魔兽世界:暴雪道歉,承认“爬塔”太垃圾,以后玩家说了算!_电竞网

魔兽世界:暴雪道歉,承认“爬塔”太垃圾,以后玩家说了算!

来源:电竞网 2023-11-06 01:06:45 电竞资讯

此次暴雪嘉年华可谓是诚意满满,一次发布三个资料片是小事,更有诚意的是暴雪魔兽开发团队终于意识到了“教玩家怎么玩游戏”的错误了!嘉年华第二天,Ion开始向玩家道歉,承认了以前的种种错误,并且为玩家带来了很多将会在11.0版本“地心之战”的变化。

海岛、爬塔和大幻象属于垃圾,以后不强制玩家肝游戏

Ion在《魔兽世界》深度发掘阶段,上台就是向玩家道歉,表示开发团队已经意识到以前的海岛探险、大幻象和托加斯特是错误的游戏玩法!

这类带有强制性和长时间重复的枯燥乏味的游戏内容并不可取,《地心之战》版本的核心理念就是“多样化”“灵活化”“进步化”。副本和野外探险都将由玩家来选择怎么玩,并且更加详细地介绍了部分的灵活化内容。

动态难度级数将是11.0版本的核心,玩家可以由自身的条件来灵活安排游戏内容。副本加入1到5人的动态难度,每个赛季会有一个伙伴和玩家一同探险,第一赛季是布莱恩·铜须,玩家为铜须升级装备和解锁天赋,布莱恩可以帮助玩家应对危险和发现宝藏。

增加洞穴探险,每个洞穴都有不同的难度等级,特定的洞穴会日常改变结构,4个区域一共12个洞穴,还有一个隐藏洞穴。洞穴内有“战争迷雾”,需要找到狗头人来点亮蜡烛照路(期待有免蜡插件)。

洞穴探险最终以开启宝箱作为结束,类似枯法者训练。完成不同程度的洞穴探险,将可以解锁每周低保的“世界”栏装备数量和物品等级(世界栏低保包括击败世界BOSS等内容),PVP低保栏被移除!

战队多角色移除服务器限制,跨甲解锁幻化

开发团队还为没有更好地为玩家对小号的练级提供帮助道歉,新版本的“战队”机制可以让玩家把多个小号拉一起来组成战队。

战队内的角色没有服务器限制,角色选择界面会如同暗黑模式。并且增加“战队银行”,可以像公会银行一样灵活放取物品,装备也加入“战队绑定”属性,带有战队绑定的物品可以放战队银行直接给小号。

11.0版本的声望、名望、飞行点和成就,都变成角色共享,不用每个角色都刷一遍名望和解锁飞行点。新地图依然需要解锁飞行,但不再有名望或者声望要求,只要到了版本进度,所有角色都可以获得飞行能力。

而且正式加入跨 甲解锁幻化,比如板甲获取的布甲,可以为其他的角色解锁该件装备的幻化外观。开发团队还在考虑放宽武器幻化限制,让更多的职业武器可以被其他角色幻化。

总之,Ion现在是承诺将会更多地听取玩家的意见,并且付诸行动,怎么玩游戏应该由玩家说了算,而不是强制玩家要怎么去玩游戏!如果按照嘉年华放出的新版本游戏机制,都是以前玩家一直想要得到的变化,这属于往好的方向走的改变。魔兽是越来越好了,就是国服只能一声叹息!