原神:“退坑玩家”提出质疑!究竟是游戏不好玩,还是自己太浮躁_电竞网

原神:“退坑玩家”提出质疑!究竟是游戏不好玩,还是自己太浮躁

来源:电竞网 2022-08-05 11:41:34 电竞资讯

hello,大家好,这里是趣游君的频道,很高兴跟您一起分享原神相关资讯!

相信很多玩家都知道,原神这款游戏在目前的手游市场中热度还是比较高的。那么人红自然是非多,有进入的玩家自然也有离开的玩家。这本来是一件很正常的事情,但是我们发现有一些退坑玩家就比较过分了。他们认为离开原神完全是因为游戏的问题,游戏做的不好才会出现这种情况。

而且这些玩家还针对专门的情况提出了自己的疑问,那么究竟是游戏不好玩,还是自己太浮躁呢?这次我们就详细来解答一下,提前说明只代表自己的观点,那么酒精是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧。

问题1:角色技能重复度比较高,稻妻之后无非就是变换形态、附魔或者是圆形AOE。

回答:其实这个真不能怪原神,一年20多个角色。如果全部技能都有新鲜感,而且还不能跟其他游戏撞车,那么这个是不可能的事情,任何游戏都一样。

问题2:后期培养成本很高,刷圣遗物完全看运气,有的时候一个月都没提升。

答案:这个本身就是一款长线的养成游戏,心急真的吃不了热豆腐。

问题3:嫌弃平民和氪金大佬之间的差距是比较大的。

答案:原神本身是偏向单机游戏,不氪金也没必要跟氪金玩家比较。

问题4:剧情太长了,没有什么意思。

答案:我们认为还是急躁的问题,剧情你真的沉下心去看还是很有意思的。

问题5:任务大同小异,没有什么变化。

答案:任务本身就是一个维持玩家黏性的东西,看这个不如看活动内容更好一些。

问题6:新角色永远比老旧角色更加受欢迎,旧角色会变成下水道的存在。

答案:这个也要考虑公司的情况,如果一直都是旧角色厉害,那么谁还会选择新角色使用呢?

问题7:成长曲线设计太夸张,新人很多角色都没有本法在初期拿到材料。

答案:真的是耐心的问题,慢慢玩下去都会有,总不能玩一天就把所有东西都凑齐的。

问题8:游戏后期可玩性大幅降低,没有什么留住玩家的内容,真的让人很尴尬。

答案:前面这些玩家还说内容太困难,这里又说后期内容非常单薄。这个真的是前后不一致了!

总结:总之我们认为这些问题的确都存在,但是也都是没有办法很好解决的。就比如说前期成长有一些困难,但是如果前期成长都容易了。那么很快就会进入后期的无聊时间段。那么这个时间段玩家就更加容易离开游戏,其实角色也是一样。如果单纯的追求强度而不是耐心的体验游戏中的内容,我们感觉玩什么游戏都是一样的结果,最后只能变成游戏测试员!

本期话题:那么您感觉原神这款游戏的问题大吗?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!