为什么说以后PC端游会越来越少?因为现在早已是手游时代了_电竞网

为什么说以后PC端游会越来越少?因为现在早已是手游时代了

来源:电竞网 2023-10-26 10:15:01 电竞资讯

最近,这些年,不知道大家发现了个事情没有?就是似乎给玩家一种感觉,端游越来越少了,甚至在国内,现在的端游市场上,每年能上线的新游戏,两个手指头都数的过来,在以前,动辄几十款端游上线,玩家都快挑花了眼,可是,我们再来看现在,端游好像越来越少了,甚至一年也出不到几款游戏,这究竟是为什么呢?

其实,我认为也很简单,现在是手游时代,这是外网一个叫做NikoPartner公司发布的一份数据报告,从这个报告中,我们可以很明显看出来的,国内玩家游戏总支出里面,占比最高的是手机游戏,达到了恐怖的31%,去年2022年的总收入更是恐怖的301亿美元,相当于是2194.29亿人民币,啥意思?相当于国内有3成以上的收入都是手游贡献的。

而且,尽管中国PC玩家数量占到了全世界的39%以上,甚至,他们明确预估了一件事情,就是中国游戏市场总收入在未来可以达到恐怖的570亿美元,相当于是5155.3亿元,但是,细心的我发现,手游市场却占到了47%的说明,这还是不包括手游衍生出来的周边产品,要是这个算上,按照上述图谱来看,起码能吃掉相当一部分的蛋糕。

所以,这么一看。我们再来看端游越来越少的情况就不难理解了,现在的游戏收入增长预期,大多数都是来自于手游,端游目前已经进入到了存量市场,在存量市场的博弈,那更是非常激烈的,因为存量市场和增量市场是完全不一样的,增量市场,大家都在拼了命搞增量,哪有时间去折腾对方,可存量市场不一样,游戏与游戏之间是存在更加激烈的竞争。

竞争越来越激烈的结果,就是增量市场被不断地压缩。不断压缩的结果,就是市场上,竞争压力越大,成本就越高,现在的游戏开发成本被不断地拔高,以前投资上亿的游戏,那都是大制作的,可现在的投资1亿的游戏,那只能算是小游戏,3A游戏压根不算,这也是为什么很多游戏做得那么烂的原因,理由就是因为成本太高了。

再加上风险问题,现在端游投资动辄几个亿往里面砸。对于风险的把控是非常关键的,因为一旦投资失误了,那真的损失特别惨重,搞不好就是股价和口碑都跟着崩塌了,很现实的事情,手游再怎么折腾,哪怕口碑崩了,也损失不是很大,但端游不行,端游一蹦,那就是彻彻底底的崩塌,损失是相当惨痛的事情。