最会甩锅的游戏开发商,明明是自己做的游戏烂,却把锅甩给了玩家_电竞网

最会甩锅的游戏开发商,明明是自己做的游戏烂,却把锅甩给了玩家

来源:电竞网 2022-04-05 06:42:18 电竞资讯

有些时候,一个会甩锅的人。说明这个人的脑子一定很灵活,可如果这个游戏厂商甩锅的话,那么,对于游戏玩家来说,可就不见得是什么好事了,甚至可以说,他们完全意识不到是自己的错误,必然会让整个游戏被带入到毁灭的地步,而这个会甩锅的厂商便是我们熟悉的EA,毫不夸张地说,EA算得上是史上最会甩锅的游戏厂商了。

而他们甩锅的游戏便是《战地2042》,当初,这款游戏在前期的宣传是什么情况,想必大家都知道了,我记得那会就曾预告过大家千万别预购《战地2042》,结果,很多人都非但不听,反倒回来还替人家EA澄清,说什么EA是大厂,再加上他们的宣传也是各种舔玩家,把玩家舔得那叫一个心花荡漾。

当时,很多人都以为EA是终于知道伞兵玩家要的是什么了,结果,被各种打脸了,《战地2042》上线之后,玩家拿到手的游戏,直接就傻眼了,因为《战地2042》的bug多到让玩家都看哭了,连正常的游戏都不能进行,以至于很多玩家都在吐槽这款游戏糟糕的表现,本以为这波操作下来,怕是完蛋了。

后来,玩家才知道这背后的真相,原来,开发商DICE开发战地的员工都已经走了一大半了,剩下能开发战地,或者说懂战地的员工已经不多了,再后面,又爆出来了另外一个原因,说是战地2042最开始的设定是大逃杀模式,是因为开发商眼红隔壁《使命召唤:战区》,于是,打算做一款大逃杀游戏。

结果,做着做着被EA的人来了个中路截胡,愣是被中途改成了原来《战地》的风格,结果,也正因为这样的原因,导致了战地最开始的内容出现了天翻地覆的变化,也就引发了后面的《战地2042》bug危机,而之所以优化差的原因,也是因为发售前几个月才开始进行制作,才来不及优化,硬着头皮发售的。

这才让玩家面临这样一个情况,可是。本以为EA会对此大面积开始修复填坑什么的,像隔壁波兰的蠢驴那样修复《赛博朋克2077》,现在的2077已经算得上是挺不错的了,但别忘了,这可是EA,EA对于游戏是什么态度就可想而知了,因此,后面,我们也看到了,由于《战地2042》的热度下滑严重。

导致EA的股价也经历了一波小幅度的跳水,为了应对这样的情况,EA也开始分析起了背后的原因,他们分析就分析吧,可是。所谓的分析却成了一个实打实的甩锅,把锅甩得那叫一个彻底,EA对此觉得《战地2042》的表现拉胯的原因,主要有四点,但这四点却让我等吃瓜群众都看傻了眼。

首先,他们认为开发游戏的引擎太老了。因为用的是老一版的寒霜引擎,导致了游戏在更新引擎方面花了大量的工作,可是。大家都知道,寒霜引擎在优化方面做得本来做得不错,引擎太老并不影响优化,你把优化差的锅甩给了引擎,也算是人才,但第二个原因更加荒诞,他们认为是因为疫情的原因,导致了员工在部分项目上无法正常完成。

再然后就是市场上的竞争对手太强了,抢走了己方大批的用户,这也难怪,毕竟做得那么差,有哪个玩家愿意留下来玩,这才是问题,最后呢,他们还不忘吐槽一下玩家,说是因为玩家的配置性能太低了,导致了游戏的问题频出,这波离奇的操作也没谁了,不得不说,EA这波甩锅也算是人才了。

自己啥事都没有,总结一下EA的事情,就是引擎不行、员工不给力、对手太强,玩家又太垃圾,总之,这些事情都是别人的事情,跟自己EA没关系,要知道,如果不是他们强行上线《战2042》,让《战地2042》晚一年发售,也不至于出现这样的情况了,这也难怪EA被称为美国腾讯了。