《皮克敏4》评测:带领小伙伴探索大人世界,充满童趣的策略游戏_电竞网

《皮克敏4》评测:带领小伙伴探索大人世界,充满童趣的策略游戏

来源:电竞网 2023-07-21 17:06:29 电竞资讯

《皮克敏4(Pikmin4)》

游戏类型:策略冒险

发售日期:2023/07/21

制作发行:任天堂

游戏语言:中文

游戏平台:Switch

一、小狗登场

任天堂的游戏一向重视玩法不重视剧情。本作也和前几代一样,都是讲述的欧力马探索星球遇难,和原生物种“皮克敏”一起进行冒险和自救的故事。

《皮克敏4》的故事还稍微复杂一点,讲述的是欧力马通过无线信号发送自己的落难信息,总部派来6个搜救员,没想到飞船也一样失事了。

只好再度派出一位搜救员,那就是玩家,来救助两批落难的队员。

本作的主线仍然是指挥皮克敏们进行搜集和战斗,加入了动作元素。

皮克敏这种和冬虫夏草生态差不多的小生物,天生就有搬东西的习惯,在哨子的指挥下,可以集合起来,搬起比自己身体大很多的物体。

皮克敏巢穴里的种子落地后就会生根,过一段时间就能长出叶子,代表它们成熟了,玩家可以像拔萝卜一样把它们拔出来,就成为满地乱跑的小生物了。

皮克敏具有像小萝卜一样的身材,配上大大的眼睛和头顶的绿叶,看上去分外可爱。

除了基础版的红色皮克敏外,游戏中还有带电的黄色皮克敏,带毒的白色皮克敏,会游泳的蓝色皮克敏等。

本作新增了具有“冰冻”能力的皮克敏,可以冻结河流,创造道路,为探险提供更多可能性。

更大的改变是,出现了探索犬“欧庆”,它是一只两只脚的小狗,会一蹦一蹦地前进。

和皮克敏相比,欧庆具有更多的技能,它能够用头颅撞开障碍,挖土找到地道,还能让主角骑在背上奔跑,属实最强工具人(狗)了。

由于小狗可以撞击和跳跃,在战斗时也能发挥巨大的作用,比如巨大的生物可以用它撞翻,然后再派皮克敏打败它们,否则以皮克敏的小腿是追不上的。

另外欧庆的引入也让游戏的动作性更强,有点马力欧游戏的味道了。

皮克敏们乐的搭便车,会纷纷集合在欧庆的身上,长长的叶子随风飘逸,小狗身上像披了一件花花绿绿的羽毛毯子。

二、童趣十足

本作的开发采用了虚幻引擎,在光影效果上有了很大的进步,相比移植版的前三代,无论从地面植被,角色建模还是怪物的种类上,都有了很大的提高。

以NS的机能,基本可以应付,少数复杂场景也有掉帧和穿模现象,基本能够稳定30帧。

另外不得不说的是本作的场景更加丰富了,除了山区、河流、洞窟等,还增加了室内场景。

有趣的是室内场景就是按照现代家庭布置的,由于主角身材很小。这些日常用品就变得非常巨大,主角可以骑乘着欧庆在一间起居室里探索半天,颇有大人国的新奇感。

皮克敏们自己的AI也有所提升,休息的时候会自己找东西玩,利用电风扇把自己吹到书架上,然后在像坐滑梯一样溜下来。在各种书本间捉迷藏,从小物品中蹦来蹦去,玩得不亦乐乎,非常可爱。

《皮克敏4》的体量也有了提升,各个区域都有自己的特色。场景广度和深度都相比前作更适合探索,主线任务和支线任务更多,引导性良好,依然保留着找到隐藏地点和解开谜题的兴奋感。

游戏的操作有点改变,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,ZL可以随时恢复面对方向,左十字键作为快捷菜单,能够随时开启地图和浏览任务,还是比较方便的。

X键作为新增的“跳跃”动作,具有两种功能,轻触是控制欧庆跳跃,长按则是让小狗前冲,是比较常用的功能。

B键为召集皮克敏,A键指挥进攻或搬运。

宫本茂在初代就设计了这一套即时战略改良的操作方式,直到现在仍然被沿用下来,说明还是比较合理的。

由于手柄缺乏像鼠标那样的范围控制能力,这种“集合”式的大规模控制方法,也只能说是最优解了。

对新手来说,游戏的操作还是需要一定的时间适应,尤其是战斗时,一边操作欧庆攻击,一边控制视角,一边还要指挥皮克敏,难免手忙脚乱。

和前几代一样,游戏中有着时间流逝的设定,皮克敏们只能在白天行动,一天大约是现实时间的15分钟,到了晚上就必须回巢穴休息。

如果跑的太远,没能及时回家的话,皮克敏们就会被怪兽抓走,看上去十分心疼,一定要注意这一点。

三、思想鸿沟

我有时候会思考这游戏到底要告诉我们什么,后来回忆起给女儿收拾玩具的时候似乎想到了一点。

她小时候非常喜欢把玩具摆在客厅里一大片,然后自己跑来跑去,玩会这个,玩会那个,嘴里还念念有词,最后玩累了只能我收拾。

放进箱子的时候她会紧盯着我,每个玩具都要放到固定的位置,不能压着娃娃,不能把房子放在最下面,有的还要说晚安。

我感觉孩子是把这些玩具当作真实的人格来对待的,他们还不能分清现实和幻想,一心一意地沉浸在自己的世界里。

《皮克敏》就是给我们提供了一个儿童视角的幻想世界,我们穿行在大人的世界中,每样东西都那么巨大。

我们带着自己的朋友去冒险,收集大人看起来毫不在意的东西,我们却把它们当成宝物,因为里面寄托着我们的梦。

在本作中我们也可以找到很多物品,像任天堂的游戏机,可口可乐的瓶子,甚至儿时收集的瓶盖等。

玩这系列游戏时,我有时候也会想到奥森·斯科特·卡德的科幻小说《死者代言人》。这个小说中描写了一种神奇的生物,它们从树上出生,长大变成动物,最高荣誉就是被同族活生生的肢解,身体里长出一颗树苗,再次成为植物的形态。

有个人类对它们做出了贡献,它们以为人类也和它们一样,就肢解了这个人,但他并没有成为一棵树,而是引发了两个种族之间的战争。

作者想用这部小说告诉我们,人与人之间拥有巨大的鸿沟,不要用自己的思想去代入别人,那会引起无法预想的灾难。

就像我们和孩子一样,别用我们的规则去束缚他们,他们拥有自己的世界,比我们想象中更美好。

虽然,我的女儿现在也没学会自己收拾玩具。

总体来说,这是一款充满了梦想的游戏,让我们再一次回到童年,去大人的世界探险。

在操作上有一定的门槛,适应之后会享受到乐趣。

除了欧庆之外,游戏并没有太大的突破。双人游戏其实是个合作模式,一个人负责移动,一个人负责动作,和孩子一起玩应该能增进亲情吧。

可惜,现在没人愿意和我一起玩这种游戏了。

无责任评分

游戏性:8.5

流畅度:8.5

游戏特色:8.0

综合推荐:8.5

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的阅读。

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