游戏日报:《COD》系列或将放弃年货战略?R星公布《GTA》会员服务_电竞网

游戏日报:《COD》系列或将放弃年货战略?R星公布《GTA》会员服务

来源:电竞网 2022-03-28 15:36:19 电竞资讯

1.《使命召唤》放弃年货战略?动视考虑复刻COD老游戏填补空缺

据推主RalphsValve爆料,动视计划将大量《使命召唤》老游戏复刻,以填补没有新作的空缺。这些老游戏可能是《使命召唤1》《使命召唤2》《使命召唤5》。此外《使命召唤4:现代战争复刻版》也会登陆Switch。

RalphsValve曾准确爆料过《使命召唤》的消息,所以以上爆料有一定的可信度。

2.Rockstar宣布《GTA OL》月付费会员服务GTA+

Rockstar日前公布了GTA+,这是全新的《GTA OL》月付费会员服务,将为用户带来每月的游戏奖励。该服务将于3月29日推出,玩家可以每月花费5.99美元来加入GTA+。

每个月,会员将收到GTA 50万美元,另外还有会员折扣,GTA游戏内货币和RP奖励,特殊车辆升级,洛圣都及其周围房产等等。会员资格的第一个月(3月29日~ 4月27日)将推出汽车店升级、LS Car Meet会员费用降低、赛事RP和GTA货币奖励等。

Rockstar也确认了GTA+将只面向PS5和Xbox Series X/S玩家。目前还不清楚何时(或是否)可以期待PC和上一代主机的订阅服务。

3.Steam新一周销量榜 《艾尔登法环》五连冠

Steam公开新一周游戏销量榜(3月21日至3月27日),《艾尔登法环》热度不减,成功五连冠销量榜,Steam Deck依旧第二,《双人成行》第三。

榜单详情:

1.《艾尔登法环》

2.Steam Deck

3.《双人成行》

4.《幽灵线:东京》

5.V社VR套件

6.《地心护核者》

7.《恐惧的饥饿》

8.《幽灵线:东京》预购

9.《荒野大镖客2》

10.《乐高星球大战:天行者传奇》

4.《小缇娜的奇幻之地》PC性能分析 2K分辨率或以上需更高端显卡

外媒DSOGaming带来了2K新作《小缇娜的奇幻之地》的PC性能分析,该作采用虚幻4引擎开发,内置跑分工具,下面让我们看看本作的优化如何。

CPU:i9 9900K

内存:16GB DDR4 3800Mhz

显卡:RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, GTX980Ti, RTX 2080Ti和RTX 3080

系统:Windows 10 64位

驱动:GeForce 512.15、Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.3.2

为了找出《小缇娜的奇幻之地》对多CPU线程的利用情况,外媒模拟了一个双核、四核和六核心CPU。

在不开启超线程情况下,模拟的双核系统无法运行游戏

开启超线程后,模拟的双核系统能在720P/最高画质下稳定超60FPS运行,偶尔会有一些卡顿,但卡顿情况相比最近发售的其他游戏,明显好了很多。

此外,本作首发时支持着色器编译,从而解决了着色器缓存卡顿问题,该问题困扰了最近发售的很多3A游戏

《小缇娜的奇幻之地》1080P/最高画质对显卡的要求并不高,如下图所示,甚至是RX Vega 64也能提供稳定的60FPS体验。

2K/最高画质下,GTX 980Ti和RX Vega 64平均帧分别是44和55,无法达到60FPS,而三款高端显卡2080Ti、3080和6900XT的平均帧数分别是99、123和143FPS

4K/最高画质下,只有6900XT能稳定60FPS

画质方面,《小缇娜的奇幻之地》看起来和《无主之地3》类似,同时该作还有一些可破坏的物体,总体来说,本作的画面看起来像是跨世代游戏

《小缇娜的奇幻之地》能在各种PC配置下流畅运行,本作不需要多么高端的CPU,不过如果分辨率超过了2K,那么就需要一个很强的显卡。本作没有任何的着色器缓存卡顿问题,尽管确实存在一些罕见的穿越卡顿。总的来说,表现比《无主之地3》的首发版本好很多

5.GameSpot:我们想在《巫师》新作中看到这些

有了小说、游戏、漫画和真人改编电视剧,《巫师》毫无疑问比之前任何时候都更出名了。今年3月21日,CDPR官宣《巫师》新作已经开始开发,将会采用虚幻5引擎而非之前的RED引擎。然而,在该工作室最近游戏《赛博朋克2077》翻车后,我们是否应该对《巫师》新作保持期待呢?至少外媒GameSpot的编辑DeVante对本作抱有足够的希望,下面是他对《巫师》新作的所有期待

1.能自己捏人(角色创建器)

2.更有机的探索和发现

希望能有一个空旷的地图(不要满屏的问号),屏幕顶部是一个罗盘,即便关了小地图,也能知道自己去哪儿

希望有一些谜团,但不要像《艾尔登法环》那么多,希望这些谜团能从即时游玩中找到

3.一个完整相连的地图

《巫师3》的地图被分割成几块,从一个穿越到另外一个需要有过场动画。GS编辑希望《巫师》新作不同大区之间能有更多的相连性,从一个地点到另外一个地点,直接让玩家骑马/划船穿越就可以,不要有过场动画。

4.更好的快速旅行

《巫师3》的快速旅行,玩家必须首先到最近的路牌然后穿越到另外一个路牌。GS编辑希望《巫师》新作的快速旅行能更像现代开放世界RPG,能让玩家随心所欲地直接穿越,不需要额外的步骤,也千万不要让玩家消耗自己的资源。

5.新的领地

希望《巫师》新作能去北方王国的南部,让自己迷失在更多的沼泽和森林中,希望能爬山感叹壮美的风景,希望能穿越到沙漠中

6.简化的锻造和装备升级

7.更好的角色移动

8.CDPR更多透明度

9.信息系统

6.《光环》电视剧创派拉蒙+收视纪录

《光环》真人剧目前已经播出,尽管观众对于其的评价褒贬不一,但派拉蒙表示该剧已经创下派拉蒙+的收视纪录。

派拉蒙表示《光环》真人剧在播出24小时内创下了该平台收视率最高的系列首播记录,虽然没有公布确切的观看人数与播放量。但派拉蒙+上一部收视最高的是《黄石公园》前传《1883》,播出首日为490万人次观看,《光环》真人剧显然已打破这个数据。

派拉蒙+的高管Tanya Giles表示:“将《光环》拍成流媒体真人剧集,是派拉蒙迄今为止最有价值的努力之一。对于该剧首次亮相后粉丝们的热烈反响我们非常激动,我们已经迫不及待的想让粉丝们体验更多关于这个不可思议的宇宙的故事”。目前《光环》真人剧第二季已确定制作