明日方舟:设计师也有了一定成长,铎铃技能的可手动关闭机制比煌好_电竞网

明日方舟:设计师也有了一定成长,铎铃技能的可手动关闭机制比煌好

来源:电竞网 2023-02-28 22:21:33 电竞资讯

代迪的速读篇提示词:铎铃与煌,垃圾的技能,使用时机,铎铃与暴行,稳定晕眩,真群攻。

铎铃的二技能真的和煌三技能一样都很垃圾吗?不能全盘否定,博士们也可以找寻合适的使用时机,争取发挥技能的最佳效果。铎铃二技能虽说需要叠加5秒的50%攻击力才能有最高伤害,但有时敌人数量多、即将漏怪就可以提前关闭。或者怪海质量低,不需要叠满,其实挺灵活的。1、设计师也有了一定成长,铎铃技能的可手动关闭机制比煌好

铎铃二技能期间5秒内可以随时关闭,随时打出那次爆发,在敌人数量太多、挡不住时手动关闭就行了。

煌的“沸腾爆裂”如果可以手动关闭就好多了吧?显然这新旧两个技能还是有差异的。假设煌现在出,三技能八成也得加上手动关闭的描述,同时总伤翻倍才合格吧。

2、铎铃二技能倍率要是有450%该多好?

最初我对铎铃二技能“乡心无改”的数值预测得太乐观了,设计师也太狠了,倍率给得好低。原本以为倍率会有450%,结果仅有230%,区区一万总伤都不舍得给啊。

不过煌的三技能总伤也才仅有6140呢,铎铃的总伤也和这个差不多,配拐有一万。

3、铎铃的二技能体感不如一技能

显然铎铃二技能适合在敌人密集的场所使用,不过需要真群攻时往往轮不到她吧?站场输出还不如用40000多总伤的一技能。

仅比二技能多了5技力,二技能技力消耗下调到20还差不多,配白面鸮减到15左右,这才合格。破甲线倒是极高,但仅有这么一次,效果也不明显。

代迪的结语:

有一说一,铎铃二技能的4格真群攻加上稳定1秒群体晕眩还不错,不用像石英那样拼概率了。稳定控制效果在肉鸽里配个童趣玩偶就是物法混伤了,铎铃和暴行的二技能也略有相似。都是身前3格,技能开启造成一次爆发伤害。对比来看铎铃优点反而多了,暴行最多打5个。