而夜兰的元素爆发施放后会造成水元素范围伤害,并召唤出一颗骰子跟随在角色身旁协同攻击,即便夜兰处于后台也能作用,此时若场上角色进行普攻,或是络命丝爆炸且命中敌人时,骰子也会一同进行水元素攻击,伤害量也是基于夜兰的生命值上限。因此夜兰的三招天赋都是受到生命值的影响,在圣遗物的搭配上会比起其他主C要稍微容易一些。另外夜兰的被动天赋会让骰子存在期间,能够逐步使当前角色所造成的伤害逐渐增加,以及若是夜兰所在的队伍中若有越多不同元素的角色时,生命值上限也会提高越多,最后就是类似申鹤的被动天赋,若是夜兰在璃月地区进行20小时的探索派遣任务时,结束后所获得的奖励可增加25% 。
夜兰的天赋技能特性可以做前台水元素输出,也可以做后台挂水提供前台角色做元素反应伤害。同时也具备提供队友增伤作用和生命值提升,很多网路上的评论就是将夜兰比喻为大行秋,但夜兰和行秋不同的地方在于,虽然两者皆有类似的前台输出和后台协同挂水伤害,而夜兰会有更高的水元素伤害以及提供队友增伤,但行秋可以提供角色抗打断和治疗能力,两者还是有所不同之处,但或许夜兰的到来也可以缓解行秋在许多队伍中分身乏术的压力。
此外,夜兰的天赋突破材料为周一/四/日开放的繁荣系列,愚人众会掉落的徽记,以及讨伐若陀龙王周BOSS会掉落的鎏金之鳞。等级突破素材为无相之水和纯水精灵会掉落的涤净青金以及遗迹巨蛇会掉落的符纹之齿,还有璃月地区在海滩上可以拾取的特产星螺,以及愚人众会掉落的徽记,有意愿抽取夜兰的玩家可以提前准备这些培养材料了了。