游戏界正在退步!14年前的“老古董”,却能打败如今的年度RPG_电竞网

游戏界正在退步!14年前的“老古董”,却能打败如今的年度RPG

来源:电竞网 2023-02-14 20:22:46 电竞资讯

在角色扮演游戏的悠久历史中,诞生过许多优秀的常青树系列作品,我个人印象最深刻当属万代南梦宫旗下的“传说系列”了。这个系列不仅风格清新战斗系统有如格斗游戏一般流畅、爽快,可以说是属于第一梯队的日本RPG作品了。而在整个系列,我个人最喜欢的一部系列作,当属2008年发布的《薄暮传说》了。

虽然已经是一款14年前的“老古董”了,但此作依然有着不小的粉丝群体。并且除开画质不谈,本作可以说是全方位碾压2021年度最佳RPG,传说系列的最新作《破晓传说》,我们也不得不承认其实游戏界正在退步。而这次,我们就来好好聊聊这款经典的JRPG游戏。

故事背景

此作的剧情发生在一个名为迪鲁卡·琉米雷斯的架空世界,在这里人类充分利用被称作魔导器的魔法道具,建立一个进步、有秩序的世界。不过也因为魔导器的力量强大,让世界陷入权谋人士的斗争。本作的主角尤利·隆威尔,是一名居住在帝都扎菲亚斯的退役骑士,身处于下城过着与世无争的日子,但是因为某一天城区的喷水池突然间故障。追究原因,是因为控制水道的魔导器里面最重要的能量来源魔核竟然被人给偷走了,为了找回魔核尤利义不容辞地踏上了调查的旅程。

就像一般的角色扮演游戏一样,剧情里的谜团肯定就像滚雪球一样规模越来越庞大,也有越来越多伙伴加入了尤利的团队之中。像是拉皮特这只叼着烟斗,一脸酷样的狗,可说是尤利最忠实的伙伴;个性温柔、说话谦和有礼的爱斯蒂露,是尤利在逃出王城的途中偶然遇到伙伴,为了要找寻共同的好友弗林因此结伴而行。

后续在旅途中所遇到的伙伴,像是看起来懦弱却自称是猎人公会成员的卡隆鲁。以及被误认为是偷走魔核个性古灵精怪的丽塔,都是个性鲜明的有趣角色,而这样多元化的设定,也正是传说系列受到广大粉丝们推崇的原因之一。

操作与战斗

游戏的基本操作与一般RPG类似,我们能够探索的场景分为区域和世界两种规模,在区域中的视角是由系统自动控制的,虽然我们没办法自由转动,但大致上视角的运镜还算是很流畅不至于会受到干扰。在世界地图中,视角的控制权就取决于我们的手里,不过建议大家不要随便乱变换地图的方位,弄不好可是很容易迷失方向的。基本上在场景中都藏有不少可以探索的东西,建议大家可以放慢步调好好搜寻身边可疑的地方,有时候也会有意想不到的收获。

华丽且流畅的战斗系统,可说是本系列的优良传统,在游戏中接触敌人来触发战斗的设计,相较于暗雷的遇敌系统,这种设计的好处是我们拥有避战的主导权。当然,有的时候地图上的敌人一多,也不是说想躲就能躲得掉的,甚至有可能遇到一次遭遇多组敌人的的状况。

除此之外,有时候突然出现的怪物也可能让我们措手不及,发生“受袭”的状况。这时候除了画面的破裂框会变成红色之外,我们原本设定好的队伍排序,也有可能变得七零八落,考验着我们的反应能力。

不同于一般回合制战斗慢吞吞的步调,这个系列的战斗系统采用了即时作战来进行,在战斗中我们一次只能操作一名角色,其他的队友则是由电脑来控制,所以不需要担心操作会过于混乱。在战斗时角色会自动锁定一名敌人,按下B键可以进行普通攻击,如果搭配方向键上或下,还可以进行上中下三种不同攻击。除了一般普攻,我们还可以按下LT加B键进行重击,或是利用A键配合方向键的不同,施展各种特殊技能。不过这些特殊技能必须消耗TP才能使用,如果TP不足就需要借由普攻或是道具来恢复。

基本上,此作战斗时的感觉很像格斗游戏,我们需要抓准出招的节奏,搭配普攻与各个招式,施展出帅气的连击,取得更高的战斗评价,随着角色等级的提升,我们也可以在战斗中习得更多攻击技能。

除此之外,游戏中也设计了武器技能学习系统,只要装备的武器附加有特殊技能,就能随着装备时间的累积,增加学习点数。当计量表集满就能取得武器上的特殊技能,不过这些特殊技能是以装备在角色身上的方式来使用,一次能够装备的数量会依据角色技能点数的多寡而定,想要同时装备更多技能可得更努力地练功升级了。

就如同格斗游戏一样,在游戏中我们的角色只要TP值与Over Limits气量条充足,可以按下十字键的上进行爆气。在爆气模式下不但可以击飞敌人,在使用特殊技能击中对手后按住A键,就能使用威力更为强大的特殊奥义招式。虽然战斗时,一次只能控制一名角色,但本作中设计有多人操控模式,这在RPG游戏中可说是相当少见的设计了。如果想要更换操控的角色,也可以自由切换队员的顺序,依据不同的敌人操控适合的角色来应战。

有趣的系统设计

小剧场(对话)系统,可以说是游戏中相当微妙的存在。随着故事的进行,画面会配合剧情与场景的不同,在画面上有所提示。这时候只要按下back键就可以触发角色间的对话,透过这些对话可以帮助我们进一步了解剧情,以及角色之间的关系,对于喜欢细细品味RPG剧情的玩家来说,可说是相当贴心的设计。

资料的设定,绝对是RPG的必要条件之一。在薄暮传说中的图书系统,可说是为了满足重视资料扎实度玩家的设计,随着剧情的发展我们有机会取得记载当下剧情的任务之书,除了不漏掉重要的剧情关键,也能帮助我们破解各种任务。另外像是战斗之书就记载了关于战斗的所有知识,如果是喜欢钻研游戏内容的人,怪物之书与收集之,更是你不能错过的好物。这两本书会自动记载,在游戏过程里所遇到的怪物以及取得的道具物品。不过要注意的是在怪物之书中只会记录打过的怪物图片与名称,如果想要一伴记录怪物的能力数值,必须在战斗中使用魔法透镜才能完整搜罗所有的信息。

烹饪系统可说是传说系列固有的系统之一,除了一般的辅助性道具,我们还可以透过烹饪系统收集食材制作出各种效果不同的食物。当然,在冒险过程,我们也会偶然遇到云游四方的神奇厨师,传授我们各式不同的食谱,让我们可以随时制作出美味的料理。

迷宫、地下城可说是RPG游戏必要的元素。在薄暮传说中,迷宫的设计并不会刁难我们,基本上稍微摸索一下就可以找到正确的方向。不过虽然迷宫本身不复杂,但还是有不少机关需要我们细心操作,像是要从王宫逃出的过程,就必须要拖拉天使雕像找出隐藏在底下的地下水道入口。

此外,在哈伊克斯遗迹的洞穴,我们也得利用丽塔给的巫师之环对准地图中的魔导器,按下X键来发射魔法能量触发地图里的机关。如果老是绕来绕去,找不到正确的出路,别忘了细心观察迷宫中可疑的地方。至于刚刚提到的巫师之环,除了触发魔导器之外,还可以作为扰乱敌人的用途,我们可以对准敌人后发射能量,可以随机击晕敌人或是让敌人产生混乱,在战斗时可以取得不少好处。

在游戏中,我们有机会透过地图搜寻。或是在战斗中取得怪物所掉落的各种材料,这些稀奇古怪的东西可以透过游戏中的物品合成系统,在各个城镇中合成出各种不同的道具,只要平时有在用心收集材料,甚至还可以省下不少购买道具的花费。除了制作道具,在游戏中我们也可以利用装备强化的功能取得必要的材料,强化身上的装备,并取得更多的武器技能。

结语

上面提到了不少《薄暮传说》的特色,不过实际上游戏的内容还不仅于止,有更多的要素留待给大家发掘。对我个人来说,TOV是一款很特别的角色扮演游戏,相较于回合制战斗的RPG,本作强调动作性、近乎格斗一般的华丽战斗演出,真的完全扭转我对日式RPG的刻板印象。

对于喜欢角色扮演的战斗内容、或是格外爱练功的玩家来说,《薄暮传说》会是相当对味的游戏。当然如果你是特别爱钻研游戏要素的玩家,那本作多样化的系统,也能提供你众多的游戏乐趣。