来说说overlord外传中骨王势均力敌的两场战斗_电竞网

来说说overlord外传中骨王势均力敌的两场战斗

来源:电竞网 2022-09-20 02:17:06 电竞资讯

在overlord的正传中,由于安兹性格极其谨小慎微,大坟墓在出动前往往会尽最大努力了解清楚对付的真实实力,谋而后动,因此至今大坟墓都打得是虐菜局。迄今为止打过的最强敌人,还是被倾国倾城控制的了夏提雅。

严格来说对夏提雅的一战,老骨打得还是有些麻烦的,因为夏提雅跟他同为不死者,死灵系的许多魔法对她无效,而夏提雅的职业却是神圣系,克制死灵法师,装备方面夏提雅的神器级武器,滴管长枪,可以攻击回血,而老骨作为一个脆皮法师,常用的手段是召唤不死者,然后自己在后排放魔法,但这对夏提雅不好用,因为召唤的不死者会成为夏提雅回血的血包。

同时夏提雅又装备有复活道具,这导致老骨的绝技“死亡是所有的生命终点”这个大招废了。但是纵然夏提雅如此克制安兹,严格来说,也只能说有些麻烦罢了,因为夏提雅毕竟只是npc,她的一切信息,老骨知道得一清二楚,同时npc的战斗技巧远不及安兹,并且npc有无法学习超位魔法这个劣势,相反,她对老骨的信息知晓却很不够,至少她不知道,其他的至尊把装备都给了老骨。

因此这一战就如老骨所说,属于开战前结果就已经注定,哪怕夏提雅在属性上克制老骨。

夏提雅

至于土著的强者,目前大坟墓所在位置其实是异世界大陆的西北角,本质上属于穷乡僻壤了,本地的最强者——白金龙王,也是条相当谨慎的老龙,他在深知玩家穿越者的强大,因此也可谓是相当小心,因此他仅仅只有两次出手,还都是以远程操作白金铠甲的方式出手,如果是白金龙王的本体,跟百级守护者乃至于安兹单打独斗的确是强敌,但白金铠甲就比他的本体差远了。

而另一个强者,绝死绝命,在第十六卷表现来看,终究比百级守护者有明显差距,一方面绝死绝命只有88级,12级的差距是很明显的,而她只是混血精灵,不像真龙王那样,是龙族,龙族因为是最强的种族,同级别的情况下属性要比其他种族高的多,因此可以弥补等级的劣势,但绝死绝命却不行。另一方面绝死绝命的职业等级规划为了迎合自己的异能从而显得弱化,而她的异能虽然可以施展百级玩家才能用的特殊技能“死亡是一切生命的终点”,奈何这招也是安兹的绝技,大坟墓守护者再熟悉不过,结果就被马雷用一个不死鸟之炎的复活魔法破解了。第三,加上她也的确没有同级战斗经验,竟然不知道自己的魔法能给自己加buff,这就尴尬了,全程被马雷压着打。

绝死绝命

正传来看,可能到最后都会是虐菜,因为大坟墓后面就算对上真龙王这样的强者,也会选择抱团,真龙王也是难以对抗大坟墓的抱团,但是在外传中,安兹(外传中用了本名铃木悟)还是有过两场和同层次的敌人战斗的。

外传对战七彩龙王

跟七彩龙王的一战描述比较简略,而且是以回忆的形式这边提一句,那边提一句。这一战信息比较琐碎,结果来说是老骨由于还要保护琪诺,于是在七彩龙王短暂交手之后,选择了逃跑,最后是全身而退。这场战斗,可能当时在场面上老骨是下风的,因为一方面这是遭遇战,另一方面老姑这边有一个拖油瓶,老骨自评说的是“和七彩龙王也是双方平手————不、因为逃走了才勉强算是平手”,因此场面上应该是七彩龙王占据上风。

但是事后,老骨认为如果七彩龙王展现的实力就是上限的话,那么下次对战就可以击败他。这里说一下,遭遇战和准备战对于老骨来说战斗力差距是很大的,老骨最擅长的就是在第一战中收集足够的情报,哪怕是被揍或者狼狈都无所谓,只要收集到足够的情报就好,之后以三局两胜为决胜的规则,老骨有极高的胜率。

而跟七彩龙王的第一战,因为是遭遇战,老骨肯定也没来得及准备好对龙行之有效的道具和装备(飞鼠玉虽然对龙特攻,但真龙王有始源魔法可以免疫),对方也不会给你机会悠闲的上满buff。而如果是第二战,那就大有不同了,那就是针对性的上满状态,再针对性的出装备,才会去挑战。

铃木悟与琪诺

这一战中,老骨获取了几个重要信息,第一,龙王对玩家抱有特殊的敌意。第二,龙王可能都有对时间魔法的绝对抗性。第三,也是最重要的一点,必须携带世界级道具才能抗衡始源魔法,否则就完全无法对抗龙王的始源魔法。

对战朽棺龙王

朽棺龙王这个敌人,可以这么形容,他是一个作者完全为老骨设计的超级强者,换成其他人,就算是实力明显高于老骨的塔其米,对上朽棺很可能也不是对手。

但纵然如此,这种级别的敌人,以老骨的性格,若非为了琪诺,是绝对不会跟他单打独斗的。与七彩龙王不同,朽棺龙王是为了针对玩家,而着力变强的真龙王,而七彩龙王在设定上是一个学者型的真龙王,对于战斗觉得很麻烦。因此,老骨跟朽棺初接触就觉得朽棺的实力要在七彩之上。他对朽棺的评价是“强敌这一词汇都不足以来形容它,可以说是极难对付的敌人了。”

朽棺龙王

对于朽棺这个敌人,老骨起初不知道对手到底是谁,但为了替琪诺报仇,为了让琪诺的双亲恢复,他还选择要跟这位强者一战,他查探了琪诺的国家,知道了这个对手能够一瞬间把一个国家的人变成不死者僵尸,还能把操纵数十万计的不死者离开,这样的事情,前者老骨连都办不到,后者老骨能做到,但却要花费很长很长的时间。

对于这样的强者,琪诺问老骨,是不是对上这样的存在,悟也有被打倒消灭的可能?老骨承认是的。

「不对!才不是那样的原因!!我是担心悟你啊!!」「————诶?」「毕竟是让这么大范围的人们变成不死者的存在!绝对不普通!那是连悟都做不到的事吧!」「啊、嗯。我做不到那样的事」「既然这样!既然这样!」琪诺因为悲痛而扭曲的表情瞬间变回平时的表情,然后再次扭曲「悟这不是也有被打败消灭的可能吗!」确实没错。应该承认吧。自己无法断言「不会」。

但是老骨是一个重视同伴大于自己性命的人,此时的琪诺跟他经过了五年的旅行,已经完全是他认可的同伴,而且经过五年的冒险和对这个世界强者的信息收集,他已经确定了这个异世界最强的是龙王,而其中直接交手的七彩龙王虽然拥有和自己同等的战力,但如果制定好战略战术,也是有可以打倒的。因此,他决定要冒险去解决这个敌人。

这次老骨假扮成一个自大的中级不死者,找到了朽棺,朽棺原以为这就是个中级不死者,根本不屑理会,于是老骨故意装作不知天高地厚的挑衅朽棺,朽棺被这个“弱小”对手的无知逗乐了,于是选择跟玩打上两下,老骨藏拙,装作十分狼狈,最后以传送的方式跑路了。

铃木悟

这次的试探,让老骨得到了两个重要情报。

1.对手也是一条龙王,而且是一条不死者化的龙王。由于跟七彩龙王有过交手,所以老骨进一步推测,对方很可能也会始源魔法,必须要带上世界级道具,否则完全无法与之一战,同时参考七彩龙王,对方可能也免疫时间魔法。

2.对手身上有以百万僵尸形成的庞大僵尸铠甲,要想击败对手,必须要解决这个僵尸铠甲。而这个是很麻烦的事情,老骨判断正常解决这个僵尸铠甲,需要花费大量的时间和魔力,而且对手又不是干站着,这段时间也可以攻击,纵然解决了,对手本体也是安然无恙,那时候则是魔力损耗的自己对付仍然是满状态的朽棺。更重要的是,如果对手打到一半认为僵尸铠坏了,就要撤退怎么办?朽棺灭了好几个国家,他能支配的不死者,是千万级别,换言之这次如果没打死朽棺,下次可能要面对千万级别的僵尸铠甲。甚至最坏的结果是,朽棺知道了自己是玩家,下次叫上同伴来围殴自己。

朽棺龙王

老骨最后认为这场战斗是一场豪赌,但为了琪诺,必须要去打。于是他想好了要用什么魔法,换了针对性的装备,带上了世界级道具拿出了从来没有参与过战斗的“安兹乌尔恭之杖”。这可以说是老骨从所未有的郑重。这个“安兹乌尔恭之杖”是大坟墓的公会武器,而公会武器如果坏了,那么整个公会就会崩坏,因此老骨从来没有用过这把法杖,但是这次却用上了。而这把公会武器,上面镶嵌了七颗神器级的宝玉,这是什么概念呢?像大坟墓里的那群百级守护者npc,他们身上都只有一到两件神器级的装备,雅儿贝德的是铠甲,夏提雅的是滴管长枪,而“安兹乌尔恭之杖”上面镶嵌七颗神器级的宝玉。

而“安兹乌尔恭之杖”在穿越到异世界之后,还有了自主意识。可以自行选择最合适的魔法施放,换言之等于多了一个队友,老骨在放魔法的时候,不需要自己操作法杖,法杖自己也会选择魔法攻击敌人,这个法杖在对战朽棺时召唤了三只接近九十级的根源元素精灵,发动了数个高阶的大魔法,要知道,老骨自己正常召唤,不算黑山羊的话,他一天只能召唤两个接近九十级的不死者,而“安兹乌尔恭之杖”,这多出三个接近九十级的召唤物就何其了得,更别说还有自动释放高级魔法。

拿着“安兹乌尔恭之杖”的老骨,几乎相当于老骨跟一个召唤系的百级玩家联手。说真的,虽然老骨曾说自己从来没赢过塔其米,但这是建立在他从来没用过公会法杖对敌的情况下,尤其是到了异世界后公会法杖还有了自主意识。不需要他操作就能自动迎敌,塔其米是否是其对手,这其实是要打个问号的。

铃木悟与安兹乌尔恭之杖

而纵然如此,老骨能赢朽棺,也是由于克制和朽棺的自大无知。由于老骨第一战的演技到位,他成功地在朽棺起初轻敌的时候,发动了超位魔法“黑暗丰壤之献祭”并且争取到了十二秒之后自己的特殊技能“死亡是所有生命的终点”倒计时完成。这是极其重要的一步,换做其他百级的法师,同样会大规模aoe技能也很难一个超位加一个特殊技能就把僵尸铠甲清除,而老骨的这两个技能不但把僵尸铠甲清了,还让一百二十万的僵尸铠甲变成了五只己方的黑山羊幼崽。这是五只超过九十级的召唤物,以防御特化为特点,单论防御力甚至比一百级的老骨还要高。

这是胜利的关键点,旁白表示只要朽棺拟定对策,增强一点防御,让“黑暗丰壤之献祭“被解除,铃木悟就输了。

不会给裘亚伊里穆任何拟定对策的时间。这里就是一切的分水岭。若是让裘亚伊里穆稍微增强那么一点防御的话──<黑暗丰穰之献祭>要是被解除的话就意味着悟的败北。

这里铃木悟的成功一方面是他战术的合理,另一方面就是朽棺的轻敌了,他在此时仍然以为铃木悟只是一个中级的不死者。直到僵尸铠甲消失,而后铃木悟又稍微拖延了下时间,五只黑山羊幼崽出现,同时法杖还自动召唤了根源火元素精灵。

黑山羊幼崽

朽棺的属性确实强的不像话,纵然是以防御特化著称的黑山羊幼崽,挨了他一计平A就被打烂了小半个身子。朽棺龙王的等级虽然是九十五级,但他的面板却要远远在百级的老骨之上,注意是远远在之上,而不是胜过一点半点。

但那只是从道理上来说,实际的情况却不可断言。还有作为个体的强弱差距在。就如同无论进行怎样的准备,一只蚂蚁都无法撼动一头大象一样,个体的力量差会造成极大的阻碍。【即使变成了不死者,龙族依然是最强的种族,那是因为从基础能力上它们就远远凌驾于铃木悟之上】。

因为朽棺是龙族,不同的种族提升一级提升的数值是不同的,龙族是最强的种族,升级提升的数值就是比其他种族要高,这就导致于是就出现了九十五级的朽棺,在基础能力上面,甚至远远胜过百级的老骨。旁白甚至用了蚂蚁和大象这种夸张的比喻。

但纵然如此朽棺此时面对的是内有五只黑山羊幼崽、一只根源火元素精灵,等于有六只九十级的魔物围殴,而外部有老骨和公会法杖在放高阶魔法杀伤和进一步控制。老骨评价,这样的局面就是他们公会最强的塔其米也要凉了。

铃木悟绷紧了一瞬间放松的精神。目前的情况下、裘亚伊里穆确实应该无计可施了。【就算是塔其米,要突破这种状况大概也是不可能的】。但是如果裘亚伊里穆还有杀手锏就另当别论。

塔其米

但偏偏朽棺龙王还有绝技”灭魂吐息“,一瞬间将四只黑山羊、根源火元素全部秒杀,老骨都被吓到了,这里注意一个细节,之前老骨召唤了五只黑山羊,但此时只有四只能动了,换言之朽棺在被六只九十级魔物围攻,外面有俩百级法师放魔法攻击与干扰的情况下,仍然快速的打死了一只黑山羊幼崽,哪怕是肉搏的战力也极其离谱了。

“灭魂吐息”是朽棺独创的始源魔法,在始源魔法中也只有五种可与之匹敌,这招被评价为威力堪比世界级“二十”之一的“屠圣之枪”,甚至还是上位版本,屠圣枪只能单体攻击,而“灭魂吐息”是大范围的群体杀伤。但朽棺只能使用三次。

但是,好在铃木悟是早有准备,靠着世界级道具的特效,把始源魔法“灭魂吐息”抵消了,如果没有世界级道具,这一招下去,就算大坟墓那群百级守护者一块上,也就是被一招秒的结果。

这一战老骨确实带了很多后手,黑山羊幼崽和根源元素被团灭之后,老骨假装跟朽棺谈判,又略微拖延了一下时间,朽棺的后方出现了被老骨支配的深渊之躯不死者,老骨给他们装备了高级法杖,以强力魔法攻击朽棺,朽棺怒斥老骨不讲武德,之前不是说好了要一对一?老骨却嘲笑他说,这是厮杀,能赢就行,谁跟你一对一?接着空中又出现了根源风精灵。

这时候朽棺又面临了腹背受敌的局面,他用尾巴攻击了深渊之躯的不死者,结果只打死了一半,这让朽棺十分费解,这招他是用了始源魔法强化的平A,这群不死者怎么有这种战力?其实这是应该是因为老骨给他们装备了“三原色的护手”这个特殊装备,可以免疫一次物理攻击,但也就一次。但朽棺对玩家装备毕竟了解不足,此时前后都有魔法伤害,保险起见,朽棺用了第二次的灭魂,消灭了深渊之躯和根源风精灵。

然而此时朽棺已经吃了N多个高级魔法,又在前面被六个九十级魔物物理攻击围攻,现在已经是残血了,老骨继续使用他攻击力最高的位阶魔法“魔法最强三重化现断”。结果出乎老骨意料的事情发生了,朽棺竟然也会用位阶魔法,而且用了一个中阶的“魔法三重化骷髅障壁”就挡住了老骨的十阶魔法。

原来真龙王本来是无法学习位阶魔法的,这是世界法则,但偏偏朽棺转职成了不死者,卡了世界规则的bug,只不过朽棺把位阶魔法视作“龙帝的污秽的魔法”,根本不愿意使用,现在穷途末路了,这才开始应用。这一度让认为差不多胜利的铃木悟都焦虑了,因为他确实没料到这个变数,根本没有进一步准备针对朽棺的位阶魔法。而现在朽棺血量虽然快见底了,但蓝条是满的,而且他是可以通过消耗魔力,使用治疗魔法恢复的。

但好在朽棺对位阶魔法的无知,让他失去了最后的胜利机会。如果朽棺在此刻选择跟老骨用魔法对轰,虽然朽棺现在残血并且只会中阶和低阶魔法,但老骨仍然可能会输,因为双方基础属性差了太多。

这是只有接近战才能从中寻找胜利的机会————因为对手不想就这样被带进远距离战当中。一言蔽之、【对方是判断如果进行魔法对轰的话就会输给铃木悟吧】。这么看的话、就可以判断为即使是有充足的魔力,也无法在这样的状况下完全活用起来吧。铃木悟嘲笑着裘亚伊里穆的愚蠢。【其实裘亚伊里穆是能赢的。因为规格上的差异,铃木悟完全是可以被碾压的】。然而大意、知识的欠缺、更致命的是傲慢,都成为了失败的要因。

朽棺对位阶魔法的知识太匮乏了,导致他出现了误判,他大概率是认为自己只会中低阶的魔法,怎么可能打赢高阶?而且让他用“龙帝的污秽”传播的魔法他本来就是很不情愿,所以傻傻的近战了。而这一近战,公会法杖又召唤了根源水元素,接着又是公会法杖和老骨一同使用高阶魔法,彻底杀死了朽棺。

实际上但凡是朽棺早点用位阶魔法,都不至于如此。比如老骨用了多发“魔法最强三重化现断”给他造成了大量的伤害,但本来朽棺一个骷髅障壁就能挡住,但前面他血多的时候宁愿被打疼也不乐意用“龙帝的污秽”的魔法,这纯粹是死要面子活受罪,

骷髅障壁

而如果他乐意早点使用位阶魔法,不说挡住老骨所有攻击,哪怕是挡住一半,现在剩余的血量也会多不少,而黑山羊幼崽、根源精灵、深渊之躯这些,朽棺本来完全可以用魔法远程攻击,而不是近战损失血量,换言之,如果朽棺早用位阶魔法,打到现在,不排除他还能剩余大半血量。

那么这样,压力就来到了老骨一方。虽然战后老骨说自己还保留两张手牌,“核地雷和死亡骑士、死亡统治者”,前者应该是一个九阶或者十阶魔法,后者是两只接近九十级的不死者,但是公会法杖其实已经把魔法交的差不多,七颗神器级宝玉,每颗都封印有魔法,但是在一天之内能用的魔法是有限的,朽棺如果还保留有大半的血量,且还能用几个位阶魔法,未尝不能把老骨剩余的手牌也给打掉,那样老骨就只能选择撤退,毕竟没了召唤物的他是很脆弱的,朽棺一套平A就能要了他大半条命。