原神:夜兰技能曝光,大招协同攻击加最高50%增伤,满命解锁新玩法_电竞网

原神:夜兰技能曝光,大招协同攻击加最高50%增伤,满命解锁新玩法

来源:电竞网 2022-03-30 21:12:01 电竞资讯

2.7测试服开放,刚在2.6层岩剧情中和大家见过面的五星角色夜兰详细信息终于曝光。在介绍技能组之前,不得不再次感叹夜兰的立绘确实是好看,抽卡立绘增加了背景后,夜兰多了一种“盛大登场”更受瞩目的感觉。回归到正题,有点意外的是夜兰的技能组还真和近日爆料的版本差不多一致,但目前没有实机演示。

夜兰满级生命值14450,攻击力244防御力548,这个面板明显是用攻击力作为代价换来了高生命值,因为机制加成多与生命值相关;突破加暴击率,突破和天赋升级所需材料如下图。普攻只是一般的四连击,但蓄力攻击拥有特殊机制:当处于后台5秒后。夜兰进入“突破状态”,下一次蓄力时间减少80%,并从最高蓄力阶段射出造成水元素范围伤害(AOE根据生命加成)。不过夜兰蓄力箭的基础倍率不算高,10级满蓄力为只有一段的223.20%,后续AOE受生命加成比例为20.84%。

元素战技分点按和长按两种,相同点是发射一条“生命线”标记敌人,在夜兰移动后爆炸,爆炸后每个被标记的敌人都有34%的几率让夜兰进入“突破状态”。点按为快速向前移动一段距离;长按是持续快速移动,并且可以在移动过程中改变前进方向。本身技能倍率不高,10级仅为40.7%,但CD较短只有10秒,主要作用应该是配合“突破状态”的强化蓄力箭使用。

元素爆发也就是大招居然是“掷骰子”造成水元素AOE伤害,后续骰子会和场上角色进行协同攻击。大招CD18秒,持续15秒,元素能量需要70点;骰子会根据夜兰的生命值加成造成水伤,触发条件为场上角色使用普攻,最多一秒一次,或者是由夜兰的e技能触发;10级倍率为13.15%,生命值加成比例为8.77%。值得一提的是,夜兰的名片也有“骰子”元素。

天赋方面,夜兰的战斗天赋之一和云堇类似,如果队伍中有1/2/3/4种元素的角色,夜兰的生命值上限分别增加6%/12%/18%/30%;战斗天赋之二为开大招时场上角色加1%伤害(全伤害),每秒加3.5%最多提供50%增伤,作为辅助玩法的核心机制;生活天赋则是在璃月的20小时探索派遣奖励增加25%,懂了,抽到以后就派夜兰去璃月挖矿。

命座方面,1命是熟悉的补充充能,每个被战技标记的敌人都会给夜兰回复7点能量,最多回复21点。2命元素战技使用(充能)次数加1;3命元素战技加三级,故5命加成的是大招;4命增加30%骰子协同攻击的伤害;6命解锁新机制,释放大招后,夜兰进入更强力的突破状态,蓄力攻击伤害提升130%,在20秒或者射出6箭后结束。

光看技能组夜兰给人的感觉就是0命有伤害一般,但作用更偏向是大招的增伤和协同挂水辅助,但充能略有不足需要靠1命补全;另外大招增伤是递增机制,达到满增伤需要14秒的时间也是个问题。满命解锁新玩法后让夜兰的周期输出提升了一个档次,6箭加130%伤害的蓄力箭,如果再配合蒸发总伤应该相当可观。

由于目前曝光的夜兰技能组仅是初版,虽然整体框架后续不会变化。不过参考最近新出的八重神子和神里绫人,往往会在后续测试服更新中,数值、部分机制以及命座效果等产生不小的变动(一般是加强)。加上水系角色相当关键的挂水效率以及其他实战效果暂未明了,所以强度暂不好判断。甚至现在就讨论夜兰和绫人谁更值得抽根本不现实,况且两人的定位还不一样。对夜兰感兴趣的玩家可以关注下实测效果和后续改动,至于另一位新角色久岐忍和夜兰专武麒麟弓的详细信息我也会在整理后尽快分享~