原神官方预热3.0版本,新增“绽放”和“激化”!新怪物机制公开_电竞网

原神官方预热3.0版本,新增“绽放”和“激化”!新怪物机制公开

来源:电竞网 2022-07-09 17:00:10 电竞资讯

没有任何征兆,官方突然公开了一段3.0版本相关的新PV!其中,不仅详细介绍了草元素的设定,同时还公开了草主的技能效果,以及须弥的新怪物机制。

短片全长2分58秒,前10秒画面中,主角站在一座七天神像前,显然,此时主角刚刚获得草元素的力量。

注意,这里的场景很明显对应2.8前瞻直播中放出的七天神像峡谷,按照过往经验推断,这座七天神像所处的位置,应该是玩家来到须弥后的第一站,类似于稻妻的离岛。

仔细观察这座七天神像,可以看到草神娇小的身影,蹲坐于植物样子的石像上,头枕在膝盖上,衣摆从旁边垂落,这里展示的应该是草神的神装形象。

而从神像形体上看,与目前流出的草神形象基本一致。

第11秒到15秒展示了草主的新技能,开启E技能后,向前挥剑造成大范围草元素伤害,并产生2-3颗元素微粒。开启大招在原地生成一株植物并展开领域,持续为领域内的敌人挂草元素。

另外,这里的敌人身着统一的服饰。手持同样的长柄武器,很明显并不是须弥当地的盗宝团,而应该是须弥当地的卫兵,类似于璃月的千岩军或者稻妻的天领奉行。同时,这里也展示了须弥的制式武器,外形相当奇特。

从18秒到20秒,展示了须弥地区的新怪物“雷树”,是爆炎树、急冻树的同系列怪物。

第23秒到44秒,战斗设计师讲解草元素的战斗特性,从设计图中可以看出,官方至少为草元素设计了5种元素反应,包括:枯萎、激化等。

激化为草元素与雷元素反应,枯萎官方翻译为low,此处应翻译为“减少”、“缩减”,但也可能翻译为“虚弱”。

第45秒到2分04秒,官方实机演示草元素的两种元素反应:绽放、激化。

“绽放”为水元素主动与草元素反应触发,效果为:掉落一枚果实,当周围敌人身上存在火元素时,果实发生爆炸造成范围伤害。

“激化”为雷元素主动与草元素反应触发,效果比较特殊。从官方演示视频中可以看到,触发激化反应的敌人身上会持续存在一种绿色的电弧特效。这似乎代表该雷元素与草元素触发激化反应后,会对雷元素存在某种特殊加成。

2分05秒开始讲解须弥地图的玩法设计,以须弥的蘑菇为例,通过使用水、火、雷与之交互可以产生不同的玩法效果。

须弥的怪物也存在类似的设定,怪物会根据自身所处的环境及被附加的元素类型。怪物会在不同的状态间来回切换,并且,击败不同状态下的怪物,似乎会获得不同的素材。

总结

总结下来就四个点:草元素的“绽放”和“激化”,新的世界BOSS“雷树”,须弥的怪物机制。而从绽放反应的设定,以及须弥的怪物元素转化机制设定看,须弥的大地图环境似乎更加偏向于多重元素队。

唯一希望的是不要出现类似于漂浮灵那种诡异的怪物!