半蛇兜的上位全靠仙人兜削弱,老忍者反而更强,策划还会回调吗?_电竞网

半蛇兜的上位全靠仙人兜削弱,老忍者反而更强,策划还会回调吗?

来源:电竞网 2023-11-19 23:01:35 电竞资讯

仙人兜和半蛇兜出自两位不同策划之手,但据说半蛇兜后来的机制改动是策划小李负责的,这么看的话,两个形态的药师兜都有策划小李的工作内容。本来仙人兜的表现肯定是要超过半蛇兜的,但随着仙人兜的削弱,更早期上架的半蛇兜表现反而是更胜一筹。同样是削弱,明显仙人兜的影响会更大一些,只是不知道削弱仙人兜的策划还是不是小李了。

我们再来分析一下这两个形态的药师兜现状,仙人兜从强度和体验上来说都比巅峰时期差很多。影响手感的地方就是一技能白激之术的前摇,一旦给技能增加了更大的前摇,手感影响是最明显的。你看前段时间回调的疾风咒印佐助,改动之前二技能前摇明显,手感很差,减少了前摇后就顺畅了很多。仙人兜的白激之术前摇增加不仅会影响到起手速度,还会影响到连招稳定性。这个忍者改动后我用的次数不多,但有几次就是在连招的时候想衔接一技能白激之术,结果就出现了对方倒地,技能空掉的情况。

二技能的变化主要就是CD计算方式,每次释放子技能追打就会重置到对应CD时间,这个改动可以说是最为致命的点。巅峰时期二技能CD过短确实离谱,但你没必要做出重置CD这样的改动,这也太随意了。本来有一部分玩家还在坚持使用削弱后的仙人兜,感觉这个忍者的技能机制还在。只是真空期变长了而已,现在这一批玩家估计也都放弃了仙人兜,换到了其他主力忍者去打段位了。

然后就是半蛇兜,这个忍者从最初的机制设定来说就比较全面,一技能可以短按脱手,也可以长按无敌位移。策划鹿丸设计的一技能第三种形态是在前摇阶段被命中可以触发变蛇效果,但因为这个触发的概率过低。一直到后来策划小李改动成了技能滑动到普攻主动触发,这才变成了半蛇兜比较有代表性的技能之一。二技能第一段抓取,第二段Y轴位移攻击,中间有短暂的无敌帧,奥义范围大,也可以接技能,这些特性加起来的话,半蛇兜也算是一个全能选手。

刚开始策划小李在改动机制的时候没有把控好幅度,导致这个忍者反手变蛇过于离谱,CD时间也有优势,后来就又削弱了一次。不过,即便如此,半蛇兜现在靠着一技能三种形态也有着不错的发挥,更何况他还有一个反手开大接技能的特性,拿满四豆之后的压迫感也会提高不少。半蛇兜可能都没想到自己成功上位,超过后来上架的仙人兜居然是把更强的忍者削弱,自己才有了现在这个地位。但话说回来,半蛇兜的表现也只是说比仙人兜略好,而他的强度也达不到太顶尖的水准。

最后还有一个自己的看法,既然暴怒带土和疾风咒印佐助获得了回调加强的机会,那仙人兜这样因为削弱导致强度明显下滑的忍者是不是也会有回调的可能?我并不奢望能够有太大的加强,按照前面两个298忍者改动的幅度稍微加强一下就已经很满足了。毕竟仙人兜这忍者在制作水准上也很高,总感觉一直放仓库很浪费。