这个小丑女真好玩,不对,这蝙蝠侠真大!_电竞网

这个小丑女真好玩,不对,这蝙蝠侠真大!

来源:电竞网 2022-04-06 23:15:57 电竞资讯

作为少数成功的漫改作品,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列没玩还好,一玩还颇让人惊喜不少,本作的游戏性确实有一定水准。就算之前对蝙蝠侠的故事不了解,体验剧情也不会有违和感,玩家们还可以试试从这款游戏,开始来认识蝙蝠侠。

阿卡姆岛

阿卡姆岛是游戏中所虚构的一个离岸岛屿,位于蝙蝠侠系列主线故事地点高谭市的旁边。岛上除了有已故富豪Amadeus Arkham的宅邸之外,还有他所创建的阿卡姆精神病院。这栋建筑同时是精神病院也是监狱,专门羁押并治疗特立独行的罪犯。

游戏起初,蝙蝠侠在高谭市逮到他的宿敌小丑后,亲自将他押到精神病院中。没想到岛上有小丑的内应助他逃脱,小丑瞬间释放了大批囚犯。包括以前蝙蝠侠所抓进来的几位重点反派双面人(Two-Face) 、杀手鳄(Killer Croc) 、毒藤女( Poison Ivy)等等。在整座岛屿被囚犯控制住的状况下,蝙蝠侠只能一边与外界求援,一边试着找出小丑的位置重新逮捕他。

岛上除了医院和宅邸,还有一些其他的建筑物,整体游戏世界是开放式且不算小。任务目的地会由地图标示出来,不玩剧情的时候,玩家可以在岛上闲晃、寻找收集要素,或让蝙蝠侠用钩索爬来爬去、飞来飞去也是没有问题,等到想过关时再去指定地点就好。

战斗系统

设计上本作是没有蝙蝠侠的友军出现,所有的战斗都得自己来,而且每一场都是一打多,这就相当考验玩家的反应力了。敌人们的攻击欲望非常强烈,当玩家对着一个目标连段时,随时都会有三名左右的敌人,在背后瞄准主角准备攻击,一打空或一恍神通常都会吃拳。

尽管玩家可以用反击技把敌人的攻击抓掉,但常常是一反击完又有一脚准备飞过来。变成玩家只能被动地疯狂反击,如果不抓准时机放摔技或终结技突围,可能要被困在人海里面很久。

拳脚以外,剧情中我们拿到一些辅助过关的道具,譬如拿来拉开通风口盖的蝙蝠爪、从远处让仪器断电的蝙蝠飞镖,也都可以在近战中派上用场。例如当敌人离玩家有段距离来不及连段时,便可以射爪子把他拉过来打。

有些敌人配备特殊武器,普通攻击对其无效。玩家还得先用晕技破防,或是用回避翻身到他们背后,才能开始攻击。蝙蝠侠总共有九种可以攻击敌人的方式,在一波Combo内使用越多不同的招式连段,所能得到的经验值越高。

潜行系统:是谁说蝙蝠装可以防弹的?

制作小组或许是很贴心地不让玩家玩肉搏战玩得太无聊,特别在游戏里安插了几种不能用暴力破解的关卡。有时是设定成一旦敌人发现玩家,就会杀掉人质导致任务失败;有时是让场景内的敌人都配枪,让蝙蝠侠没办法正面与其交锋。

在这一类的场景,周遭都有很多机关可以让阿蝙暂时躲入,再等目标经过时突击制伏他。例如地板下的通风口或墙上的石像鬼等,但要注意蝙蝠侠躲进去只是「不容易被敌人发现」而不是无敌,若是敌人已经抓到玩家位置了,在他们眼前溜走还是会被锁定追着打。

前段提到的蝙蝠镖、蝙蝠爪,也可以拿来在潜行状态中,把敌人从高处打落摔死,或是把平常拿来破坏墙壁的蝙蝠炸弹,当成地雷装在敌人脚下引爆。敌人一旦发现有骚动便会循着声音来源靠过去巡视,小丑也会在蝙蝠侠暗中击倒人后,用无线电指挥手下散开巡逻。因此敌人并不会照着既定的路线走,而是需要玩家随机应变。

蝙蝠侠的死敌之一稻草人,在故事中会不断地以其最拿手的恐惧毒气催眠蝙蝠侠,让他陷入幻觉之中。此类关卡是另一种截然不同的模式,主要得找好遮蔽物边跑边躲并算时间差,有点类似马里奥的感觉。

谜语-调查键被按坏纯属正常现象

其中一个大反派谜语人,逃出精神病院后,把整个阿卡姆都当成了谜题,在游戏中挑战蝙蝠侠,这部分是本作的收集要素,谜语大概可以分成两类。

第一类是纯粹的收集品,包含谜语人的奖杯、阿卡姆纪史、病患面谈录音、小丑的假牙等四种。在地图上找到直接就可以获得,其中奖杯和假牙是收集爽的,另外两个则是录音。强烈建议各位每一卷找到后都把它听完,了解一下那些反派是怎么看待自己「被治疗」这件事的。

第二类便是不折不扣的谜语,谜语人直接给玩家一段叙述,然后我们就要在地图上寻找符合这特征的地方。找到后再对着它长按调查键,来让系统侦测这个解答正不正确。这部分非常有挑战性也非常好玩,因为游戏场景还挺大的,要在各布景和摆设之中找到答案并没那么容易。

总结

这系列好像都是走这样的游戏模式,光是在阿卡姆岛就这么精彩,可以想像地图回到市区后,有特色的反派渐渐登场,能表现的素材也会更多吧。

通关以后,笔者特地去把蝙蝠侠的故事详细看了一下。才发现他有另外一个称号叫「世上最伟大的侦探」(The World's Greatest Detective),也难怪游戏里特地放了不少谜题给玩家解。感觉那个时候制作小组真的挺有心,有下过功夫去研究DC的设定,值得赞赏。