疾风咒印佐助会如何加强?地面普攻很难回归,除非改动技能机制!_电竞网

疾风咒印佐助会如何加强?地面普攻很难回归,除非改动技能机制!

来源:电竞网 2023-10-15 20:28:23 电竞资讯

当初暴怒带土和疾风咒印佐助公布要调整的时候,暴怒带土都认为肯定是削弱,而疾风咒印佐助就存在不确定性。因为大家都知道暴怒带土确实离谱,疾风咒印佐助也很强,但如果直接削弱又有点不太合适,可能是平调。后来的结果大家也都看到了,这两个忍者全都是削弱,只是没想到策划会全面削弱,导致这两个忍者几乎上不了场。现如今,这两个忍者又再次出现在了忍者平衡性调整的列表中,之前已经分析过暴怒带土了,这次来说一下疾风咒印佐助。

首先,看到很多玩家提到说希望能够把原来的地面普攻改回来,拉丝手里剑确实很帅。但按照现在的技能机制,地面普攻很难回归,除非是把白蛇给改回原来的技能效果。因为地面白蛇有无敌加起手的特性,玩家和策划都知道这个技能很强。如果保留原来的地面普攻,我就只用地面普攻连招,反手就白蛇防御,这就有点类似秽土长门的封术吸印了。只不过白蛇的前摇稍微大一些,可以被一些起手速度较快的技能打断。但即便如此,有了这样一个可以随时释放的反手技能,可能又会引来其他的争议。

另外,既然策划耗费大量精力去重做了技能,加入了白蛇,就不会太轻易的取消。综合这些因素,地面的普攻应该就不会回归,但我倒觉得可以把上次莫名取消的2A平推给改回来。明明是忍者本来就有的特性,更新公告里没有提到,悄悄取消后也不改回来,这就有点过分了吧?说完了普攻再来说一下双技能,一技能白蛇上次增加了CD时间,长按从12秒变成14秒,空中释放也多了1秒。这两个地方我觉得要改动,可能只会回调其中一个,不会全都加强。

二技能的前摇增加过,二段的吸附范围也削弱过,这两个地方比较有概率加强的估计是前摇。因为你现在用疾风咒印佐助的时候基本是会用二技能起手,一技能反手,但用二技能起手的时候前摇增加也会提升被打断的概率。然后就是二技能有无敌帧,偶尔也确实可以反手位移出去,然后再找机会二段或者一技能起手。无论是起手还是反手,关键点还是这个前摇,一旦被打断就彻底白给。假设把前摇改回来,那二段的吸附范围就不用再去改了,这样也不算是完全的回调。

最后就是奥义了,曾经有段时间疾风咒印佐助的奥义是无敌效果。你要说是BUG吧,策划没有在短期内修复,直到后来削弱的时候才取消了奥义无敌。本来这个忍者的奥义就容易被顶掉,多一个无敌就可以提升他的奥义释放频率,就算被顶掉,也能够利用无敌拖延时间保持血量。现如今无敌没有,还容易被顶掉,虽然可以接技能,但跟同样是2980点券的暴怒带土对比,奥义强度还是有差距的。所以,如果双技能没有直接的加强,可以让疾风咒印佐助的奥义没那么容易被顶掉,这样起码也能够让他更好的利用奥义接技能打出优势。

以上只是我个人对于疾风咒印佐助的加强猜测和分析,仅供参考。我是不太希望看到一个直接加强到离谱的疾风咒印佐助,这只会让他在后期面临再次削弱。但也不想看到一个加强后几乎没有变化的忍者,至少能保持在一个比较强势的1980点券忍者水准就足够了。