明明这游戏玩起来很爽,但却是个“烂作”,除了战斗之外一无是处_电竞网

明明这游戏玩起来很爽,但却是个“烂作”,除了战斗之外一无是处

来源:电竞网 2023-02-18 01:11:50 电竞资讯

酷炫的左轮、帅气的牛仔,这些经典的元素一眼就能让人看出是曾经美国西部的标志。正是因为那种狂野不羁与自由的气息,所以西部自然也成为了当下各种媒体的热门选题,以西部题材的游戏作品其实也不少,比如公认的神作《荒野大镖客》、经典的《狂野西部》等等。

而近期也发布了一款有些让人眼前一亮的西部题材游戏——《暗邪西部》,此作有着非常流畅的剧情与打斗。而且混合了西部牛仔与及吸血鬼恶魔两种题材,看着是挺吸引人的,战斗酣畅淋漓,玩起来其实也很爽很好玩,不过也有玩家吐槽它是“除了战斗之外一无是处的烂作”。那么,真的是这样吗?这次,我们就来好好聊聊这款带有点魔幻味道的西部游戏。

此作的故事设定在美国西部的边疆地区,玩家要饰演一名广受敬仰的吸血鬼猎人。在某次组织开会中受到吸血鬼突如其来的攻击下求存,玩家一边要面对不停变种的吸血鬼,还要寻求各种可以应对吸血鬼王的方法。虽然在探险过程中越来越强大,不过身边的同伴、朋友、甚至家人,主角只能承受一切等待时机进行反击。玩家需要走过不同的地方,例如毫无掩护的山地,杳无人烟的废弃村落、充满毒气的沼泽,实行消灭所有吸血鬼恢复和平。

在《暗邪西部》都会用视频方式来过场,虽然CG视频内容并不算长不过视频是一律采用游戏模组,即使玩家在游戏时或是看过场视频,包括场景、人物、物品特效等等,都能更加融入吸血鬼的游戏世界里。不得不说游戏的画质非常好,尤其是在场景探索的时候,不论是熊火烈焰的爆炸场面,或者是神秘的地底迷宫,都能让玩家只靠视觉就能感受到所带出来的刺激感。

这款游戏完全是没有限制游戏的流血程度,随时一拳就是整个屏幕都是血,而且游戏提供了终结技,爆头、扯爆部位、穿心等等各种直接以血淋淋方式让你体验爽快杀敌。游戏的攻击方式主要分为近距离跟远距离,近距离一开始的组合并不多,主要是近身攻击及空战技,不着游戏后期会有很多特殊格技例如连击,反击等等,听打向敌人的声音就知道拳拳到肉。而远距离攻击一开始只有左轮手枪,不过可以与任何吸血鬼疏远距离再进行射击,射击模式可以打开「辅助功能」帮助玩家更稳定。两者都可以互相配合使出连击,以更快更狠更直接的攻击来打倒敌人。

而当中游戏也设有「反击」系统,不论近身攻击还是远距离攻击,那怎样才有机会反击?游戏敌人攻击前都有一个预备动作,近攻敌人会突然闪出金光,远攻敌人会出现一个「圆圈」图案,只要及时做出反击,除了有可观的伤害也会增加额外能量。当然看似简单,随着游戏难度敌人反应会更快,相对玩家会得到更多武器,应对手段就更多了。

游戏并非只有连击拳拳到肉或者远近配合,为了维持玩家的新鲜感,随着《暗邪西部》游戏进度玩家会获得更多的武器与技能。等升级时玩家会获得一个技能点,就可以按自己喜好去配给技能点。从而获得更特别的能力,不过值得注意的是并不是每个技能都可以加,要先从最前面开始加点,而且后面的技能亦有特级限制,玩家想无双式玩法之前看来要先升级。在武器下方有一栏宝箱图案,是需要玩家透过在游戏找出隐藏宝箱而开启的强效技能。

另外武器也有武器技能让玩家去升级,升级武器则是要透过在游戏中获得金钱去提升,不过同样的技能亦有等级的限制,就算是收集过多金钱亦难以将所有技能同时升级。不过武器上亦有一款隐藏技能,有这边只做出少少的剧透都是十分强大又有型的电击系,亦是要随着剧情解锁才能使用。隐藏技能也好普通武器技能也好,只要升级后能立刻体验所有攻击的转变。也许无法明显提升伤害,不过玩家在连击上会更好玩更爽快。

此作在战斗时都能感受到电光四射的画面,每一拳每一击的火花都会让画面跳动起来。虽然这算是游戏的魅力之处,不过正因为如此玩家面长时间面对强光,眼睛就会容易变得疲劳。而且不论在主机版本还是电脑版,只要稍微转移视觉画面就会掉帧造成蒙糊。如果玩家想避免这个状况几乎不可能,后期的招式与及武器让玩家不得不承受负荷,而且尤其是某几关需要大幅度的移动,游戏虽然顺畅不过画面让人非常不舒服,长时间眼睛真的会变得酸痛。

这款作品也有一些解谜元素,大致上就只有三种方式让玩家去破解关卡设计,第一种就是运用武器性能把挡住的道路进行破坏、第二种则是到达不同位置开灯、第三种则是拖拉不同的物品开启一条新的道路。基本上游戏没有太难的解谜要素,很多都是稍微绕路开关就能完成,而破坏道路都有。另外,游戏提供收集要素,不过就只有文件、钱袋与宝箱两种。单单听到只有这三种收集元素都会觉得非常无聊,文件类的收集好处是支持全语音演绎,会更了解故事的由来。

而钱袋与宝箱并不是随机的固定在某些位置上,这收集跟文件也成为了游戏的「成就」(奖杯)之一。就如上文所说金钱可以用来升级武器,而宝箱除了金钱外还有机会获得外观或特殊技能。即使爆机了,仍然无法完全升级技能,幸好可以游戏会重置金钱跟宝箱,不过也要花上不少时间。不过收集模式都是走不一样的路就好,除了安排也觉得太腻,后期都是一个章节就有三十多收集处。可能是因为为了舒缓每场战斗的紧张感,不过都是收集一样的东西比较让人觉得有作业感。

以一款动作游戏来说,《暗邪西部》算是给玩家非常流畅与刺激的体验,所有打斗动作非常流畅,而且画质与特效都成为游戏的一大卖点。《暗邪西部》也拥有非常多不同功能的武器,让玩家在战斗中可以因应敌人发挥不同的爽度。不过作为动作游戏来说的确失去了某些元素,例如解谜游戏过于简单,而且快要到最后几章节,除了BOSS战上有趣味之外,其他关卡设置都较为单调,只是数量上的差别。

最后一章节就更不在话下,只是直接把4至5只的中型BOSS围绕着玩家。虽然制作组很尽力消除这个问题,尝试让环境有不同的变化例如加入浓雾或者地形伤害效果等等,甚至加入更多的掩蔽效果例如在超大的稻田里,只能看到若隐若现的敌人。不过就延伸了更大的问题,本身游戏掉帧已经是刚好忍受的范围,虽然战斗的激烈程度会影响画面,不过加上上述场地效果让人容易头晕。

综合上述无法给太好的评价,不过假如果只单纯为了玩爽快的动作游戏的话,其实《暗邪西部》还是值得一试得到。