梦幻西游:帮战新套路,以盘丝为核心的打蓝阵容,大大提高胜率!_电竞网

梦幻西游:帮战新套路,以盘丝为核心的打蓝阵容,大大提高胜率!

来源:电竞网 2023-01-07 23:36:12 电竞资讯

打帮战就好比打PK比武,玩家除了增强人物装备之外,队伍的阵容搭配也是需要专研的。装备硬件是基础,队伍的配合才是关键。之前帮战都比较流行三攻阵容,但这个阵容逐渐被攻破,所以必须寻找新的阵容来取代它。下面给大家分享一下帮战新套路,以盘丝为核心的打蓝阵容,可大大提高胜率。

最近两个月主要尝试了以盘丝为核心的打蓝体系,并且不停的往打蓝思路上倾注资源。包括但不限于弄了花里胡哨的打蓝召唤兽和孩子,提议小伙伴更新了愤怒+诅咒之亡腰带。方寸直接转天机城配合盘丝打蓝,同时凌波城转五庄接替方寸的位置。

结果发现越是往打蓝倾斜,效果越是差。主要有体现在以下几点。

1.凌波城转五庄以后,虽然封系功能性拉满,但是少了面伤压制能力。

2.天机城虽然可以打蓝+面伤,但是进攻节奏太慢,扛不住对面前期的猛烈输出。

3.天机城如果遇到钢板队伍基本就是刮痧小能手,凌波城其实也有这个问题,以前凌波城有煞气+300伤害能弥补一下,煞气改了以后,这个问题早晚也会暴露出来。

4.打蓝就是温水煮青蛙,再快也得8-10回合才能出效果,并且最好不要让对面发现你在打蓝,意图太明显容易被针对。这一点天机城变身后连续破碎其实就是有问题的,意图过于明显。

期间也找了帮主协助,试了下打蓝龙宫,发现打蓝龙宫的伤害确实刮痧,没有办法实现压制效果。

从实战效果来看,效果最好的反而是只有盘丝一个单位在10回合左右开始第一次用姐妹同心抽蓝的打法。因为对面不知道盘丝是打蓝的思路,打蓝盘丝被动扣蓝+瘴气每回合掉蓝。在计算对面蓝量准确的情况下,按照物理封系以及辅助3000蓝计算,法系魔王8000蓝,其他法系1.2w蓝,可以姐妹同心一发入魂让对面罚站,并且中期双发状态也不会太健康。此时加入打蓝的“手段”可以打乱对方的思路。

但是打蓝阵容的核心问题还是如何在前期抗住,并且在中后期打蓝效果出来以后,转化成优势。尝试了盘丝、五庄、化生、魔王以及天机城阵容以后,这个问题就暴露的更加明显。前期天机城输出乏力,需要靠变身或者特技来弥补物理输出的不足,同时遇到钢板阵容直接化身吉祥物(3攻变身打封系800+800)。这时候我回头想,能够实现前期抗得住。根据我以往的实战经验,要么上辅助wdd,要么上辅助nbm,但是队伍只有2个魔族,在坚持上ps+mw的前提下,还需要一个魔族,并且wz+hs不动的情况下,只能动天机城了。