《暗黑破坏神4》水,游戏良心不足,入手有待观望_电竞网

《暗黑破坏神4》水,游戏良心不足,入手有待观望

来源:电竞网 2023-04-24 22:52:37 电竞资讯

随着5月的临近,《暗黑4》的相关话题又出现在了各大视屏平台,我认为是目前为止《暗黑4》是需要观望的,聊一下我的看法,本人暗黑系列对1和2比较熟,3就通了剧情,4参加了2次内侧后由于体验不佳就转云了,所有看法仅供参考。

《暗黑4》在打击和画面演出上面是与前作的提升是很明显的,主要风格开始回归2里那种“暗黑哥特风”。可能是源于11年的积累吧,《暗黑4》的打击反馈非常的友好,即使触摸到了带动画的圣坛体验也是持续正反馈,而且《暗黑4》的技能施放前后摇都比较符合想象中的现实,这就增添了代入感。并且我没有深玩3代的原因之一就是技能画面过于华丽,不是说像页游什么的,主要是看多了眼睛真的不舒服,但《暗黑4》技能方面是做了很好的平衡,可以说《暗黑4》的积累使其在这类游戏领域能自称顶尖。

不过呢,奈何这游戏中的很多东西都透露出一个粗糙。使得这个游戏在5小时后的体验就开始变得不佳了,首先是剧情方面,主线剧情虽然还算可以,不过这其中的渲染是真的不到家,比方说地图样式,可以发现即使场景美术改了下,地图的整个构造是没有变化的,玩上一会儿就发现新地图都“似曾相识”,说白了反复利用这事儿本身不是什么“该死”的毛病反而是2代那种随机地图不太合一些玩家的口味,问题是即使重复利用也不愿意在其中放点暗示剧情的道具啥的,像是固定暗金,固定场景,再要不让主角说些什么,说到这里就想起墨菲斯托,2代里很多BOSS出场都有一两句台词的,《暗黑4》却什么都没有,直接开打,这就不如直接做个“奶牛关”给大家刷了,代入感不强呀。

接着是刷方面的,大秘境什么的我不太了解。但普遍来说非BOSS类怪应该是均匀的分配在你所在的场景中,就算是搞些悬念也是稍微布置下房间,像是《暗黑2》的骨灰,虚空之指这种,不应该切换场景的,可是《暗黑4》偏偏就喜欢在路边设置些“小洞”洞里装点精英怪,打完给些有的没的玩意,极其的影响游戏节奏,更不要说切换场景还经常会出现闪退的情况,搞得就像在玩“开始掉线的DNF”了,说到这方面挖矿采集也没做好,需要角色自己单独花时间去进行,强行代入MMO的感觉,我这里有不错的建议,直接做到场景里像是罐子或者柱子什么上,然后像是近战大风车,法师火魔法什么的直接打出来不是更好吗?再提一嘴DNF,草莓什么的不就是这样从树上掉下来的吗?

最后就是装备问题,现在还没出符文之语不知道后续如何,但目前为止白装和蓝装的属性实在是太烂了,卖都卖不到几个钱,去捡太亏,以此来说对于新人的虚拟财富积累非常的不友好,都是“刷子”的活了。

所以嘛,鉴于是个有段日子的那啥,那啥多迫不及待希望有人入局,为此我建议大家还是先观望为好