格斗游戏中最不可能命中的技能,被打中那真是倒了血霉_电竞网

格斗游戏中最不可能命中的技能,被打中那真是倒了血霉

来源:电竞网 2024-02-18 21:40:47 电竞资讯

在你心目中最难命中的技能是什么呢?

估计很多玩家都会提到拉尔夫吧!毕竟他的宇宙幻影前摇时间太长,而且触发的时机没有什么变化,很容易就被躲过去了。

对于经历过游戏厅的小伙伴来说,霸王丸的“天霸封神斩”应该是最难命中的吧!

为什么这么说呢?

就是因为这一招太难摇了,一般人绝对不敢靠近对手释放,总是距离在“大砍”范围之外,因此即使成功释放了也无法命中。只要不是贴身释放,那对手就不会全部吃完,破绽就会出现。

格斗游戏中那些比较难命中的招式都有几个缺点,要么前摇时间太长、要么距离太短、要么就是攻击判定弱于其他招式。

今天,小编就带大家回忆经典游戏中那些比较难以命中的技能,看看当年的你是否经历过呢!

《天外魔镜真传》纲手的重斩,这是游戏中杀伤力最强的一击,要是吃了“攻”的话,那可以直接将对手的满血干到残血。但这一招释放之前会跳起来在空中转几圈,这也就导致对手拥有大量的时间来反应。

人机对战命中率还行,但实战命中太难,除非你能先把对手打晕。(实战中打晕之后一下就醒过来了,感觉来不及)

大蛇丸的冰龙,我们一般都称之为“庐山神龙霸”。这应该是威力最大的技能了吧!将所有的伤害集中在一点,只要命中开头一下那就能全都吃下去。但这一招有一个短板:距离太近了。很容易就被对手给打断了。

在命中对手之后,还能跳起来补刀。这就需要玩家有一定的经验了,必须把握时机。

战国卍丸,当年我们将其称之为“瓦塔诺”。就靠他跳起来释放↑+A混饭吃。命中率那是相当的高啊,而且使用相对比较安全,可以弹出去很远。但在实战中没人敢这么玩吧!会死的。

瓦塔诺将武器扔出去的超必杀技,应该是游戏中最不可能命中的吧!除非对手出现重大破绽、硬直或者中毒,要不然不可能中的。毕竟扔出去之前还有一个过程,动作实在太明显。最关键的是,武器给扔出去了。此时对手不需要讲武德,直接打他的空手。

《真侍魂》地震、服部半藏和加尔福特

“你有没有听说过一招从天而降的刀法?”

对于菜鸡玩家来说,最喜欢看到这三位哥使用从天而降的隐身攻击,这摆明是给我们机会啊!这一招给我们不少时间去反应,在非受伤硬直的情况下,无论是前挡还是后挡都是可以的。

这不是白给吗?

当年有多少玩家想过这样的场面,直接拿武器对着天空,就等他落下来中招?

服部半藏和加尔福特,与霸王丸和娜可露露都是一个级别的,拥有“秘奥义”。不过他们的秘奥义并非是攻击,而是“大隐身”,可以在很长一段时间内让对手看不到。

服部半藏可以做到真正意义上的“消失”,加尔福特就比较倒霉了,他的狗随时跟着他根本无处可躲啊!

黑子、加尔福特、服部半藏、不知火幻庵在被对手砍中之后都可以按住BCD进行反击,黑子让我们无法分辨。但加尔福特和服部半藏的进攻方式却是固定的。根本不可能打得中的。

莱锡路的大炮,基本上没有人会被“完全”打中吧!这一招虽然攻击范围比较宽,但往往只能打中对手一下。想要全部击中的话,这就需要对手配合了。如下图:

目前只有查姆查姆在昏厥的时候可以满足这个条件。

呐,有一说一,游戏厅谁要是中了橘右京的“燕返六连斩”绝对会被嘲笑一个星期。这一招除非是你跳起来,或者出现收招硬直,要不然不大可能命中的。

《傲剑狂刀》的飞行道具,应该是所有格斗游戏中最垃圾的了吧!

几乎所有人在释放飞行道具时都有一个小动作,出招慢这就给了对手防御的机会。而且这些飞行道具的伤害往往都是比较低的

阴阳判官在放符咒的时候,会短暂变成骷髅然后才会放出来,很难带入连段之中。菩提使者释放金轮之前要先拍一下手。

《饿狼传说》系列,曾经出现过不少创新的招式。但对于菜鸡玩家来说,这款游戏不是特别的友善,很多招式不是不会搓,而是前提条件很苛刻。而且不少招式就算搓出来,也很难成功命中的。

鸭王,当年的人气可是非常高的了。但他的技能几乎没有人可以完整释放。

不仅仅是搓招难度繁琐,命中难度也是比较大的。至今我在模拟器上面也无法完整释放

游戏厅几乎没有人成功释放的“鸭子舞”第四阶段,这哥们当年人气高有很大部分原因就是这一招成功率比较低。

秦崇雷和秦崇秀两兄弟,按说在《饿狼传说3》之后剧情就已经没有了,附体的两位先祖已经消失。偏偏人气比较高,于是在后续剧情中继续登场。但他们的战斗力并没有衰减多少。

帝王龙声拳和帝王漏尽拳,由于都有手势导致出招变慢。除非是对手刚好有破绽或者收招不及,要不然只能靠运气。

有蓄力动作的技能

说实话,这类技能想要击中对手都是比较困难的。想当年《龙虎之拳》的霸王翔吼拳是多么的霸道,后期却成为了坂崎百合的普通必杀技,只需要在释放“虎煌拳”的时候蓄力就能释放。

但由于释放时有前置动作,导致释放的速度比较慢,对于高手玩家来说这可是反击的最佳时机啊!

这种操作在其他游戏中也是比较常见的,像是《双截龙》的杜灵顿。他的必杀“男之气合弹”作为普通必杀可以随意释放,而且攻击范围和速度都让人满意。但要是释放的超必杀,那破绽就比较大了,而且对手一眼就看穿了你的“把戏”。

即使压起身也压不了,蓄力时间太长了拜托。

街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

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