人如其名,最牛兵种!《英雄无敌3》除了血量没有弱点的5级兵:牛头怪!_电竞网

人如其名,最牛兵种!《英雄无敌3》除了血量没有弱点的5级兵:牛头怪!

来源:电竞网 2024-01-20 22:06:13 电竞资讯

在《英雄无敌3》中,地下城玩家印象最深的兵种除了黑龙,恐怕就是牛气冲天的牛头怪。说起这个5级兵“牛头怪”,他的实力就和他的名字一样,一个字“牛”,两个字“优秀“。在地城这个阵营中,牛头怪是妥妥的主力兵种,他拥有一个近乎6级兵的面板属性,堪称是5级单位中的”超级兵“。

牛头怪的外形看着就很霸气!

除了血量较少之外,牛头怪没有任何缺点,不论是面对多么强力的敌人,牛头怪的士气始终保持在1点,加上他十分变态的输出能力,任何敌兵在直面他时都会有些忌惮。和牛头怪比起来,地下城的其他兵种都没有实力去争得“主力”这个名号,比牛头怪高一级的蝎狮就是一个辅助,就连顶级单位“黑龙”在牛头怪的光芒之下,也只能屈居于先锋或者肉盾的角色。要论真正的输出之王,那还只能是我“牛哥”。甚至还有玩家总结道:如果要塞的蛮牛不是5级兵,那5级兵第一的名号无疑属于牛头怪!今天,小编就和大家介绍一下地下城的绝对主力:牛头怪。

牛头怪为何如此之强?

在西方的古典神话中,牛头怪是居住在迷宫中的一种怪物,会吞噬掉所有胆敢闯入迷宫的生物。从外形上来看,牛头怪很像是典型的肉盾单位,属于攻击力不强,但为队友抗伤害的这类角色。然而,事实完全相反,牛头怪在游戏中攻击和防御属性都高到离谱,反而血量却少得可怜。

平心而论,牛头怪应该是杀伤力最强的5级兵种了。未升级前,牛头怪的攻击力有14点,在升级之后高达15点,再加上12-20点的浮动伤害,牛头怪的攻防属性甚至能够碾压要塞的6级兵“飞龙”。正因为有着20点的最大伤害,圣灵佑佐施放在牛头怪的身上那是相当的合适。而一旦多了这个祝福魔法的加成,那牛头怪就直接一步迈入了6级兵的门槛。此外,牛头怪在没升级前速度就有6点,升级成为牛头王后速度直线提升到8点,达到了近战兵种的速度上限,其移速也就比一些骑兵类的兵种慢上一些,比如:恐怖骑士、骑士、独角兽等,甚至比鬼族的“幽灵”这种飞行兵种走得都快。

综合这么多优点,也就不奇怪为何牛头怪能够成为地下城第一个月的主力单位了。如果玩家开局选择了“牛头怪特”戴斯作为首发英雄,那胜利基本已经注定了。 毕竟牛头怪一直是地下城的决战兵种,戴斯还自带进攻术和战术两大神技,能够令牛头怪在实战中的战力更上一层楼,再配合上牛头怪始终“高昂”的士气加成,赢得整场游戏几乎毫无压力。

英雄戴斯率领的牛头怪可谓是无敌之师!

牛头怪的变态特技

当然,一提到牛头怪,玩家们还是对他的技能更加刻骨铭心。牛头怪的特技就是“士气持续保持高昂”,也就是不论对面怎样地削弱我方的士气,我方牛头怪始终处于“士气+1”的状态。这个特技要评价起来就是两个字:“很强”,它主要发挥作用的场合就是在玩家混兵太多,从而普遍士气下降的时候,万军丛中,唯有牛头怪还能保持高涨的士气,一回合行动两次不在话下。考虑到牛头怪本身也属于高级兵种,如果玩家在野外待的时间过久的话,牛头怪部队难免会和一些野外招募或者外交来的兵种混在一起。在游戏进行到中期的时候,玩家还没有学到领导术的话,那在混兵对战时无疑只能靠着牛头怪作为主力发起冲锋了,毕竟到那时候,牛头怪可能是队伍中唯一士气是正数的兵种。

正因为牛头怪有着如此强力的特技,玩家在前期发展时一般会注重对牛头怪的保护,因为不小心死掉几个的话,后期数量发展不起来,会极大地拖慢部队的成型。到了后期决战,玩家则要注意不可肆意挥霍牛头怪的数量,毕竟主力都死光了,打仗谁来打。但假若是要对付地下城就要另当别论了,因为面对一大堆士气高昂的牛头怪可是一件非常令人头疼的事。这时候就要想方设法地全力压制牛头怪,如果放着对面的牛头怪不管,我方的主力部队被蝎狮或者黑龙骗反后,让牛头怪打到很疼不说,敌方的牛头怪再爆一个士气出来,此时就算是“钢板“泰泽来了也无力回天。

牛头怪是游戏中最强的5级兵

牛头怪竟然也有弱点!

玩过《魔法门》的玩家一定都对游戏里面彪悍的牛头怪感触很深吧。但可惜的是,《英雄无敌3》中的牛头怪并没有继承系列作品中其“皮糙肉厚“的特点,可能是制作组为了游戏平衡的原因,牛头怪的生命值简直是低到发指。

不论是否升了级,牛头怪的血量都只有50点,和地狱5级兵“邪神王“比起来就多了5点,但后者的定位可和牛头怪完全不一样。作为整个游戏中少有的神奇宝贝召唤大师,邪神王可是”养猪流“的核心兵种,一鞭子下去,一队”恶鬼“就破土而出,躲在后方甘做辅助也不过分。然而牛头怪就完全不一样了,他在战场上的主要用途可是提着斧子冲锋陷阵去的,属于脑袋别在裤腰带上的莽夫角色,只有50点的血量实在是有点不公平了。

和其他的5级兵比较起来,要塞除了飞龙,普遍血厚,所以比不上高达70血量的蛮牛情有可原。但是像是大雕这样的飞兵都有60点的血量,牛头怪属实是有点相形见绌了。况且,在整个游戏中,只要是5级兵,都身怀各种绝技,且能充当本组的战术核心或者战略主力部队,而牛头怪除了“士气不能低落”这一大绝技之外,就是一个纯靠着肉搏输出的白板兵种,只给50点的血量令其生存能力有些堪忧。

这么综合一看,牛头怪就是那种属性极端不平衡的高级兵种,但也正是由于其极强的输出能力和极弱的生存能力的错乱搭配,才使得地下城玩家在实战中需要小心保护自己的牛头怪大军,以免其处于特别危险的境地。

穴居人在给老牛画肖像!

牛头怪的优点

作为地下城当之无愧的第一输出主力,牛头怪实力的强大自然是被玩家公认的。这个5级兵有着众多优点,主要包括以下几个方面:

高攻高防:在没有升级之前,牛头怪的攻击力为14点,防御力为12点,在5级兵中处于中上水平。升级之后,牛头王的攻防数值飙升直至各15点,在同级兵中名列前茅。此外,无论是否升级,牛头怪的杀伤力都保持在12-20点,十分强悍。牛头怪要说自己是5级兵中输出能力排名第2,恐怕没人敢认第1。

和圣灵佑佐绝配:由于牛头怪是12-20点浮动伤害,且浮动范围巨大,一旦用上了圣灵佑佐,对于牛头怪而言就是巨大的提升。一击就能打出20点的最大伤害,就这个杀伤力水平,说牛头怪是一个6级兵都毫不过分。

速度极高:未升级的牛头怪的速度只有6点,但在升级成为牛头王之后。其速度猛增到8点,直接成了整个游戏中近战部队移动速度最快的兵种,不仅比鬼族的飞兵“幽灵”的速度还要快,和典型的近战骑兵单位,比如:人族的骑士、鬼族的死亡骑士等,也是略逊一点的水平。

始终士气高涨:牛头怪之所以“牛”的原因还在于他的特技,不论我方怎么混兵。或者对面怎么使用“悲痛欲绝”等魔法来降低我方的士气,牛头怪的士气都能始终保持在1点不变,这就使得他在实战中经常能够打出关键性的伤害,毕竟一旦爆了士气,就能连续行动两个回合,直接打得对面措手不及。

复活价值高:由于复活类魔法一次复活的生命值都是固定不变的,也就是说,生命值较低,但性价比较高的部队更加有复活的价值,这一下就把牛头怪的地位抬起来了。因为这么一看,复活牛头怪的收益比复活6级兵“毒蝎狮”的收益都要高。

过场动画中孔武有力的牛头怪

牛头怪的缺点

牛头怪固然实力非常强悍,但他也有一些劣势值得分析。牛头怪的缺点主要就包括以下几点:

门槛问题:要招募牛头怪,玩家前期需要消耗大量资源,首先搞定需求五花八门的“邪眼之柱“就是很麻烦的一件事情了,其次从鸟阁—静默之堂—迷宫这一圈下来还要花费玩家不少大洋,只为了能够早点地招募出牛头怪。只能说牛头怪这么好用不是没有原因的,价格贵就是其主要原因呐。

前期开荒表现不好:由于牛头怪一般是中期数量才会形成规模,导致玩家在前期使用牛头怪扫野或者下宝屋时,其表现并不十分出色。这时候玩家的主力反而是已经初具规模的邪眼,以及美杜莎。

血量稀少:在5级兵中,牛头人的攻防和杀伤属性是最亮眼的,但他极少的血量和同级兵比起来却很刺眼。牛头怪和要塞70血的5级兵蛮牛相差了将近40%的血量,甚至和据点的飞兵“大鹏“一比其生命值都少了足足20%。牛头怪的血量也就比弱族”地狱”的邪神王多了5点,但从定位上二者有着根本的区别。作为一个冲锋在前的主力兵种,“薄皮大陷”的牛头怪经常会被对面的射手重点照顾。

特技能被免疫:牛头怪的一大优越之处是在于他“士气永远+1”的特技,但这个技能并非是不可破解的。只要对面的英雄佩戴了“禁锢之灵”(其效果为良好士气无效化),那牛头怪依旧会受到士气低落的影响。