经典回忆杀,你还记得幕府将军的“冥界征战史”吗?_电竞网

经典回忆杀,你还记得幕府将军的“冥界征战史”吗?

来源:电竞网 2022-07-13 11:28:03 电竞资讯

记得在几年前的win8应用商店,我偶然发现了一款画风独特的回合制策略游戏——《幕府将军的头骨》。

当时,作为SLG游戏爱好者的我虽然对这款游戏非常感兴趣,但因为资金不足的问题并没有购买试玩。就在最近几天,我再一次在Steam平台上见到了这款游戏。为了弥补当年留下的遗憾,我入库并试玩了这款游戏,只能说这真的是一款不错的传统策略游戏。

《幕府将军的头骨》steam商店界面融合多种元素的优秀卡通画风

说到这款游戏最初吸引我的点,无疑是这款游戏与众不同的幽默卡通画风。(这款游戏的画风可能对于现在的孩子来说有些幼稚,但对于我们大人来说刚刚好。)

在试玩该游戏时,这款游戏的美术更是给我留下了深刻的印象。不仅幕府将军等角色的形象被刻画得淋漓尽致,游戏画面中更是融合了格斗类游戏中“刀光剑影,血溅四方”等多种战斗元素,即使是在卡通的游戏世界中,我们也能够从中感受到幕府将军征战冥界时霸气威武的气势。

幕府将军刀光剑影的斩杀场面游戏整体不乏幽默感的剧情

从游戏的历史背景开始,游戏幽默的基调就已经被奠定。主角赤本将军原是一位名将,在外征战多年,获得荣誉无数。可谁曾想,就在赤本即将功成名就、告老还乡时,却遭到了仇人的暗杀,赤本就这样稀里糊涂地来到了冥界门口。到了冥界之后,赤本才了解到原来做鬼也要排队,而且这一排竟然得等512年。赤本不甘心排队等待,于是便开始起兵征战冥界。

幕府将军在冥界排队的场景

这不禁让我想到了《西游记》中孙悟空大闹地府的剧情,不论是孙悟空,还是幕府将军,他们都有着自命不凡、不畏权势的精神与魄力。当然,幕府将军起兵征战冥界的闹剧也为游戏整体奠定了幽默的色彩基调,随着游戏流程的推进,后续的人物对话与剧情也越来越有趣。

幕府将军有趣的对话经典SLG且不乏优秀设计

作为一款标准的SLG游戏,《幕府将军的头骨》中的战斗方式基本就是我方与敌方之间的回合制战斗。每次轮到我方行动,系统就会给予我方5个将军令,我方可以使用将军令操控士兵移动、进攻。如果敌方单位死亡,则其头骨就会掉落,我们也能操控我方士兵吃掉敌方单位掉落的头骨来回血(当连续三个回合吃掉头骨,就会变为单位回合内可以攻击两次的“厉鬼”),这是我认为该游戏设计中有趣的一点。

除此之外,我们在战斗过程中还要考虑很多其他因素。比如:攻击命中的概率(红圈表示肯定命中,橙圈则表示有一定几率miss),阵容的搭配(随着游戏的推进,我们会迎来更多兵种的效忠,我们需要根据整体的局势对兵种的上阵情况进行及时的调整),还有就是地形杀(有一次我把将军拉到悬崖边吃头骨,结果被敌方骑兵直接打下悬崖秒杀了)。由此可见,该作的战斗系统还是具有不错的策略性的。

对战场景虽然存在不少优点,但也存在一些不可忽视的缺点

首先,虽然将军令设定的初衷是为了让游戏更具策略性,但是由于棋子数量远超将军令数量,将军令的价值又远超单个棋子的价值,这种不平衡就导致游戏过程中一直需要扣着点数去以劣换优,游戏过程中基本没有胜利的快感。

其次,玩法单一且重复度高,这就导致该作带给我们的乐趣只能够持续几个小时。因此,该作对于大多数玩家来说,只适合当做小品一下的娱乐游戏。

还有一点就是该作的字体,虽然游戏剧情不错,但游戏中的汉字显示为多种字体格式混杂的形式,对于强迫症玩家来说,这点非常影响游戏体验。

一段话用了多种格式

最后,该作虽然存在多人模式,但现在每日在线人数极少,所以想要联机的玩家需要自己“找朋友”了。

获胜场景

总体体验下来,虽然存在不少缺点,但该作优秀的美术与剧情还是给予了我通关该作全部章节的足够动力(这中二的剧情确实有趣)。“生当作人杰,死亦为鬼雄”,幕府将军的“冥界征战史”值得我们去重温。

在如今游戏行业发展迅速的时代,放慢脚步,重温经典,又何尝不是一件趣事?大家都有什么想要重温的经典游戏呢?欢迎大家在评论区留言分享。