【游戏研究】《勇者斗恶龙:创世小玩家2》中的黑暗童话世界观_电竞网

【游戏研究】《勇者斗恶龙:创世小玩家2》中的黑暗童话世界观

来源:电竞网 2023-01-13 19:14:11 电竞资讯

大家好,昨天我们聊了《勇者斗恶龙》的罗德三部曲,不知小伙伴们感觉怎么样。我个人觉得DQ系列的设定还是很有趣的,并不是单纯的童话故事,而是像黑暗童话一样包含了一些残酷的真相。

由于罗德三部曲实在太久远了,剧情也太长,难以梳理。那么我们今天就结合DQ2的衍生作品《创世小玩家2》来聊聊这个游戏中的世界观吧。

一、对立和统一

游戏的主角是一位“创造师”,TA拥有独特的能力:创造物品!所以被怪物军团抓住打工,就在勤勤恳恳地在船上干活的时候,突遭风浪,被冲到了不知名的海岛“空荡岛”。

在这里,我们遇到了爽快少年“席德”。他擅长战斗,经常挂在嘴边的就是把东西破坏了吧,让这人解脱吧,等半真半假的话。但他却心甘情愿地和创造师一起行动,并担任其护卫的角色,这是第一个对立统一:破坏和创造。

游戏中所有的单元都是方块,就像无法被分割的粒子一样。不同的方块可以组成各种形态的建筑,利用它们还能建造出新的物品。例如破坏大树后得到的木头,能够创造桌子、凳子、床等家具。矿石则能冶炼金属块,打造武器、门窗、农具等金属制品。带小朋友玩的时候,教给他们其中蕴含的道理还是挺有趣的。

我玩的时候旁边有个小朋友看着,就问木头为什么不能做成锅呢?我就详细地给他讲述了一些物质的原理和作用,这些生活常识。我们都认为是理所当然的,但小朋友却觉得游戏是和生活不一样的,他们也没有太多的生活经验,就有些难以理解。

这个对立统一,我们可以叫做现实与游戏。

一直来,大家都觉得勇者和恶龙肯定是势不两立的存在,尤其是从DQ这个游戏名称上更给人以这样的印象。

但在本作中,制作者模糊了两者的界限。席德虽然心存破坏之念,但也协助创造师的工作,就连大恶人哈贡最后也说,没有创造,哪里来的破坏?哈贡和破坏神的目的是把世界全部破坏,回归虚空。

当主角问哈贡,你自己不也被消灭了吗?他哈哈大笑着说,这就是我的追求啊,因为创造了太多物品,导致人类的贪欲越来越旺盛,毁灭了很多自然的存在。只有把一切都归零,才能保证公平。

也许这就是他的正义吧。就像灭霸想要消灭宇宙一般的生命一样,初衷只是为了保证平衡而已。从他们的角度来看,自己的作为无疑是正义的。

这就是正义与邪恶的统一吗?

二、光明与黑暗

游戏中还有个有趣的设定,每关开始都会有几个哈贡教团的怪物来叫嚣着要杀了创造师。但无一例外地,它们都被创造物品吸引,不知不觉地加入了阵营,甚至成为了创造师,还自称是“创造教”的信徒。

(以下有剧透。)

与之相反的是,在穆恩布鲁克城,有个叫利克的卫兵,不断在帮助我们。他指点我们去收集物品,帮助我们击退怪物,还暗暗透露卫士长可能是教团的奸细。

在决战前夕,利克跑来说卫士长下令把席德关了起来,而且还是我们亲手打造的监狱。席德因此和创造师反目,间接逼得他黑化成了破坏神。

没有席德的帮助,我们只能带着利克去探索,在他口中的“地狱”之地,我们见到了另一个国王,而且这里鸟语花香,根本就是天堂之地。

这时候国王消失了,大批怪物袭来,利克露出了真面目,原来他才是真正的奸细。他的目的是在城市毁灭的时候存活下来,加入怪物教团。随着怪物头目的咒语,利克变成了恶心的白银怪,主动向我们进攻。

没有了席德的帮助,创造师只身迎战怪物团,好不容易才打败了它们。利克在最后时刻也没有丝毫的悔恨之心,也许他的心灵早已被黑暗占据了吧。

DQB2的光明与黑暗元素还有很多。其实更让人细思极恐的是《创世小玩家》一代的背景,它和DQ1的世界观相同。整个世界都被黑暗笼罩,人类失去了光明和创造能力,就连女神也不断说主角只是一个凡人,世界需要勇者来拯救。

但这一切的肇始者恰恰是勇者,DQ一代打败魔王后,他会问你是否愿意放过他,他会给你一半的世界。

一般情况下玩家都会拒绝的,而DQB的世界却是勇者答应了龙王,于是龙王分给了他黑暗的那一半,导致世界陷入黑暗。这就是贪欲的后果。

所以DQB就是本传的平行世界,一念善一念恶,光明与黑暗也就来源于此。

三、真实&虚假

如果仅仅是以上设定,DQ还远远称不上神作。

接下来分析的剧情几乎涉及到了我们世界的本质,这才是令最人震惊的地方。

最后的席德天体是一个独立的星球,是怪物们的应许之地,它们无一不在等待着毁灭的到来。

在穆恩布鲁克,国王隐隐约约地猜到了这个世界可能是个虚假的设定。席德天体的怪物则很清楚这一点,它们知道破坏神复活后,整个世界包括自己都会毁灭(救赎?),因为这一切都是虚构的。

尽管这样,它们也在努力生存,还帮助主角制作了方舟,最终逃出了升天。

但它们不知道,方舟只能在星球毁灭时候救它们,如果整个世界都湮灭了,那么将是无处可逃的。

所以主角最终还是要击败破坏神,拯救这个世界。

一路上去往神殿的路途上,有很多黑洞一样的圆球,它们会发出强大的引力,靠的太近则会被吸进去直接Over,和现实中的黑洞有着相似之处。

破坏神复活后,哈贡得意洋洋地宣称要毁灭这个世界。而他自己其实已经死了,这个世界是他创造的虚假世界,所以说哈贡才是最伟大的创造师?

由于深深的执念,哈贡依然像真实世界中一样,想要召唤出来破坏神将世界毁灭,包括他自己。

整个世界全部都是虚假的,只有主角有可能是从真实世界穿越而来的人,所以拥有创造物品的能力,哈贡对此有些疑惑,他还说如果主角击败了破坏神,就认可他们的理想。所以最终保留下来可以自由创造的空荡岛等地域,也有可能是哈贡遵守承诺,没有让其消失。

这个系列和正传相辅相成,建造玩法也非常优秀,除了战斗视角有点拉胯之外,堪称完美。DQ3是系列的巅峰之一,希望DQB3也能尽快开发出来,再创高峰。

玩到最后的时候,我心里不断在想,这不是魔幻,而是科幻了吧。

据杨振宁教授的理论,我们的世界几乎必定存在一个造物主,否则一切都无法解释,各种规则和原理都太恰好了,正好能生成现在的宇宙。

而另一些科学家研究,当生命发展到一定的形式时候,必定会创造一个模拟世界,进行演化,以观测自己物种的未来。这个模拟世界中的物种发展到一定的程度,则会再度进行模拟,结合杨振宁的理论,我们的世界有非常大的可能是虚拟的。只是我们还没发展到完美模拟世界的科技程度,所以有可能我们现在居于模拟套娃的最底层。

也许等元宇宙完善了,我们就可以上升一层了。也许不需要太精确的模拟,像《模拟人生》、《我的世界》、《GTA》这样的程序也可以称得上是虚拟世界,其中的生命说不定觉得它们的世界很真实呢。

尽管身存虚假世界,游戏中的人物都在努力求生。像为我们引路而掉下深渊的蓝骷髅“奇士姆”,即将损坏仍然不断战斗,最终化身飞车零件的“杀戮G”,还有因和主角的深刻羁绊而复活的席德,都在活出自己的人生。

因此就算在虚拟世界,我们的经历和体验依然是真实的,看见黑暗而不被黑暗迷惑,才是真正的勇敢,这也许就是游戏想要告诉我们的。

祝愿大家都拥有美好的人生。

最后用罗曼·罗兰的名言来总结吧:

世上只有一种英雄主义,就是在认清生活真相之后依然热爱生活。

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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