没点特殊癖好真玩不了,全是重口结局!还有比这更致郁的JRPG吗?_电竞网

没点特殊癖好真玩不了,全是重口结局!还有比这更致郁的JRPG吗?

来源:电竞网 2023-11-17 23:09:58 电竞资讯

作为业界中较为特殊且名声较大的游戏公司,地雷社虽然制作的游戏产量很多,但许多RPG作品感觉上都是用同一个模子所诞生的产物,通常都是综合了文字冒险视觉小说以及回合制的战斗,用可爱的美少女与有色风格来吸引玩家。而《死亡终局:轮回试炼》算是这家制作团队的全新尝试。

不同于超次元战记战机少女那种欢乐又搞笑的剧情,本作带来了黑暗、恐怖的题材,讲述了一个充满BUG而崩坏的虚拟游戏世界,算是这家制作团队的众多游戏里剧情描述较暴力、血腥的作品。

轮回试炼的编剧是业界大名鼎鼎的祁答院慎,找来这位擅长恐怖、灵异、重口味猎奇故事的作家与擅长制作美少女游戏的地雷社搭档,可说是挺奇妙的组合。

一进入游戏就是很血腥的开场,带来了沉重的奇幻世界,同时也充满着悬疑感,疑云重重的剧情,描述女主角被困在一个已经停运、停止开发的VR虚拟游戏世界里无法登出,因此男主角只能够到游戏世界里协助女主角通关,帮助女主角回到现实世界。

这款JRPG带有许多天马行空的创意性,将「BUG」变成游戏里的题材。营造出充满杂讯的诡异虚拟世界,游戏中时常会在地图上行走时碰到无法前进的空气墙,此时就需要切换回现实世界,扮演身为程式设计师的男主角在现实中寻找修复BUG的代码指令,再回到虚拟游戏里继续冒险前进。

此作以超次元战游戏所创作出来的那套系统架构为基础,战斗虽然是回合制,但轮到自己的角色时可自由移动,并施放技能来打击怪物。游戏增加了击飞功能,会在最后一击时把怪物给打飞,此时怪物会弹来弹去,碰到己方队友时则会有追加伤害,类似手机游戏怪物弹珠的那种设计。

而且战斗时还会碰到战场上的BUG而受到伤害,当中的角色污染值会提高,只要污染值达到一定量,就会开启作弊能力,变身成外挂级人物,女角色的外貌造型则会换上清凉的服装。

玩本作时,玩家们会挺好奇剧情究竟会如何发展。只可惜地雷社制作团队虽然有创意想法,但执行功力并不怎么好,许多细节都有种粗糙烂造的感受,简陋的地图场景,随便在路上乱放几只怪物还有钥匙道具给玩家们寻找,到处东拼西凑就凑出了一款RPG游戏出来,除了必杀技动画较精彩好看,其他部分都像是同人团队的制作功力。

这款作品采用了视觉小说文字冒险的方式来推动剧情,虽说省去了制作城镇这项麻烦的工程。但却也造成了游戏的连贯性变差,代入感变弱,探索性以及自由度几乎为零,尤其是本作的CG图片很少,血腥暴力的描写通常都只有用文字来描述,搭配黑画面来蒙混过去,十分敷衍,偶尔一些即时演算的动画则做得很僵硬。

而游戏中的特色则是号称有非常多的BE,只要选错选项就会走向BE,但这些坏BE也是做得很随便,没有什么值得一看之处,只是造成玩家们要读档重新来过的困扰。还好在剧情对话选项时可以存档,不然假如走错路线就要从很前面的存档点重新来过,真是会玩到发疯。

轮回试炼带有大量灵异、玄幻的诡谲剧情,但本质上依旧是地雷社制作团队的那套风格,作为一款视觉小说分量比率很重的游戏来讲,欠缺丰富的CG图片是最大问题。因此这款作品没有点特殊癖好还真玩不了,而且剧情结局都十分重口,市面上应该没有比这更致郁的JRPG了。