二次元手游阴阳师也要出二觉?这手段实在是高超_电竞网

二次元手游阴阳师也要出二觉?这手段实在是高超

来源:电竞网 2022-07-17 19:06:56 电竞资讯

谁能想到,有一天我们会在一个回合制角色养成手游里,见到二觉这个和《dnf》联系紧密的词语,《地下城与勇士》的职业觉醒系统确实是一个很成功的游戏玩法,从一觉到二觉再到100级的三觉,每一次职业觉醒都能吸引很多老玩家回坑,但是当二觉被搬到《阴阳师》里,就莫名了有了违和感。

二次元角色养成手游一直以来,都有一个很大的弊病。那就是老角色会逐渐被新角色淘汰,随着游戏新角色强度的逐渐提升,数值膨胀也是此类游戏难以摆脱的问题,哪怕是《原神》,这种问题同样很严重,为什么一个原本被当做辅助的夜兰,最后流水爆炸,几乎赶超雷神和胡桃,不就是因为夜兰再一次太高了伤害数值的膨胀,又C又辅助,0命百万伤害打天下。

说实话《阴阳师》走到今天,游戏内ssr和sp式神近百位。老式神几乎都快被按到土里了, 官方想改善游戏环境,加强一下老式神无可厚非,反而还是很好的事情,但是直接加强这些老角色,策划就觉得这可太亏了,干脆玩二觉的设定,全面加强老式神的技能伤害数值,但是不能让大家免费获得这波加强,这才是最近广大玩家一直很不爽的原因。

这次测试服开启的真魂试炼玩法,第一个二觉得是酒吞童子,通过试炼后进阶为真魂酒吞童子,但是和以前的养成游戏中的角色二觉不同的是,《阴阳师》的二觉,每个人的觉醒成长值都是不一样的,玩家在试炼副本里的表现分,才会决定最终式神进阶为真魂式神后,其基础数值和技能属性的提高值到底是多少。

这么一来,可能普通玩家勉强打过试炼,二觉的成长值直接被土豪拉开N个档次,说到底《地下城与勇士》的二觉、三觉是所有玩家平等的角色养成机制,而《阴阳师》这个二觉则是吸引玩家消费的一个新手段而已。

所以二觉成长机制,不应该这么和副本绑定,还附带有随机的永久成长buff,想让老式神重新登场,靠二次觉醒带来的数值膨胀是很不可取的,换句话说风水轮流转,等到更牛逼的式神二觉后,老式神又要被重新打入冷宫,只是在这段时间里老式神好好的割了一把韭菜。

现在的二次元回合制角色养成手游,玩法上很难有新突破了。不过最近小编发现一个,传统回合梦幻西游式的二次元回合手游,游戏玩法是以传统mmorpg回合制手游为主,融入二次元角色养成的乐趣,也就是说,这就是一款二次元风格的梦幻西游式新手游,捉鬼、副本、宝宝、坐骑等经典元素应有尽有,玩家也能获得二次元手游的游戏乐趣,日常、周常和活动、挑战,都能给玩家提供更轻松休闲的二次元游戏体验。

此外游戏还融入了放置元素,玩家可以离线获取经验,让角色和宝宝轻松升级,不肝不氪,这大概是第一个二次元领域的传统回合,也同样是第一个传统回合领域的二次元,是不是听起来挺有新鲜感,感兴趣可以体验体验哦。

最后再问问大伙,你支持《阴阳师》这次二觉得新玩法吗?