些冷门的娱乐模式,你玩过几个呢?

末日人机:

这个模式有两三个版本,最初的版本只是和五个人人机打。把对面的基本推平就可以了,后来添加了大魔王提莫元素,不得不说末日人机还是挺有意思的,这是我们人脑和AI的抗衡,虽然末日人机英雄的技能特别变态,但他们的打法都是比较固定了,很难做出高难度应急判断,这方便还是我们人类更胜一筹,如果想要赢得末日人机也是很容易的,应该也有好几年没有问世了。

极限闪击:

与传统的英雄联盟5v5对局不同的是,在闪击模式下,自身队伍一般由2名打野和3名线上英雄组成;在地图上也只剩下了2条兵线,且2条兵线距离近,对战、支援节奏将变得紧凑;且不同于匹配模式是的独自发育,在闪击模式下,队伍的经验、金币是相互共享的,不存在“一家独大”的情况。

互选模式:

在互选征召中两边队伍可以给对方选择英雄阵容,一般都给对面选辅助或者操作很难的冷门英雄,其结果就是双方的游戏体验都很差,因此互选模式也是口碑最差的模式之一,只出现过一次就没有再出现过。

六杀模式:

这是在2014年推出的模式,每个队伍有6个人,其它的东西和正常玩法一样,不过新增了6杀音效——hexakill!这个模式只开放过两次,一次是召唤师峡谷,一次是扭曲丛林。

佣兵大作战:

该模式就是在普通召唤师峡谷地图的基础上增加了佣兵,新模式里除了金币以外,还有新货币,可以升级小兵的,跟工资装一样,时间到了他自己会增加,另外击杀掉对面的英雄了也会有奖励的。

奥德赛模式:

奥德赛模式分为五个难度,难度越大。怪物和boss的强度就越高,越考验玩家对游戏模式的理解,前三级难度都不会特别高,而在第四和第五级里,怪物和boss 的难度就比较高了,这个模式主要就是售卖皮肤。

死兆星:

死兆星模式是为了伴随死兆星皮肤推出的一个游戏模式,这个模式采用3v3模式,所有的玩家只有一种英雄选择那就是锤石。这个模式中的锤石只保留了QWE三个技能,而游戏中的6名锤石玩家的任务就是要将对面的锤石扔进死兆星之中,从而获得积分。先获得100积分的队伍获胜。

血月杀模式:

此模式还是5V5,地图依然是召唤师峡谷。但是在游戏开始时,外塔被移除且6分钟后,中塔被移除,这样会更有利于双方的厮杀,从而获取积分,选取机制是盲选模式,这里笔者解释一下什么是盲选模式,就是和匹配一样,只能看到己方选择的英雄而不能看到敌方的。这样的好处就在于不能针对对方的英雄而选择出克制的英雄,但是只能够选择刺客英雄,

飞升模式:

升模式是在水晶之痕进行的5v5团战模式。风沙将限制玩家移动到地图的中心。你需要使用新的“金色超越”饰品来传送到战场平台。胜利是以点数为基础的。首先获得200点的队伍获胜!可以通过击杀敌方英雄、占领恕瑞玛遗迹或是击杀一个飞升状态的英雄来获得点数。

总结:以上便是LOL曾推出的娱乐模式,除了这些以外外像克隆、无限火力这些较为主流目前依然存在的模式。记得游戏里面前前后后总共推出过二十多个娱乐模式,可惜大多数如今都见不到了,不知道你玩过几个呢?