《宝可梦》格斗系中常被遗忘的火暴猴,却有该系特有的底子?_电竞网

《宝可梦》格斗系中常被遗忘的火暴猴,却有该系特有的底子?

来源:电竞网 2022-04-11 19:15:26 电竞资讯

格斗系中多为物攻手,也就导致了格斗系输出手们极为内卷。真正突出的格斗系物攻输出手好用的数量非常有限,而不好用的,则要么是输出没有别人好看,要么就是速度太低没有啥出手权,速度低适合空间或者速度高适合先手的高输出手还是很少见的,而一代元老中的众多格斗系,则成为后续其它格斗系宝可梦新秀的首批牺牲品,其中最经常遗忘的,就属曾经被小智收服过的火暴猴,但单就火暴猴,却已经诠释了一只常规格斗系该有的特点。

火暴猴:属性(格斗)、特性(干劲/愤怒穴位/不服输)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

有着一个常规格斗系物攻手该有的底子。

如果不是格斗系内部物攻手太卷的话,火暴猴确实是种族值分布合理而且特性也符合格斗系的一只宝可梦。种族值没有浪费地点在了速度以及物攻上,但因为总种族值仅有455的限制,导致了物攻和速度还是没有太高,于是耐久也就相对一般了,但是,高攻高速的底子是有的,95的速度在格斗系中并不算低,比较可惜的就是105的常规物攻缺乏一招制敌的力度,在有更高输出的格斗系输出手的竞争下,以至于火暴猴经常被同行压着。

但是,火暴猴却有着特性不服输——这同样是一个适合格斗系的特性,能力被降低的时候上升两级的物攻,于是火暴猴很适合用来挡威吓,在双打中也是个典型的反威吓手,不过不服输内部成员竞争也激烈,伽勒尔闪电鸟、勇士雄鹰等都会过来分一杯羹,火暴猴的特点也就被大大放低了,但是,火暴猴却依然是一只从种族值分布、特点上都挑不出太大毛病的宝可梦,只能说还是受限于环境,能够取代自己的太多,自己能上场的机会太少。

推荐配招:近身战+毒击+地震+尖石攻击/岩崩

火暴猴要发挥自己的对战收益,最好的方法就是尽可能打出输出。于是四攻或者三攻(保守的话带个守住)就是火暴猴的最常规用法了,因为火暴猴的基础力度有限,即便有着一手不服输,也需要带近身战之类的高威力招式来最大化自己的输出,双打中除了反威吓之外其实火暴猴还可以玩愤怒穴位,不过就像其他的愤怒穴位拥有者一样,耐久很有限的火暴猴玩这一玩法是伴随着巨大风险的,所以不如不服输的火暴猴要来得常见。

当然了,即便是愤怒穴位的火暴猴,基础配招也会是以输出为主,所以配招的改动不算很大。