原神:草系反应爆出!雷水草三倍伤害,如属实必为官方钦定国家队_电竞网

原神:草系反应爆出!雷水草三倍伤害,如属实必为官方钦定国家队

来源:电竞网 2022-03-05 07:35:26 电竞资讯

原神草元素即将推出的消息想必不少玩家都已经有所耳闻,但元素的搭配和反应目前透露的消息还不多。而最近NGA上就传出了一些草系相关反应的消息。

图上的意思大致是说:雷系+水系+草系=强大的反应伤害,直接三倍伤害(超越目前一直很热门的水火蒸发,火冰融化,1.5倍和2倍的剧变反应系数)

雷系+草系=没有反应(乍一看似乎是说雷系不抬草系,但是如果结合上面一个反应看,就能发现,这是阵容强制要求。)

有些类似于纯色队的思路。以纯岩系队伍为例,比如荒泷一斗队伍。刚出来时候玩家都觉得很强,但是从深渊表现看又会发现没有那么强,原因就是岩系很好被针对,不要说队伍里有三个岩系。

不管是带有元素盾的深渊使徒,还是岩抗的丘丘岩盔王都能克制。荒泷一斗/女仆+五郎+钟离/阿贝多+班尼特/莫娜/心海,阵容中三个岩系确定,第四个虽然能变化但是对环境适应性还是相对弱的。

如果对于雷系的增强限定了三个位置,雷系、水系、草系,从某种意义上说想要克制也没有那么难 。有些玩家觉得角色之间的三种反应相对复杂,但其实不然。

水、雷共存,第三个属性可以是火系,那就是雷神国家队,把它换成草系同样能行。相比于纯岩系队,多了些通用性,但只要怪物身上不能挂雷或者挂水,或者有一个抗性就能克制这个X3伤害看似强力的体系。所以,总结看来是可行思路(如果确如此,则是新感电流起飞)。

之后的反应说的是:火系+草系=2倍伤害(可能是抬火系,因为火蒸发水为1.5倍,不过取决于水系残留更多,所以下一次依旧是火蒸发水,以行秋为例。如果是融化冰,冰消耗更多除非持续挂冰否则很可能火残留)所以,是否强化火系得看元素残留。

火系+草系+冰系=3倍伤害(算是个小加强,大概是让草系则原本就颇高倍率的火冰之间找一个位置。不过占用一个角色位置,可以在万叶或者砂糖之间抉择)

草系+冰系=降低移动速度(有点类似于冰水永冻,或者是水雷感电能麻痹敌人)

总结:从逻辑上来说,上述反应是有合理性的。当然,考虑到细节方面,元素之间的干扰上,还可能有问题没有解决,不过2.6就出层岩巨渊,草系也不算远,可以期待一下。

图为同人作