明日方舟:玩家觉得新图难度低了,为啥做攻略的up反而要加人了?_电竞网

明日方舟:玩家觉得新图难度低了,为啥做攻略的up反而要加人了?

来源:电竞网 2022-11-21 23:10:04 电竞资讯

玩家觉得明日方舟关卡简单了,但攻略up要加人的简单逻辑:

干员实力上限不提升,敌人数值就不能加,就只能堆千奇百怪的机制增加关卡难度;干员获得模组后,实力提升,敌人数值可以增加,就不需要花里胡哨的机制增加难度了;但敌人数值提升,以三幻神四基石为主的挂机流攻略,伤害就显得不足了。

所以虽然有人觉得关卡难度降低了(因为没了乱七八糟的机制),但攻略up反而因为旧干员(指三幻神四基石这种)数值不够。而束手束脚。

一、幸好有攻略up,不然千奇百怪的机制得卡住多少人?

明日方舟虽然是个塔防游戏,但是跟常见的塔防游戏不同,这里有数量庞大,专精不同,满足从咸鱼到大佬、从新手到萌新的攻略up。你想看低练度的攻略,有;想看华丽操作的攻略,有;想看一键挂机的攻略,也有。

明日方舟的生态圈,其实就是他们撑起来的。毕竟塔防游戏,打不过就是打不过。也许一张打不过的图,打上十几二十次,三五个小时之后能打过去,但对大多数玩家来说,消耗这么多时间与精力是无法接受的。

从各种几十万、几百万播放的攻略来看,要不是有攻略up,明日方舟以机制加难度的做法,真的会劝退很多玩家。而这么一来能走多远还真不好说。

二、难度降低了,攻略up反而要加人了

不过或许有敏锐的玩家已经发现了,新的关卡虽然表现形式变得花里胡哨,但在关卡的难度上有所降低。最典型的,就是各种花样繁多又特别恶心的机制变少了。玩家可以靠练度、靠输出碾压过去。所以有人觉得,新地图的难度降低了。

这种感觉不能说错,但是对应的,专门制作挂机攻略的up,却发布了一则公告。大意是因为敌人的数值增加,过去常用的干员,比如说棘刺、煌甚至小绵羊这样的,伤害都有些不足了。打起来就会很刮。如果不换新干员,就得重装硬抗,慢慢刮过去。

攻略制作难度变大都是次要的,关键是这么一来攻略的适用性就会变差。攻略变的难做不怕,干这行的,这点困难还是能克服的。但如果制作出来的攻略因为限制新干员的使用,导致泛用性变差、导致玩家喜爱率下降,那就有问题了。

从这个角度来说,过去的难度来源于机制,只要找到关键,常规干员就能打过去;但后来有了模组,干员实力增加,敌人数值增加,老一套的干员输出就有点不够了。但又因为老玩家的练度比较高、阵容比较高广,反而会觉得这样的关卡打起来简单一点。

多少有点黑色幽默了。不过说到底,一个游戏想要有大量玩家,就不能太难;太难太硬核,玩家就会变少。明日方舟之所以能火,难度肯定是不低的;各大攻略up,更是大功臣,可不能过河拆桥啊。

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