是什么让你在游戏续作推出许久之后,依然留恋于前作?_电竞网

是什么让你在游戏续作推出许久之后,依然留恋于前作?

来源:电竞网 2022-08-30 07:38:23 电竞资讯

要不是新家不够好,谁又想当钉子户呢?

文/774  编/沐枫

脑内最早浮现这个问题,是因为看到了《光环 士官长合集》在steam上的在线人数已经全面超越《光环 无限》的消息:

虽然用Steam数据评判一款主战场在XBOX的游戏系列的人气多少有些以偏概全,但评论区中的确有不少《光环》玩家表示自己已经转战到了《士官长合集》中。

他们对此的解释是:《光环3 地狱伞兵》的多人模式原本就是系列的天花板之一,而343i最近更是为这个天花板增加了更刺激的“洪魔枪林弹雨模式”。除此之外,让游戏社区持续保持活力的Forge与mod工具的编辑器都得到了加强,单人战役也增添了更多刺激的骷髅挑战。

而上线之初就被质疑内容贫瘠的系列最新作品《光环 无限》,其第二赛季“孤狼”要到5月3日方才上线,不单Forge模式缺席,多人模式也仅仅新增两张地图;单人战役更是没有得到任何新内容。如此尴尬的境况之下,玩家们用脚投票也不奇怪了……

都忘了,《光环 无限》甚至还是免费游戏……

这也让我想起了另一个微软旗下的游戏系列,伐伐伐……《帝国时代》。

在招安了民间开发团队并推出了《决定版》后,这款有着20年历史的游戏神奇的焕发出了全新的活力:新的开发团队在本就扎实的游戏基础上持续推出新的文明与单人战役,每一个新文明都会为玩家带来全新的玩法机制,并对原先的平衡进行突破与挑战。

新增的单人战役部分则聚焦于一些被主流历史书所遗忘,但又足够精彩的民间传奇之中,再运用RTS游戏独有的史诗叙事感,让我对他的每一次更新都充满了期待。

比如即将于4月29日推出的《印度王朝》更新,就将原本的印度文明拆分成三种流派并赋予不同的机制玩法,而我已经等不及体验遗忘帝国工作室如何在战役中描绘三个印度王国之间的爱恨情仇了。

当另一个战役的主角出现并伸出援手时,我真的……暴风哭泣

而系列的最新作,由正规军出品的《帝国时代4》在这之下则有些尴尬了:首发仅有兵种与玩法高度趋同的8种文明,整体游戏节奏也相对缓慢;单人战役也回到了大家耳熟能详的“百年战争”“蒙古帝国”等大事件。

要形容起来的话,就像好不容易等到了《蜘蛛侠》《蝙蝠侠》的新电影。结果一整部电影都在讲你听过无数遍的“韦恩夫妇之死”“本叔之死”一样……

我本期待着《帝国时代4》会随着版本的更新变得越来越有趣,可惜的是他的第二赛季依然只有“地图投票”和“玩家颜色选择”等小修小补,看来我只能继续当《帝国时代2》的遗老了……

当然,在去年年末发售的FPS游戏里,《光环 无限》当然不是最尴尬的,《战地》系列的最新作品:《战地2042》的Steam最低在线人数已经低于千人。

本作的最大卖点正是128人的大战场,而这900多人最多只能组7个……

而和最新作品相比,《战地》旧作却还展现着相当的活力:2016年发售的《战地1》人数是《2042》的4倍以上,而本应被《2042》接替的《战地5》每天甚至还保持着过万的活跃人数……

这就有点尴尬了

关于这个问题 我去采访了编辑部的战地佬担当,“高贵的红魔玩家”沐枫:

“其实我觉得,有的游戏前后作品其是替代关系,而是平行关系。像我现在还玩《战地1》是因为它有独特的一战背景,《战地5》是二战并不能高位替代。而《战地2042》?现在还有点菜,等个半价吧。”

“但实际上,《战地》系列从《5》口碑就开始崩盘了,只能说好在那个时候底子还在。而《战地2042》就没那么好运了,现在的人气下滑也是因为要还之前作品的债。核心问题还是前作的核心制作人员出走太多,游戏自己的特色越来越少,问题却越来越多。”

首发了豪华版《战地V》的玩家会获得一系列“帅气”的红魔皮肤

“但是无论如何,《战地5》最后修到能玩的程度了。希望EA别太快给《战地2042》拔管子吧。不然就不是为什么不玩新作了,是没的玩啊!”(扼腕)

年末FPS三兄弟都到场两个了,好像不让COD玩家说说也说不过去,于是我又请了编辑部的COD佬担当利贝来谈谈,看看年货玩家会不会出现“今夕是何年”的错乱。

利贝:“我倒是玩了《2042》,发售前以为传送门模式就能玩很久,发售后发现只有传送门模式还算好玩,破大防辣。其实玩传送门模式,四舍五入也是对前作念念不忘的表现。哎,正所谓“生活已经这么累,为啥还要信EA。先锋越玩越没味,敬请期待——现代战争第二回!”

“开个玩笑,个人感觉这一部重启的《现代战争》与《先锋》《黑色行动 冷战》相比还是比较耐玩。主要原因是我自己依旧受不了《冷战》那有点软弱无力的射击手感,还有《先锋》里往二战武器上装奇异瞄具的魔幻行为。所以还是会选择回去玩19年重启的《COD 现代战争》。”

而在我整理开头那篇《光环 无限》的新闻时,背后出现了一个怨念的声音:

“你知道吗,《光环 无限》里有个成就甚至到今天还不能解锁,因为和那个成就相关的模式至今还没实装……”

大概是这个成就

当我回头,只看见了纱迦不忿离去的身影。

真的,千万不要惹成就玩家……

那么,你也有过在游戏续作推出许久之后还依旧留在上一部作品中的经历吗?是什么让你不愿往更新的作品迈进呢?