众所周知,原神是一款开放世界游戏,会不断地出角色,来让我们在大世界快乐地玩耍,当然,是根据剧情来梳理出来的。
但既然要出角色,自然是免不了一些角色过于强大。过于强大就需要削减相应的游戏体验,不可能直接大削角色,毕竟是开放世界又不是moba竞技游戏,所以就通过怪物环境限制我们的游戏体验。
最为典型的就是三神了,他们三人官方都通过环境来对她们进行削弱。
先从温迪说起,温迪是最先出现的风神,他的风力可以说是最强的了。
大招一个黑洞吸住整个深渊的怪物,后来就对深渊环境进行了调整,增加了不可吸附怪,不然当时满星深渊就显得太容易了,要知道深渊难的就是聚怪。温迪直接大范围吸附,小怪偷偷ob都不行。
然后就有很多人说了,温迪退环境了,不能玩了。这些片面到不行的观点,听听发发笑就行了,哪里有什么彻底不行的角色,更何况是有这么出色聚怪能力的温迪呢?(还自带捕风瓶)
而且很多人都知道,温迪的伤害也不低,不单单是一个辅助,风伤叠加扩散,做个副C完全没有问题。
再来则是钟离,钟离才出来的时候可是被喷的不轻,当时护盾只对岩系伤害有着额外吸收效果,而且还没有核心减抗的被动,后来官方迫于压力对岩神进行加强。
加强力度可谓是极其深厚,护盾对所有元素有吸收效果,还可以有减抗这一良剂,使得钟离的泛用性和强度进一步加强。
再后来就出现了流血狗来对钟离进行削弱,说是削弱钟离。不如说是削弱胡行钟体系,很多人都知道打流血狗,没有钟离可能死得更快,根本上不如说是削的胡桃。
最后则是雷电将军,将军官方定位也是辅助。QE技能可以全队加伤和元素充能,这点就非常的nice,使得她适应于很多阵容,优菈队,雷国队以及三神带一狗的队伍。
后来也是结语雷神的出色反响,也是对她进行环境上的调整,在渊下宫出现那吸元素力的龙蜥。
也不是说不能打龙蜥,躲着点就可以了,而且吸能量对应的是所有角色,这应该不能说是针对雷神,相对应的凭借高额的充能效率反而可以很快积攒。
结语:大环境的问题一直都很重要,只是相对应的降低游戏体验,并不是需要一直面对的,这也是深渊怪物不断变化的一个原因。
策划对于环境问题不单单是对个别角色的削弱,还有对一些角色的加强,比如流血狗,这完全就是在削盾辅的地位,抬高奶辅地位,更直观地说,加强了心海。