主忠有桃不吃,强迫内奸打工?解析三国杀那些令人左右为难的局面_电竞网

主忠有桃不吃,强迫内奸打工?解析三国杀那些令人左右为难的局面

来源:电竞网 2020-04-07 22:09:47 电竞资讯

三国杀的游戏方式极富有策略性,在实际对局中,不论多么细微的操作,都可能引发蝴蝶效应影响到最终的胜负,所以经常在游戏里遇到一些令人左右为难的选择。

忠臣有桃不出压榨内奸

历来内奸都是身份模式最弱势的一方,尤其是在游戏环境愈加恶劣的八人军争里。随着武将强度的整体提升,主忠方得以壮大其力量,虽然反贼杀的现象有所缓解,但在两方神仙打架的局面里内奸根本就没有控场的机会。

内奸胜率创下新低

不能有效的控场,内奸还有何存在的意义?忠臣在明明有能力响应的情况下,故意跳过主公的濒死求桃,利用内奸特殊的胜利条件进行变相压榨。即使在游戏规则的允许范围之内,仍不能洗脱这是一种素质低下的行为体现。

内奸身份最容易被干扰心态

处于左右为难境地的内奸要么忍气吞声,冒着替人打工的风险救回主公,要么就放任濒死的主公送反,忠内谁也别想赢。其实到了这种地步,胜利和分数什么的都已经不重要了,除非有稳赢的把握,否则撕票就是最好的选择。

回合结束酒与闪弃其一

回合结束时留存手牌的数量在没有技能加成的情况下,上限一般不能超过当前体力值,如此便会导致由于没有足够手牌支撑回合外的防御,血线很可能会被进一步压低的恶性循环。

大多时候都会选酒

特别是在一血进入弃牌阶段的关键时刻,保留下来的一张手牌,决定了自己在这局游戏的命运,比较难以选择的是酒与闪,两张卡牌的特点都很鲜明。

优点:

【酒】濒死回复1点体力,也可辅助回合内爆发

【闪】能够抵消带有增伤效果的杀

缺点:

【酒】回复量在高伤害面前不够看

【闪】无法防御伤害型锦囊

无力面对附加增伤效果的杀

酒的容错率自然是强于闪的,但也并非适用于所有的局面,至少有四种情况绝不能弃闪而留酒。

敌方存在携带增伤机制的菜刀武将,如界许褚

敌方存在掠夺他人手牌能力的武将,如界关羽

敌方存在拥有强制参与拼点技能的武将,如刘协

与队友处于铁索连环状态

废将与“四害”难以抉择

对于那些将池较深,武将数量达到伪全扩的老玩家们,不论禁将方案多么完善,也避免不了时常被选将框制裁的尴尬局面。标将换废将,废将换四害,一波换将卡打出去,甚至将面质量连之前的都不如。

宁愿队友是夏侯渊

四害武将之所以会人人喊打,归根结底是其技能触发条件过于被动,无法为队友分担嘲讽,在围观流打法下对团队的贡献几乎为零,都是在队友阵亡后才有机会产生收益。

典型不动白郭嘉

可即使是弊端如此明显,这类武将出场率仍然居高不下,实在令人匪夷所思,当选将时系统只给出了一些糟糕的人选,宁可选一些没什么发挥但主动性强的废将,也别再让郭嘉孙策之流再出现在斗地主模式的对局里。

你还遇到过哪些令你左右为难的局面呢?

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