三国志战略版:实锤暗改!红豆加成18%,等级压制比看到的可怕_电竞网

三国志战略版:实锤暗改!红豆加成18%,等级压制比看到的可怕

来源:电竞网 2022-10-04 19:13:55 电竞资讯

三战有很多机制没有明文公示,之前分享过一期《PK赛8位隐藏发动几率武将》就是其中之一,不仅如此,兵书在战斗中也看不到加成的部分。甚至有些不爱捣鼓的玩家都不知道兵书是有2%的增伤、减伤、治疗加成的

但是知道兵书有加成的玩家却不知道

兵书的加成其实是3%

怎么知道呢?

先来看兵书的介绍

“武将每进阶(加红豆豆)1次,可以使自身造成的伤害及治疗提高2%。受到伤害降低2%”

在上期《5分钟搞懂战斗机制》中说到,兵书的优先级非常高,但是伤害和减伤加成部分在战报里没有明示加成在哪,又有太多增减伤项的战法,想通过伤害几乎测不出来

如果测试的话只能寻找门路——利用治疗

测试过程

PART1测前准备工作

过程比较复杂,不关心的直接提过,看PART2结果

一、排除属性的因素,分别用0红31级曹纯、1红45级鲁肃、2红典韦、3红法正、4红周瑜、5红诸葛亮、典藏5红关羽测试。测试战法带基础治疗战法【自愈】

二、为什么用自愈测试

1)自愈、合军聚众、陷阵,这三个战法在战斗入场的「准备回合」就锁定了当前兵力加成。治疗量不会受到战斗中兵力增加、减少的影响,能看到兵书加成部分的真实治疗量

比如自愈和合军聚众,准备回合施加「休整」状态,陷阵营在准备回合施加「急救」只受入场时的兵力加成,在战斗回合无论怎么挨打,被奶,都不会改变

战斗回合左慈兵力减少

陷阵营的急救一直维持486治疗

2)治疗战法的治疗量,和战法的释放武将兵力有关,如果有(受XX属性影响)还与属性有关,【自愈】只有纯粹的100%回复没有加成,是最好的测试战法。治疗战法和其他战法一样,都有保底值,比如发挥暂避40%减伤需要100点智力,低于100点就会不足40%减伤,超过的部分才加成,治疗也同样,1000兵力=发挥出治疗战法100%效果,2000兵力=2倍,超出2000后加成递减。比如1000兵释放的自愈,没有兵书加成下=100回复量

篇幅太长以后有机会再给大家分享关于治疗加成

另外,治疗和伤兵也有关系

本期测试打的野地守军都能给武将产生足够的伤兵

关于伤兵机制下期分享

以上都是前菜

PART2 下边进入 战报测试

白板31级曹纯

入场兵力1000,发挥治疗战法100%效果

【自愈】100%治疗率,无加成,回复100点兵力

上边曹纯的就是这次测试的基数

接下来,1红45级,开了兵书的鲁肃

第二回合自愈回复103,兵书加成3%

在战报里,自愈回复后是惜兵爱民和济贫好施继续回复了150,说明伤兵充足,自愈是回复到了极限量,下边几组就不再反复强调伤兵了

到这里就已经看出来,兵书至少在治疗上的加成不是明文描述中的2%,而是3%

继续往下看

2红45级的典韦,自愈回复106,加成6%

动态皮肤倒是真的没有任何加成

2红动态皮肤赵云,回复106,加成6%

和上边2红典韦相同

接着往下看

3红无典藏的法正

治疗量109,加成9%

接下来是4红周瑜

自愈回复112,加成12%

继续

满红诸葛亮,115,加成15%

为了排除是第三兵书的影响

再把诸葛亮的兵书取消到只开了一个

继续来看

取消了大小兵书只开了兵书功能后

依然是15%的加成,并没有受第三兵书影响

继续

典藏满红(6红)的关羽

治疗量118,加成18%

就这完了?还没有!

按说1%的差距,为什么官方要藏的这么深?

善战许多文章中总会提到“等级压制”,也同样是没有明文公示却在实战中有体感,已知的基础伤害会有0-11%的浮动,但仅仅是伤害还说明不了为什么实战体验时等级差5级会差别那么多,其中肯定有其他因素

这次测试兵书加成又找到了等级压制的猫腻

看下图

31级的满红宝宝张春华,刚刚成长到开兵书

带上1000兵,自愈恢复量111

和49级的满红诸葛亮对比,相差4点,也就是4%

篇幅已经太长了,这篇文章能活多久我也不知道

关于【等级压制】下期咱们继续

最后

测试不易,花了我600多万铜币科研测试

给个赞吧