伙伴越多越欢乐:《霓虹入侵者》_电竞网

伙伴越多越欢乐:《霓虹入侵者》

来源:电竞网 2022-10-24 14:40:57 电竞资讯

叫上伙伴一起突突突就完事儿了

【文:极客GeekEarvin(阳光学员)/ 编:沐枫】

如果要提到今年最令我印象深刻的俯视角射击游戏,那么我第一个想到是2022年3月末发售的《诡野西部》。这款游戏的评价褒贬不一,它融合了沉浸模拟、角色扮演等诸多元素,却也难免会暴露出节奏拖沓、内容杂乱等问题。不免让人感觉如此小体量的一个游戏类型,难以承受制作组过多的想法。

而本次评测的游戏《霓虹入侵者》,是一款和《诡野西部》类型相同,玩法上却大相径庭的作品。同样作为俯视角射击游戏,它简单粗暴,目的明显——一切内容都为了爽快的战斗而设计。游戏中你抄起各式各样的武器,对着外星生物疯狂扫射。整部作品可以说是用最直白的方式表达出最纯粹的快乐。

或许《霓虹入侵者》并不完美,但我相信它是一款和朋友一同联机对战的绝佳之选。(可惜我只能一个人玩QAQ)

本作将于11月4日登陆PC平台,支持简体中文。

十八般枪械样样精通

在游戏里玩家将扮演1名专家,帮助NPC们完成任务,消灭外星生物,以及摧毁该区域的能量收割机。有6名专家可供玩家选择,类型上分成了防御、进攻、支援。这些角色定位也让玩家和朋友一同组建小队时,能够分工明确、配置得当。

每张地图都会有几处地点可供玩家更换专家,且专家的等级是相互继承的,所以游戏并没有对玩家挑选角色做出太多刁难。新手可以随意尝试,找到自己喜欢的职业。老手则能根据战况,挑选出最能掌控战局的角色。

游戏里将枪械按照子弹类型进行了分类。例如手枪、步枪等常规武器使用的是弹道弹药;霰弹枪、火箭筒等威力较大的武器使用的是爆炸弹药;等离子枪、粒子炮等特殊武器使用的是等离子弹药。

在战斗中,同一种子弹类型的子弹消耗是共享的。比如我使用步枪消耗了一半的子弹数量,那么我切换成手枪,也只会剩下一半的子弹数量可供使用。而我的霰弹枪,等离子枪的子弹数量不会改变。玩家击倒外星生物,它们也会掉落大量非玩家手持武器子弹类型的子弹。比如拿步枪击倒,就掉落很多爆炸弹药、等离子弹药等等。

所以游戏崇尚玩家能够熟练掌握各式各样类型的武器。且按照游戏机制,玩家最起码要掌握两种子弹类型以上的武器。这样面对一波接一波的外星生物时,如果玩家的某把枪械子弹打空了,就可以更换其他类型的枪械继续攻击,同时获取怪物掉落的子弹。不停的更换武器和拾取子弹,就能做到补给循环,持续战斗。

玩家还可以使用道具辅助战斗。例如放置铁网或地雷阻碍敌人,以及投掷手雷轰炸等等。虽然武器和道具的种类分别也就10到20种,但是互相之间的配合使用,以及敌人如潮水般袭来的攻势,让战斗变得足够眼花缭乱、惊险刺激。游戏简单的玩法却也讲究操作的策略性,玩家的快速击杀能收获强烈的爽快感。

外星生物被消灭时还会掉落能量球体。玩家收集这些球体后,能够用来升级武器或被动技能,以及和商人换取枪械道具,可以将其视为游戏里的一种代币。玩家配置出适合自己的武器库和技能库,然后不断强化以应对越来越强的敌人,是本作中最为重要的一块自主构筑内容。

★关卡略显重复

虽然游戏在战斗内容上不算有多丰富,但是带给玩家的体验是十分不错的。然而和战斗系统和构筑培养相比,游戏的关卡设计就略显逊色了。

游戏里每个区域的内容、目标,以及步骤流程,基本雷同。破坏一些外星巢穴或空投舱,帮助NPC做一些任务,最后摧毁能量收割机,玩家就完成了该区域的任务,可以前往下一个地点了。

一些破坏任务在前期很有挑战性,但后期玩家的装备技能上来后,不断游玩相似的内容就丧失了很多乐趣。不同区域NPC布置的任务也有很多相同的地方,例如占领据点,带回物资等等。完成这些任务的目的往往只是为了游戏流程能继续推进,并没有在体验上给玩家带来很多新奇的感受。

★在存档点反复横跳

游戏关的卡不算复杂,不过我仍花了不少时间才顺利通关。究其原因,不太人性化的复活刷新机制是主要原因。

在游戏中,玩家死亡复活后,进度会退回到上一个存档点,且地图里的怪物会再次刷新,这一机制会带给玩家带来一定挫败感。

试想一下,如果玩家摧毁了一两个巢穴或空投舱,帮助NPC做了一些任务,然后在路上被怪物们乱拳打死了。那么之前玩家做的事情就全部归零,需要重新完成了。

转瞬即逝

在游戏前期我就在这上面吃过不少亏,半个小时白玩的情况多次出现。以至于后来只要完成一项目标,无论离安全区隔得多远,我都要跑回去存个档,然后跑回来继续做任务。不然等死亡以后再次复活,迎接玩家的又将是一个地图的怪物,以及任务又要重做的窘境。

多人游玩才是正解

单人游玩本作,确实会碰到很多痛苦的地方。而我也相信如果玩家能找到朋友一起游玩,那么这方面的问题就都不是问题了。

此时的角色扮演内容被弱化,玩家和朋友的交流占据了主导。即便团灭了,也多了一个对象可以倾诉。大家一同战斗合作,分担痛苦分享快乐,游戏体验将会上升非常多。

当然如果玩家单人游玩,也可以招募佣兵作为自己的助手,让他们陪你一起战斗。可惜的就是这些佣兵还是不大聪明,除了能接收原地等待和跟随的指令。唯一会的只有在敌人靠近后进行攻击,不会躲技能不会回血,倒地了就等着玩家把他们扶起来。

玩家如果想要让NPC伙伴们活下去,就要像老鹰抓小鸡里。保护小鸡的老母鸡一样,时刻留意着身后的崽儿,注意自己的走位还要想着NPC们的走位。他们经常是要不不会倒下,一倒就倒下3个,真是令人头大。多么希望此刻的队友是一个人啊!

Triple Kill!

结语

内容设计上的不足,让人在体验在单人体验这款游戏时,无法体验到游戏的核心乐趣。但是如果能找到三五好友一同游玩《霓虹入侵者》,乐趣将会是成倍增加的。