2022下半年最受期待的二次元手游 二次元手游排行榜推荐_电竞网

2022下半年最受期待的二次元手游 二次元手游排行榜推荐

来源:电竞网 2022-11-18 15:51:35 电竞资讯

时代变了,各位各大厂商都已经坐不住开始卷起来了,今明两年高品质的二次元游戏将会呈井喷之势,对于我们玩家来说,这绝对是一个好消息,你会有更多的选择了。那么今天全球范围内还有哪些二次元游戏值得你关注呢?跟我一起来看看吧。

还有就是会给大家分享一些关于手游内部号的秘闻!

可以说对于很多朋友,内部号是比较陌生的。本次小编就已我的认知来给大家分享一下,我有一个朋友在游戏公司工作,据他所说,现在的游戏90%都是有内部号存在的,这些内部号上线就有四五千的充值,每日都有500-2000的免费扶持,vip会员、装备礼包等扶持,普通玩家充值100=100,内部号玩家充值100=1000,总体算下来比普通玩家高出10bei不止!所以说一个普他账号无论如何也是玩不过内部号的,以往大家看见进游就充值几千或是几万的玩家。可能就是内部号而已,下面就是小编整理出来的内部号官网排行榜:

no1、游人特权站官网

no2、游神天堂官网

no3、天下游人官网

2022下半年最受期待的二次元手游:

1、七大罪:起源

我记得没错的话,这个应该是2022年开年的王炸级别的星座曝光了,以前老说狼来了狼来了,这回是真的要来了,往石这个浓眉大眼的家伙终于。

走出舒适圈了,估计被韩国玩家喷的不行勒,收回这款游戏啊。七大罪一个关于七个各有特点的罪人和邪恶势力对抗的故事,没有看过这部动漫的玩家可以去补一补。这个动漫之前有一部改编的游戏,名字叫做七大罪,光与暗之交战,在日趋势取得了相当好的成绩,现在把开放世界和高自由度的探索加入到这个魔幻世界里面去,如果再像情报里面显示的,去掉了自动挂机站桩的那一套的话,将会是一个非常值得期待的游戏。

2、我独自升级

同样来自韩国,在卡配置上连载的小说so lively在被制成漫画以后要被改编成为游戏了,依然是由往时操刀。

从放出来的预告片来看呢,游戏的视觉部分非常有冲击力啊,战斗的演出十分惊艳,甚至在某个瞬间有鬼泣的既视感了,对于打击感有执念的玩家看了应该会比较欣慰吧。

除了战斗演示以外,让我个人眼前一亮的就是游戏中的角色造型,具体来说是男性的角色造型终于不是二次元游戏常见的。

人畜无害的病娇类型了,总之我已经在我的RPG的榜单上面给这个游戏预留了一个位置了,看他什么时候推出来吧。

3、黑色四叶草手游

就漫画来说,虽然什么双子星一热一冷这样的设定很俗套,但是黑色四叶草依然是我个人非常喜欢的一部动漫。

从目前的趋势来看,基本上现在市面上的动漫啊,尤其是沾点魔幻的,只要场上有足够的动力,都能制作成这一类3D开放世界的游戏,更别提黑色四叶草这种本身就。很多元素可以游戏化的作品了,不过有一说一啊。从目前这款四叶草手游的预告片可以看出有自动寻路,战力系统,亲密度等等设定,然后看到这个R我也是心头一颤呢,估计也是绕不开抽卡的,抽卡也就算了,我想问一下为什么优诺会跟诺埃尔这种水平的被一起划分到R级啊?真是让人想不明白。

4、One piece project fighter

首先海贼王的号召力是毋庸置疑的,我记得我早年的时候还为一款现在看起来很烂的海贼王的游戏买过单,游戏的名字就不提了。往事不堪回首,眼前这款project fighter从爆出的消息来看呢,是由之前做过火影忍者手游的腾讯魔方工作室团队打造的,这是一个好消息,也是一个坏消息。

好消息是轻车熟路,在原有的经验基础上做各种体验上的升级,游戏的质量我认为是有保障的,坏消息也是轻车熟路,至于。

哪方面的轻车熟路,没什么好说的,这款横版闯关格斗游戏会是接下来我们可以重点关注的二次元作品之一,

5、崩坏:星穹铁道

米哈游三个字已经成为一个很有影响力的二次元品牌了,但凡他整个活儿出个游戏都会引来围观。

据崩坏星球铁道放出首支PV已经过去七个月了,游戏也经历了两次测试,估计也快要上线了吧。要说起来,铁道的回合制玩法其实已经是手游中很常见的一个玩法类别了,可玩性都快要被榨干了,加之铁道本身没有什么特别大的创新,所以即便是大多数的玩家都很包容,但是也会有一些批评的声音,好在是他继承了自家成功作品的试听和机制等等部分。

你放到这个细分的类别下,他还是属于比较好的那个。至于绝曲玲,今年上线的可能性不大了。我个人是比较想看到米哈游能否把这种视听风格化很强的作品做成功的。我的印象里面这类美术风格的游戏大多都是叫好不叫座。

6、猫之城

这也是一款很有可能在今年下半年上线的二次元游戏,开发者做了一个很讨巧的设计,把本来比较受欢迎的宠物猫做了女人的设定,说简单点就是猫会变身人形。

所以爱猫之人和二次元爱好者都会受用,然后把宠物猫的安抚情绪的功能也嫁接到了游戏里。游戏中角色需要对抗负面情绪演化出来的敌人,进入到对局中,玩家需要组建小队进入到关卡进行策略卡牌的玩法。

其中角色技能有打牌的方式来释放,并有折和卡机制,有一定的创新玩法。先说我比较喜欢的部分吧,那就是这个游戏的音乐,游戏里面用的比较怀旧的funk跟爵士类型的音乐,一下子把我带回到了追鲁班三狮的那个年代世界上,我觉得游戏总体在中等偏上的水平吧。

不过游戏的剧情演绎确实是一大亮点,开发者用即时演算动画,动态漫画以及细节的3D人物表演让故事非常有代入感,作为手游,这样的表现还是不错的。

我比较担心的是他所处的策略卡牌游戏,这个赛道我觉得已经非常卷了,在有成熟的作品占着坑位,还不停的有大厂拿星座入场的情况下,小厂怎么样来获得应有的关注呢?依我看就是拿作品来说话了。

再有就是游戏的运营部分了,本作在经过多次测试后暴露出了不少问题,开发者也发出了修改。计划,希望能够利用最后的时间调整打磨到最佳的状态吧。好吧,以上就是这期的内容了,我们下次再见啦,拜拜。