直接照抄原神!《鸣潮》测试引众怒,这波真没得洗_电竞网

直接照抄原神!《鸣潮》测试引众怒,这波真没得洗

来源:电竞网 2023-04-27 16:45:32 电竞资讯

大家好,这里是春秋游戏君。因为对游戏理解有局限,不少玩家并不理解什么才算抄袭,经常看到稍微有点相似的,就直接判定抄袭了。就拿《幻塔》来说,和《原神》风格差距这么大、玩法截然不同的游戏,竟然也能被说抄了《原神》,这显然是不公允的。实际上,《幻塔》的一堆玩法是直接照搬的塞尔达,角色飞行有翅膀、游泳有波纹,拿这些有的没的当依据,也太强行了。

《幻塔》滑翔

《鸣潮》去年测试的时候,又有许多玩家吐槽抄袭了《原神》。笔者也曾一一驳斥:

这些被指责“抄袭”的要素,都是其它游戏早就有了的,少数与《原神》相似的机制,界面和细节也全都对不上。

01

直接照搬《原神》!《鸣潮》共鸣测试,粉丝看了很生气

近期《鸣潮》共鸣测试,游戏IU界面和一些细节,相较上次曝光有较大程度的优化,库洛在聆听玩家们的声音。可令人大跌眼镜的是,库洛竟然将《原神》的抽卡系统、日常系统几乎照抄了去。

《鸣潮》抽卡

这波啊,这波是真的照抄了:

①:《原神》单次抽卡160原石——《鸣潮》单次抽卡160【铸潮票券】

②:《原神》约16元一抽——《鸣潮》也是

③:《原神》90发保底,180发大保底——《鸣潮》也是

玩家怒喷《鸣潮》

《原神》敢定这么高的抽卡和这么低的概率,是因为米哈游做得的确优秀,而且在当时的二次元手游中是没有对手的。但现在都约两年半了,《鸣潮》为啥还敢这样设定?玩家认为这波没得洗,怒喷:

抽卡概率太低,大世界开160个箱子才能抽一次,《原神》都不敢这么玩。

《鸣潮》抽卡概率

不过春秋君说句公道话,现在还只是测试阶段,《原神》一测好像箱子里没原石。大世界一个箱子1代币,想想是不可能的,这一点到时候肯定会改。

02

装备绕着角色转?连圣遗物界面都是一样的!

除此之外,还有一些雷同数值和界面:

④:《鸣潮》抽卡基础概率0.8%,综合概率1.6%

⑤:《鸣潮》也有类似于《原神》【星辉商店】的抽卡兑换机制

《鸣潮》

就连装备环绕角色的机制也是雷同的,《原神》圣遗物界面,圣遗物就是绕着角色转。有玩家直言,库洛学什么不好,把这些东西学了去。

03

库洛这么做,很可能是故意的

春秋君觉得,库洛抽卡系统就按照《战双帕弥什》的机制来玩就是了,战双抽卡需要的代币是250,但可以提升一下活动或日常奖励。而且战双是60发保底,武器池30发保底,这设定也是合理的。要我说,库洛真不适合学《原神》。

《鸣潮》抽卡动画

基于太离谱的设定,春秋君完全有理由怀疑库洛就是故意的,等《鸣潮》正式上线,相关设定一定会大改的。大家认为呢?