42元谈6场恋爱,攻略谁_电竞网

42元谈6场恋爱,攻略谁

来源:电竞网 2023-11-05 12:44:05 电竞资讯

42块钱你不能请一个女生吃饭,但你能和6个女生卿卿我我。

玩家群里的一句评论或许道出了近期《完蛋!我被美女包围了!》(以下简称《完蛋!》)火爆的原因。

国产真人恋爱影视游戏《完蛋》于2023年10月18日在Steam发售,发售的第二周便登上了Steam中国区每周热销榜的榜首。

不仅,超越了《PUBG》《CS2》《Apex》等一系列热门游戏。

更以95%的好评率被Steam评级为“好评如潮”。

过去一周在线玩家峰值最高达6.5万。

和美女谈爱,爽吗?

据介绍,《完蛋》是一款模拟恋爱的全动态真人互动影像作品。

玩家化身男主角顾易,用第一视角沉浸式与六位长相、性格都大相径庭的美女相识,并与她们展开轻喜甜蜜的恋爱之旅。

这六位美女有魅惑魔女、清纯女生、知性姐姐、刁蛮大小姐、性感辣妈、冷艳总裁。

用一句话总结,就是六位美女争着要跟你谈恋爱的故事。

游戏操作简单,玩家根据关键节点不同对话选择,走向不同分支结局。

游戏共设计了百余种故事分支,十二种结局。

这款游戏类似“男频爽文”的真人游戏化,为玩家输出纯粹的爽感。

这款游戏 “昙花一现”还是成为“持续爆款”的可能性更大?

其爆火是否具有可复制性?

为何此前大厂并没有去尝试?

类似的游戏并非没有,之前叠纸的《恋与制作人》都很类似,真人和纸片人的游戏区别有哪些?

这类游戏是否需要版号?是否存在合规性的问题?

对此,搜狐财经张莹、每日经济新闻记者宋美璐分别和书乐进行了一番交流,本猴认为:

大厂没去做,只是因为风险太高、容易三俗。

互动影游在国内并非新生事物,腾讯、爱奇艺等都有过尝试。

但却都没有选择养成类游戏这个肉眼可见、容易爆款的领域,就在于这个领域容易出圈但更容易出事。

恋爱养成,难成!

《完蛋》作为一个爆款,其本身的单机属性、内容局限、制作水平,都会很容易变成一次性消费品,玩家新鲜感过去之后,就不会再热闹。

该游戏爆火,复制不难,难在一旦内卷,将是一场更为难缠的成本大战。

从早前PPT风格的悬疑类型,到现在具有短剧风的恋爱养成,都指向一个问题,即留给玩家的选择不多,只是拥有一个遥控器。

而一旦此品类爆发,则遥控器选择项将指数级变大,剧情的复杂性、拍摄难度、演员演技都将让休闲游戏的制作不再休闲。

同时,视频内容的巨大容量,也会让这个品类在无法实现云游戏的状态前,变得难以为继。

男玩家是这款游戏的主要受众,事实上和恋与制作人的女性向游戏,有着本质的区别。

国内此前的恋爱养成游戏,主要是女性向的,突出恋爱。

而这款游戏则是纯粹的男性向,是以二次元风格为特点的美少女游戏(galgame)的真人版。

而与男性向的美少女游戏相比,最大的区别,不过是此前的美少女游戏是二次元风格或3D动画,而现在有了真人出镜。

当然,此前美少女游戏中也有过真人出镜的玩法,但非主流。

二者的底层玩家是重合的,且由于国内此类游戏并不多且无真人化,而让玩家为了尝鲜而蜂拥而入。

当然,这也将成为一个风口。

中国游戏产业有强烈的跟风属性,因此资本市场或许会有一些心动。

但依然会聚焦于互动影游的大类,而非真人恋爱养成这样的高风险噱头领域。

事实上,奈飞此前就有收购出品过《底特律变人》的互动影游公司,为其游戏领域拓展和让影视互动起来进行探路。

因此这并不是一个被忽略的领域,但难度极大、需要理性对待。

一个关键问题在于收入难题和模式生态。

该游戏强化玩家的“游戏爽感”,采用买断制付费模式,定价为42元。

之所以如此,在于其本身这就是一款单机游戏,最好的商业模式就是买断制付费。

未来不靠真人、靠AI!

如果变成一种类似网游的存在,则可以采取免费畅游、解锁付费之类的方式。

但这种类型的游戏,过去在单机游戏中是小众,即使手游化、网游化、真人化,也依然会是小众。

这也是大厂只是试试错,却没有真正进军的原因所在。

目前而言,互动影游的未来大趋势依然是此前已经出现过的悬疑探案,尽管短时期内很难出现爆款。

此外,这类游戏的爆发,或许最需要的不是真人,而是AI。

AI技术或许可以通过建模和自动生成动作、画面、布景的方式尽可能多的降低成本,也就不再真人出镜。

但前提是这样的短剧+游戏,真正要具有长效吸引力,依然要有丰富的剧情和逻辑性,这是一个庞大的工程。

同时,其完全可以变成类似《恋与制作人一样》的女性向的游戏,只是真人化或使用AI建模数字虚拟人,来达成和短剧受众统一的方向。

此外,可探索的方向还有很多,受众还可以再进一步垂直细分。

风险有多大?

与此同时,凡游戏皆要版号,无例外。此类游戏后续的风险也是巨大的。

主要是内容层面上是否和主流价值观相背离。

特别是一些成人向的画面和暗示,都会让此类游戏的受众限定于成年人。必然会在未成年人保护的要求下被进一步审查和在分发上进行限制。

同时,成人向和品类内卷后可能走向三俗乃至打情色游戏擦边球的问题,都将成为此类游戏不得不面对的问题。

需要监管提前介入、避免野蛮生长。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者。中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)